Heim Nachricht "Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: PlayStation Execy Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testbedenken"

"Sonys Live -Service -Kämpfe bestehen bestehen: PlayStation Execy Jade Raymond verlässt Fairgames inmitten von Testbedenken"

Autor : Natalie Aktualisieren : May 22,2025

Jade Raymond ist von den Haven Studios, dem Sony-Entwickler hinter dem Online-Multiplayer-Shooter Fairgames, abgelaufen. Die Veröffentlichung des Spiels wurde nach einem externen Test, der Berichten zufolge nicht die Erwartungen erfüllte, von Herbst 2025 bis zum Frühjahr 2026 verzögert. Diese Nachricht markiert einen weiteren Rückschlag für PlayStation's Live Service Ambitions.

Laut Bloomberg verließ Raymond die Firma, die sie kurz nach dem externen Test von Fairgames gegründet hatte. Die PlayStation Leadership lieferte keinen spezifischen Grund für ihre Abreise, trat jedoch inmitten von Bedenken einiger Haven -Entwickler über den Empfang und den Fortschritt des Spiels auf. Trotzdem unterstützt Sony weiterhin Haven und Fairgames, wobei die neuen Co-Studio-Leiter Marie-eve Danis und Pierre-François Sapinski an den Ruder gelangen.

Diese Entwicklung trägt zu den Herausforderungen bei, denen sich Sony mit seinen Live -Service -Spielen gegenübersieht. Während die Helldivers 2 von Arrowhead in nur 12 Wochen einen erheblichen Erfolg erzielte und 12 Millionen Exemplare in nur 12 Wochen verkaufte und das am schnellsten verkaufte PlayStation Studios-Spiel aller Zeiten war, haben andere Live-Service-Titel zu kämpfen. Sony's Concord war beispielsweise eine große Enttäuschung, die nur wenige Wochen dauerte, bevor er aufgrund der geringen Spielerzahlen offline und schließlich zusammen mit seinem Entwickler abgesagt wurde.

Die Schwierigkeiten von Sony mit Live -Service -Spielen erstrecken sich weiter. Das Unternehmen hat das Last of Us Multiplayer -Spiel von Naughty Dog und zwei andere unangekündigte Live -Service -Titel Anfang dieses Jahres abgesagt - eines ein God of War -Projekt in BluePoint und ein weiterer in Bend, der Entwickler hinter Days Gone.

Im Februar 2022 kündigte Sony Pläne an, bis März 2026 über 10 Live -Service -Spiele zu starten, um sich auf verschiedene Genres und Publikum zu kümmern. Das Unternehmen investierte stark in Studioakquisitionen, darunter Destiny Developer Bungie, Haven Studios und die inzwischen geschlossenen Firewalk Studios. Im Jahr 2023 wies der Präsident von Sony Hiroki Totoki jedoch eine Strategieveränderung an und kündigte an, dass bis Ende des Geschäftsjahres 2025 nur sechs der 12 Live -Service -Spiele in der Entwicklung gestartet werden würden. Totoki betonte die Bedeutung der Qualität gegenüber Quantität, was darauf hindeutet, dass die Veröffentlichungsdaten für die verbleibenden sechs Spiele noch unter Berücksichtigung waren.

Trotz dieser Rückschläge unterstützt Bungie weiterhin die Live -Service -Bemühungen von Sony mit dem laufenden Destiny 2 und dem bevorstehenden Marathon. Sony kündigte kürzlich auch ein neues PlayStation Studio, TeamLFG, an, das an einem Live -Service -Inkubationsprojekt arbeitet, und Guerillas Horizon -Multiplayer -Spiel bleibt weiterhin in der Entwicklung.