ニュース 「ソニーのライブサービスの闘争は続く:プレイステーションエグゼクティブジェイドレイモンドは、テストの懸念の中でフェアゲームを去る」

「ソニーのライブサービスの闘争は続く:プレイステーションエグゼクティブジェイドレイモンドは、テストの懸念の中でフェアゲームを去る」

著者 : Natalie アップデート : May 22,2025

Jade Raymondは、オンラインマルチプレイヤーシューティングゲームFairGamesの背後にあるソニー所有の開発者であるHaven Studiosから出発しました。ゲームのリリースは、予想を満たさなかったと伝えられている外部テストに続いて、2025年秋から2026年春まで遅れています。このニュースは、PlayStationのライブサービスの野望に対するもう1つの後退を示しています。

ブルームバーグによると、レイモンドはフェアゲームの外部テストの直後に設立した会社を去りました。 PlayStationのリーダーシップは、彼女の出発の特定の理由を提供しませんでしたが、ゲームのレセプションと進歩についてのHaven開発者からの懸念の中で発生しました。それにもかかわらず、ソニーはヘイブンとフェアゲームをサポートし続けており、新しい共同学長のマリー・アイヴ・ダニスとピエール・フランソワ・サピンスキーが舵を取っています。

この開発は、Sonyがライブサービスゲームで直面する課題に追加されます。 ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のライブサービスタイトルは苦労しています。たとえば、ソニーのコンコードは大きな失望であり、プレーヤー数が少ないためにオフラインになる数週間前に続き、最終的には開発者とともにキャンセルされました。

ライブサービスゲームに関するソニーの困難はさらに拡張されています。同社は、Naughty DogのThe Last of Usマルチプレイヤーゲームと、今年初めに他の2つの発表されていないライブサービスタイトルをキャンセルしました。1つのBluepointでのGod of Warプロジェクト、Bendの別のプロジェクト、Days Daysの開発者です。

2022年2月、ソニーは2026年3月までに10を超えるライブサービスゲームを開始する計画を発表し、さまざまなジャンルや視聴者に対応することを目指しています。同社は、Destiny開発者のBungie、Haven Studios、現在閉鎖されているFirewalk Studiosなど、スタジオの買収に多額の投資をしました。しかし、2023年に、ソニーの大統領であるトトキ大統領は戦略の変化を示し、開発中の12のライブサービスゲームのうち6つだけが2025年の終わりまでに開始されることを発表しました。トトキは数量よりも品質の重要性を強調し、残りの6つのゲームのリリース日がまだ検討中であることを示唆しました。

これらのset折にもかかわらず、バンジーは、進行中のDestiny 2と今後のマラソンでソニーのライブサービスの取り組みを支援し続けています。ソニーは最近、ライブサービスインキュベーションプロジェクトに取り組んでいる新しいPlayStation Studio、TeamLFGを発表しました。

最新記事

もっと
Oceanhorn: Chronos Dungeon Sequel Unveiled The highly anticipated sequel to the beloved action-adventure RPG Oceanhorn has officially been unveiled, promising to take players on an even deeper dive into the mythical world of Aethera. Titled Oceanhorn: Chronos Dungeon, the new game builds upon the foundation of its critically acclaimed predecessor while introducing groundbreaking mechanics, a richly expanded lore, and a dynamic time-manipulation system that redefines how players interact with the world. Key Features: Time-Bending Gameplay: At the heart of Chronos Dungeon is a revolutionary time-altering mechanic. Players can rewind, fast-forward, and pause time in specific zones to solve intricate puzzles, alter environmental events, and reshape combat encounters. For example, you might rewind a collapsing bridge to retrieve a lost relic or fast-forward through a storm to reach a hidden temple before it's buried. Expanded Open World: The world of Aethera has grown tenfold, with new regions like the Shattered Isles, the Chronos Wastes, and the Floating City of Elyra. Each area offers unique ecosystems, ancient ruins, and time-locked dungeons that change based on the player’s actions. New Protagonist & Destiny: While the original game followed the journey of a young warrior seeking to reclaim his father’s legacy, Chronos Dungeon introduces a new hero—Kaelen, a time-walker cursed with the ability to see fragments of alternate timelines. His mission: prevent the unraveling of time itself, as an ancient entity known as The Chronophage threatens to consume all of existence. Dual Combat System: Combining melee, magic, and time-based abilities, the combat system has been completely overhauled. Use "Chrono-Strike" to freeze enemies mid-attack, or "Temporal Parry" to deflect incoming blows and send them back in time. Each enemy has a "time pattern" that must be analyzed to exploit weaknesses. Dynamic Storytelling: Choices made throughout the game affect the flow of time, leading to branching storylines and multiple endings. Certain events may only occur if you visit a location at a specific point in time—or if you’ve completed a side quest in a different timeline. Co-op & Multiplayer Mode: For the first time in the series, Chronos Dungeon features a cooperative multiplayer mode where up to four players can team up to explore time-locked dungeons. Each player controls a different time variant of Kaelen, allowing for complex team-based time manipulation to overcome environmental puzzles. Visual & Audio Evolution: Developed by Savage Games (creators of the original Oceanhorn) with state-of-the-art Unreal Engine 5 technology, Chronos Dungeon boasts breathtaking visuals, realistic time-dilation effects, and an immersive orchestral score composed by Arisa Tanaka (known for her work on Final Fantasy XV and Hades). Release Details: Platforms: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store), and Nintendo Switch (enhanced version) Release Date: March 2025 Deluxe Edition Includes: Digital artbook, soundtrack, exclusive in-game skins, and early access to the multiplayer beta. Developer Statement: "We’ve always believed that Oceanhorn was more than just a game—it was a journey through myth, memory, and meaning. With Chronos Dungeon, we’re not just continuing that journey. We’re turning it inside out, twisting it in time, and asking: what if every choice you made changed not just your fate, but the fate of the world itself? This isn’t just a sequel. It’s a new legend." Oceanhorn: Chronos Dungeon is set to redefine the action-RPG genre and reignite the magic of a franchise that captured the hearts of millions. Prepare to step into the timestream—and change it forever. 🔥 Coming March 2025. Time waits for no one. 読む