ニュース 「ソニーのライブサービスの闘争は続く:プレイステーションエグゼクティブジェイドレイモンドは、テストの懸念の中でフェアゲームを去る」

「ソニーのライブサービスの闘争は続く:プレイステーションエグゼクティブジェイドレイモンドは、テストの懸念の中でフェアゲームを去る」

著者 : Natalie アップデート : May 22,2025

Jade Raymondは、オンラインマルチプレイヤーシューティングゲームFairGamesの背後にあるソニー所有の開発者であるHaven Studiosから出発しました。ゲームのリリースは、予想を満たさなかったと伝えられている外部テストに続いて、2025年秋から2026年春まで遅れています。このニュースは、PlayStationのライブサービスの野望に対するもう1つの後退を示しています。

ブルームバーグによると、レイモンドはフェアゲームの外部テストの直後に設立した会社を去りました。 PlayStationのリーダーシップは、彼女の出発の特定の理由を提供しませんでしたが、ゲームのレセプションと進歩についてのHaven開発者からの懸念の中で発生しました。それにもかかわらず、ソニーはヘイブンとフェアゲームをサポートし続けており、新しい共同学長のマリー・アイヴ・ダニスとピエール・フランソワ・サピンスキーが舵を取っています。

この開発は、Sonyがライブサービスゲームで直面する課題に追加されます。 ArrowheadのHelldivers 2は大成功を収め、わずか12週間で1,200万部を売り、これまでで最も売れているPlayStation Studiosゲームになりましたが、他のライブサービスタイトルは苦労しています。たとえば、ソニーのコンコードは大きな失望であり、プレーヤー数が少ないためにオフラインになる数週間前に続き、最終的には開発者とともにキャンセルされました。

ライブサービスゲームに関するソニーの困難はさらに拡張されています。同社は、Naughty DogのThe Last of Usマルチプレイヤーゲームと、今年初めに他の2つの発表されていないライブサービスタイトルをキャンセルしました。1つのBluepointでのGod of Warプロジェクト、Bendの別のプロジェクト、Days Daysの開発者です。

2022年2月、ソニーは2026年3月までに10を超えるライブサービスゲームを開始する計画を発表し、さまざまなジャンルや視聴者に対応することを目指しています。同社は、Destiny開発者のBungie、Haven Studios、現在閉鎖されているFirewalk Studiosなど、スタジオの買収に多額の投資をしました。しかし、2023年に、ソニーの大統領であるトトキ大統領は戦略の変化を示し、開発中の12のライブサービスゲームのうち6つだけが2025年の終わりまでに開始されることを発表しました。トトキは数量よりも品質の重要性を強調し、残りの6つのゲームのリリース日がまだ検討中であることを示唆しました。

これらのset折にもかかわらず、バンジーは、進行中のDestiny 2と今後のマラソンでソニーのライブサービスの取り組みを支援し続けています。ソニーは最近、ライブサービスインキュベーションプロジェクトに取り組んでいる新しいPlayStation Studio、TeamLFGを発表しました。