首页 新闻 “索尼的现场服务斗争坚持不懈:PlayStation Exec,Jade Raymond在测试问题的情况下离开Fairgames”

“索尼的现场服务斗争坚持不懈:PlayStation Exec,Jade Raymond在测试问题的情况下离开Fairgames”

作者 : Natalie 更新日期 : May 22,2025

Jade Raymond已离开Haven Studios,这是索尼拥有的开发人员在线多人射击手Fairgames背后的开发商。该游戏的发布已从2025年秋季推迟到2026年春季,此前一项外部测试据报道不符合期望。该消息标志着PlayStation的现场服务野心的另一个挫折。

据彭博社报道,雷蒙德(Raymond)在Fairgames的外部测试后不久就离开了公司。 PlayStation领导层没有为她离开的特定原因提供了特定的原因,但在一些避风港开发人员对游戏的接收和进步的担忧中。尽管如此,索尼仍继续支持避风港和费尔加木马,新的联席站负责人玛丽·埃夫·丹尼斯(Marie-Eve Danis)和皮埃尔·弗朗索瓦·萨宾斯基(Pierre-FrançoisSapinski)掌管。

这一发展增加了索尼通过现场服务游戏所面临的挑战。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了巨大的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他现场服务冠军也在努力。例如,索尼的康科德(Concord)是一个重大的失望,由于球员人数较低,因此在离线前几周持续了几周,并最终与开发商一起取消了。

索尼在实时服务游戏中的困难进一步扩展。该公司取消了顽皮的狗的《最后的美国多人游戏》和今年早些时候其他两个未经宣布的现场服务冠军 - 一个在BluePoint的战神项目,另一个在本德(Bend),另一个是BEND的开发商,几天后的开发人员消失了。

2022年2月,索尼宣布了计划在2026年3月之前推出10多个现场服务游戏,旨在满足不同的流派和观众。该公司大量投资于工作室收购,包括命运开发商Bungie,Haven Studios和现在关闭的Firewalk Studios。然而,在2023年,索尼总统托基托基(Hiroki Totoki)表示,战略发生了变化,宣布在2025年财政年度末,开发的12种实时服务游戏中只有六个。Totoki强调了质量而不是数量的重要性,这表明其余6场比赛的发行日期仍在考虑。

尽管有这些挫折,但Bungie仍在持续的《命运2》和即将举行的马拉松比赛中支持索尼的现场服务工作。索尼最近还宣布了一个新的PlayStation工作室,TeamLFG,从事实​​时服务孵化项目,游击队的Horizo​​n Multiplayer游戏仍在开发中。