"Le lotte del servizio dal vivo di Sony persistono: il dirigente di PlayStation Jade Raymond lascia Fairgames in mezzo alle preoccupazioni di test"
Jade Raymond è partito da Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro il tiratore multiplayer online Fairgames. Il rilascio del gioco è stato ritardato dall'autunno 2025 alla primavera 2026 a seguito di un test esterno che, secondo quanto riferito, non ha soddisfatto le aspettative. Questa notizia segna un'altra battuta d'arresto per le ambizioni del servizio live di PlayStation.
Secondo Bloomberg, Raymond ha lasciato la società che ha fondato poco dopo il test esterno di Fairgames. La leadership di PlayStation non ha fornito un motivo specifico per la sua partenza, ma si è verificata tra le preoccupazioni di alcuni sviluppatori di Haven in merito all'accoglienza e al progresso del gioco. Nonostante ciò, Sony continua a supportare Haven e Fairgames, con i nuovi co-studio di Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che prendono il timone.
Questo sviluppo aggiunge alle sfide che la Sony deve affrontare con i suoi giochi di servizio in diretta. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo significativo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, altri titoli di servizio dal vivo hanno lottato. La Concord di Sony, ad esempio, è stata una grave delusione, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa del basso numero di giocatori e alla fine cancellata insieme al suo sviluppatore.
Le difficoltà di Sony con i giochi di servizio dal vivo si estendono ulteriormente. La compagnia ha cancellato il gioco multiplayer di The Last of Us Naughty Dog e altri due titoli di servizio dal vivo senza preavviso all'inizio di quest'anno: un progetto God of War a Bluepoint e un altro a Bend, lo sviluppatore dietro Days Gone.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò l'intenzione di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il marzo 2026, con l'obiettivo di soddisfare generi e pubblici diversi. La società ha investito pesantemente in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore Destiny Bungie, Haven Studios e i Firewalk Studios ormai chiusi. Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki indicò un cambiamento di strategia, annunciando che solo sei dei 12 giochi di servizio in diretta nello sviluppo sarebbero stati lanciati entro la fine dell'esercizio finanziario 2025. Totoki ha sottolineato l'importanza della qualità rispetto alla quantità, suggerendo che le date di rilascio per i restanti sei giochi erano ancora in esame.
Nonostante queste battute d'arresto, Bungie continua a supportare gli sforzi di servizio dal vivo di Sony con il Destiny 2 in corso e l'imminente maratona. Sony ha anche recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, lavorando a un progetto di incubazione del vivo e il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.