"소니의 라이브 서비스 투쟁이 지속 : PlayStation Exec Jade Raymond는 테스트를 테스트하는 동안 페어 게임을 떠납니다."
Jade Raymond는 온라인 멀티 플레이어 슈터 페어 게임의 소니 소유 개발자 인 Haven Studios에서 출발했습니다. 이 게임의 출시는 기대에 부응하지 않은 외부 테스트 후 2025 년 가을부터 2026 년 봄까지 지연되었습니다. 이 뉴스는 PlayStation의 라이브 서비스 야망에 대한 또 다른 좌절을 나타냅니다.
Bloomberg에 따르면 Raymond는 Fairgames의 외부 테스트 직후에 설립 한 회사를 떠났습니다. PlayStation Leadership은 그녀의 출발에 대한 특정한 이유를 제공하지 않았지만 게임의 리셉션과 진행 상황에 대한 일부 피난처 개발자의 우려 속에서 발생했습니다. 그럼에도 불구하고 Sony는 Haven과 Fairgames를 계속 지원하고 있으며, 새로운 공동 설비 헤드 Marie-eve Danis와 Pierre-François Sapinski가 지배권을 얻었습니다.
이 개발은 소니가 라이브 서비스 게임으로 직면 한 과제를 더합니다. Arrowhead의 Helldivers 2는 단 12 주 만에 1,200 만 부를 판매하고 가장 빠른 판매 PlayStation Studios 게임이되었지만 다른 라이브 서비스 타이틀이 어려움을 겪었습니다. 예를 들어, 소니의 콩코드는 선수 수가 낮아서 오프라인으로 데려 가기 몇 주 전에 지속되며 궁극적으로 개발자와 함께 취소되기 전에 몇 주 동안 지속되었습니다.
라이브 서비스 게임에 대한 소니의 어려움은 더욱 확장됩니다. 이 회사는 Naughty Dog의 The Last of Us 멀티 플레이어 게임과 올해 초에 발표되지 않은 두 개의 라이브 서비스 타이틀을 취소했습니다.
2022 년 2 월, 소니는 2026 년 3 월까지 10 개 이상의 라이브 서비스 게임을 시작하여 다른 장르와 관객을 수용하기위한 계획을 발표했다. 이 회사는 Destiny Developer Bungie, Haven Studios 및 현재 폐쇄 된 Firewalk Studios를 포함하여 스튜디오 인수에 많은 투자를했습니다. 그러나 2023 년 소니 대통령 히로키 토토 키 (Hiroki Totoki) 회장은 전략의 변화를 나타 냈으며, 2025 년 회계 연도 말까지 개발중인 12 개의 라이브 서비스 게임 중 6 개만 출시 될 것이라고 발표했다. 토토키는 수량보다 품질의 중요성을 강조했으며, 나머지 6 개의 게임의 출시 날짜는 여전히 고려되고 있음을 시사했다.
이러한 좌절에도 불구하고 Bungie는 진행중인 Destiny 2와 다가오는 마라톤으로 소니의 라이브 서비스 노력을 계속 지원합니다. Sony는 최근 새로운 PlayStation Studio 인 TeamLFG, 라이브 서비스 인큐베이션 프로젝트 작업을 발표했으며 게릴라의 Horizon 멀티 플레이어 게임은 여전히 개발 중입니다.
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