Trang chủ Tin tức SAG-AFTRA bảo vệ các diễn viên trong trận chiến AI

SAG-AFTRA bảo vệ các diễn viên trong trận chiến AI

Tác giả : Jacob Cập nhật : Jan 11,2025

Cuộc tấn công của SAG-AFTRA chống lại những gã khổng lồ trong trò chơi điện tử: Cuộc chiến bảo vệ AI và đền bù công bằng

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Hiệp hội Diễn viên Màn ảnh - Liên đoàn Nghệ sĩ Truyền hình và Phát thanh Hoa Kỳ (SAG-AFTRA) đã khởi xướng một cuộc đình công chống lại các công ty trò chơi điện tử lớn, bao gồm cả các đối thủ nặng ký trong ngành là Activision và Electronic Arts. Hành động này, sau các cuộc đàm phán kéo dài, tập trung vào những lo ngại quan trọng liên quan đến việc sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) một cách có đạo đức và đảm bảo bồi thường công bằng cho người biểu diễn. Bài viết này trình bày chi tiết các vấn đề chính và chiến lược của công đoàn để giải quyết tình huống phức tạp này.

Cuộc đình công: Các vấn đề chính và các công ty bị ảnh hưởng

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Có hiệu lực từ ngày 26 tháng 7, cuộc đình công của SAG-AFTRA chính thức bắt đầu, ảnh hưởng đến một số công ty trò chơi điện tử nổi tiếng. Chúng bao gồm Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. và WB Games Inc. Xung đột cốt lõi xoay quanh việc sử dụng AI ngày càng tăng trong ngành. Mặc dù không phản đối công nghệ AI, các thành viên SAG-AFTRA bày tỏ mối lo ngại sâu sắc về khả năng thay thế các tác nhân con người, tạo ra các hình ảnh và giọng nói kỹ thuật số trái phép, đồng thời làm suy yếu cơ hội cho những người biểu diễn ít kinh nghiệm hơn. Liên minh cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc đảm bảo nội dung do AI tạo ra phù hợp với giá trị và niềm tin của các bên tham gia.

Vượt qua các thách thức: Các thỏa thuận và giải pháp tạm thời

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Để giải quyết những vấn đề phức tạp phát sinh từ AI và các hoạt động thực tiễn khác trong ngành, SAG-AFTRA đã chủ động phát triển các thỏa thuận mới. Thỏa thuận truyền thông tương tác độc lập theo ngân sách theo cấp độ (I-IMA) cung cấp một khuôn khổ linh hoạt cho các dự án có ngân sách thấp hơn, phân loại các dự án thành bốn cấp dựa trên quy mô ngân sách (250.000 USD đến 30 triệu USD), với tỷ lệ và điều khoản được điều chỉnh. Thỏa thuận này, được thiết lập vào tháng 2, kết hợp các biện pháp bảo vệ AI quan trọng trước đây đã bị nhóm thương lượng của ngành trò chơi điện tử từ chối.

Một bước phát triển quan trọng bao gồm thỏa thuận vào tháng 1 với công ty lồng tiếng AI Replica Studios, cho phép các tổ chức công đoàn cấp phép cho các bản sao giọng nói kỹ thuật số trong các điều kiện được kiểm soát, với quyền quan trọng là từ chối sử dụng vĩnh viễn.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Thỏa thuận truyền thông tương tác tạm thời và Thỏa thuận bản địa hóa tương tác tạm thời cung cấp các giải pháp tạm thời, giải quyết các khía cạnh khác nhau, bao gồm:

  • Quyền hủy bỏ; Mặc định của nhà sản xuất
  • Đền bù
  • Tỷ lệ tối đa
  • Trí tuệ nhân tạo/Mô hình kỹ thuật số
  • Thời gian nghỉ ngơi
  • Giờ ăn
  • Thanh toán trễ
  • Sức khỏe & Hưu trí
  • Diễn viên và thử vai - Tự ghi băng
  • Việc làm qua đêm liên tục tại địa điểm
  • Đặt thuốc

Các thỏa thuận này đặc biệt loại trừ các gói mở rộng và nội dung có thể tải xuống, tập trung vào lần phát hành trò chơi đầu tiên. Các dự án tuân thủ các thỏa thuận này được miễn đình công, thúc đẩy công việc tiếp tục trong thời gian này.

Con đường dẫn đến đình công: Dòng thời gian đàm phán và giải quyết của công đoàn

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Các cuộc đàm phán bắt đầu vào tháng 10 năm 2022, lên đến đỉnh điểm là 98,32% bỏ phiếu đồng ý cho phép đình công vào ngày 24 tháng 9 năm 2023. Bất chấp những tiến bộ trên một số mặt, sự bế tắc chính vẫn là sự miễn cưỡng của người sử dụng lao động trong việc thực hiện các biện pháp bảo vệ AI rõ ràng và có thể thực thi được.

Chủ tịch SAG-AFTRA Fran Drescher tuyên bố: “Chúng tôi sẽ không đồng ý với một hợp đồng cho phép các công ty lạm dụng A.I. gây bất lợi cho các thành viên của chúng tôi.” Duncan Crabtree-Ireland, Giám đốc điều hành quốc gia và Trưởng đoàn đàm phán SAG-AFTRA, nhấn mạnh lợi nhuận đáng kể của ngành và sự đóng góp quan trọng của các thành viên. Sarah Elmaleh, Chủ tịch Ủy ban đàm phán thỏa thuận truyền thông tương tác, nhấn mạnh cam kết vững chắc của liên minh đối với các hoạt động AI công bằng và bác bỏ các hoạt động bóc lột.

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

Khi cuộc đình công tiếp diễn, SAG-AFTRA vẫn kiên quyết theo đuổi sự đối xử công bằng và các biện pháp bảo vệ cho các thành viên của mình trong bối cảnh năng động của ngành trò chơi điện tử.