ニュース SAG-AFTRA が AI の戦いで俳優を保護

SAG-AFTRA が AI の戦いで俳優を保護

著者 : Jacob アップデート : Jan 11,2025

ビデオゲームの巨人に対する SAG-AFTRA の攻撃: AI の保護と公正な補償を求める戦い

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

映画俳優組合 - アメリカテレビ・ラジオ芸術家連盟 (SAG-AFTRA) は、業界大手のアクティビジョンやエレクトロニック・アーツを含む大手ビデオゲーム会社に対するストライキを開始した。 長期にわたる交渉を経たこの措置は、人工知能(AI)の倫理的使用と出演者への公正な報酬の確保に関する重大な懸念に焦点を当てている。 この記事では、主要な問題と、この複雑な状況を乗り切るための組合の戦略について詳しく説明します。

ストライキ: 主要な問題と影響を受ける企業

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

7 月 26 日より、SAG-AFTRA のストライキが正式に開始され、いくつかの著名なビデオゲーム会社に影響を与えました。 これらには、Activision Productions Inc.、Blindlight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、VoiceWorks Productions Inc.、および WB Games Inc. が含まれます。紛争の核心は、業界における AI の利用の急増を中心に展開しています。 SAG-AFTRA メンバーは、AI テクノロジーに本質的に反対しているわけではありませんが、AI が人間の俳優に取って代わり、許可されていないデジタルの肖像や音声を作成し、経験の浅い出演者の機会を損なう可能性について深い懸念を表明しています。 同組合はまた、AI が生成したコンテンツが俳優の価値観や信念と一致していることを確認することの重要性も強調しています。

課題を乗り越える: 一時的な合意と解決策

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

AI やその他の業界の慣行から生じる複雑さに対処するために、SAG-AFTRA は積極的に新しい協定を開発しました。 階層型予算独立インタラクティブ メディア契約 (I-IMA) は、低予算プロジェクト向けの柔軟なフレームワークを提供し、予算規模 (25 万ドルから 3,000 万ドル) に基づいてプロジェクトを 4 つの階層に分類し、料金と条件を調整します。 2 月に成立したこの協定には、ビデオゲーム業界の交渉団体が以前に拒否した重要な AI 保護が組み込まれています。

重要な進展には、AI 音声会社 Replica Studios との 1 月のサイド契約が含まれており、組合関係者が管理された条件下でデジタル音声レプリカのライセンスを取得できるようになり、永久使用をオプトアウトする重要な権利が与えられます。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

暫定インタラクティブ メディア契約および暫定インタラクティブ ローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面に対処する一時的な解決策を提供します。

  • 取消しの権利。プロデューサーのデフォルト
  • 補償
  • レート最大値
  • 人工知能/デジタルモデリング
  • 休憩時間
  • 食事の時間
  • 支払い遅延
  • 健康と退職
  • キャスティングとオーディション - セルフテープ
  • 泊地連続雇用
  • メディックを設定する

これらの契約では、ゲームの初期リリースに重点を置き、特に拡張パックとダウンロード可能なコンテンツを除外します。これらの協定に従うプロジェクトはストライキから免除され、この期間中の継続的な作業が促進されます。

ストライキへの道: 交渉と組合決議のタイムライン

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

交渉は2022年10月に始まり、2023年9月24日のストライキ承認に対する98.32%の大賛成票で最高潮に達した。いくつかの面で進展があったにもかかわらず、中心的な行き詰まりは依然として雇用主が明確で強制力のあるAI保護の導入に消極的であることである。

SAG-AFTRA のフラン・ドレッシャー会長は、「企業による AI の悪用を許可する契約には同意しません」と述べました。私たちのメンバーに不利益をもたらします。」 SAG-AFTRA全国事務局長兼首席交渉官のダンカン・クラブツリー・アイルランド氏は、業界の多大な利益と会員の多大な貢献を強調した。 インタラクティブメディア協定交渉委員会のサラ・エルマレ委員長は、公正なAI慣行と搾取的慣行の拒否に対する組合の揺るぎない取り組みを強調した。

SAG-AFTRA Strikes Over AI Protections Against Major Video Game Companies

ストライキが進行する中、SAG-AFTRA は、ビデオゲーム業界のダイナミックな状況の中で、メンバーの公平な扱いと保護を断固として追求していきます。

最新記事

もっと
As of now, there is no official confirmation from Forza Motorsport developers or Microsoft Game Studios that the Forza Motorsport team has shifted focus to support the Horizon series. In fact, the two franchises are currently developed by different teams within Turn 1 Games (formerly Turn 10 Studios), with Forza Motorsport continuing to be a standalone, simulation-focused racing series. While it's true that Forza Horizon has grown in popularity and has received significant development investment, particularly in the Horizon series' open-world, arcade-style racing experience, the core Forza Motorsport series remains a separate and distinct project. The Forza Motorsport team continues to work on new entries in that franchise, including the upcoming Forza Motorsport (2023) and future releases. That said, there has been some internal restructuring and talent movement within Turn 10 Studios over the years, as teams adapt to changing priorities and platform demands. Any perceived "shift" in focus may stem from broader company decisions, such as Microsoft's emphasis on live service and cross-franchise experiences (e.g., integration between Forza and Xbox Game Pass), but not a full reallocation of the Forza Motorsport team to the Horizon series. In short: No official confirmation exists of a team shift from Forza Motorsport to support Horizon. The two series continue to be developed independently, each serving different audiences and gameplay styles. Always refer to official announcements from Microsoft Gaming or Turn 10 Studios for the most accurate and up-to-date information. 読む