SAG-AFTRA protege a los actores en la batalla de la IA
El ataque de SAG-AFTRA contra los gigantes de los videojuegos: una lucha por la protección de la IA y una compensación justa
El Screen Actors Guild - Federación Estadounidense de Artistas de Radio y Televisión (SAG-AFTRA) ha iniciado una huelga contra las principales empresas de videojuegos, incluidos los pesos pesados de la industria Activision y Electronic Arts. Esta acción, luego de prolongadas negociaciones, se centra en preocupaciones cruciales sobre el uso ético de la inteligencia artificial (IA) y garantizar una compensación justa para los artistas. Este artículo detalla las cuestiones clave y las estrategias del sindicato para afrontar esta compleja situación.
La huelga: cuestiones clave y empresas afectadas
A partir del 26 de julio, la huelga de SAG-AFTRA comenzó oficialmente, lo que afectó a varias empresas destacadas de videojuegos. Estos incluyen Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. y WB Games Inc. El conflicto central gira en torno al creciente uso de la IA en la industria. Si bien no se oponen inherentemente a la tecnología de inteligencia artificial, los miembros de SAG-AFTRA expresan profundas preocupaciones sobre su potencial para reemplazar a los actores humanos, creando imágenes y voces digitales no autorizadas y socavando las oportunidades para los artistas menos experimentados. El sindicato también enfatiza la importancia de garantizar que el contenido generado por IA se alinee con los valores y creencias de los actores.
Afrontando los desafíos: acuerdos temporales y soluciones
Para abordar las complejidades que surgen de la IA y otras prácticas de la industria, SAG-AFTRA ha desarrollado nuevos acuerdos de manera proactiva. El Acuerdo de Medios Interactivos Independientes de Presupuesto Escalonado (I-IMA) ofrece un marco flexible para proyectos de menor presupuesto, categorizando los proyectos en cuatro niveles según el tamaño del presupuesto ($250,000 a $30 millones), con tarifas y términos ajustados. Este acuerdo, establecido en febrero, incorpora protecciones cruciales para la IA previamente rechazadas por el grupo negociador de la industria de los videojuegos.
Un avance significativo incluye un acuerdo paralelo en enero con la empresa de voz AI Replica Studios, que permite a los actores sindicales obtener licencias de réplicas de voz digitales en condiciones controladas, con el derecho crucial de optar por no usarlas de forma perpetua.
El Acuerdo Interino de Medios Interactivos y el Acuerdo Interino de Localización Interactiva brindan soluciones temporales que abordan varios aspectos, entre ellos:
- Derecho de Rescisión; Predeterminado del productor
- Compensación
- Tarifa Máxima
- Inteligencia artificial/Modelado digital
- Períodos de descanso
- Períodos de comida
- Pagos atrasados
- Salud y jubilación
- Casting y audiciones - Autograbación
- Empleo consecutivo en ubicación nocturna
- Establecer médicos
Estos acuerdos excluyen específicamente los paquetes de expansión y el contenido descargable, centrándose en el lanzamiento inicial del juego. Los proyectos adheridos a estos convenios quedan exentos de la huelga, favoreciendo la continuidad del trabajo durante este período.
El camino hacia la huelga: una cronología de las negociaciones y la resolución sindical
Las negociaciones comenzaron en octubre de 2022 y culminaron con un rotundo 98,32 % de votos a favor de la autorización de la huelga el 24 de septiembre de 2023. A pesar de los avances en varios frentes, el punto muerto central sigue siendo la renuencia de los empleadores a implementar protecciones claras y aplicables contra la IA.
El presidente de SAG-AFTRA, Fran Drescher, declaró: “No vamos a aceptar un contrato que permita a las empresas abusar de la inteligencia artificial. en detrimento de nuestros miembros”. Duncan Crabtree-Ireland, director ejecutivo nacional y negociador jefe de SAG-AFTRA, destacó las sustanciales ganancias de la industria y las contribuciones vitales de sus miembros. Sarah Elmaleh, presidenta del Comité de Negociación del Acuerdo de Medios Interactivos, subrayó el compromiso inquebrantable del sindicato con las prácticas justas de IA y el rechazo de las prácticas de explotación.
A medida que avanza la huelga, SAG-AFTRA se mantiene firme en su búsqueda de un trato equitativo y salvaguardias para sus miembros dentro del panorama dinámico de la industria de los videojuegos.
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