SAG-AFTRA protège les acteurs de la bataille de l'IA
Grève de la SAG-AFTRA contre les géants du jeu vidéo : un combat pour la protection de l'IA et une rémunération équitable
La Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA) a lancé une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo, notamment les poids lourds de l'industrie Activision et Electronic Arts. Cette action, issue de négociations prolongées, se concentre sur des préoccupations cruciales concernant l’utilisation éthique de l’intelligence artificielle (IA) et la garantie d’une rémunération équitable pour les artistes interprètes ou exécutants. Cet article détaille les enjeux clés et les stratégies du syndicat pour faire face à cette situation complexe.
La grève : enjeux clés et entreprises touchées
À compter du 26 juillet, la grève de la SAG-AFTRA a officiellement commencé, touchant plusieurs sociétés de jeux vidéo de premier plan. Il s'agit notamment d'Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. et WB Games Inc. Le conflit principal tourne autour de l’utilisation croissante de l’IA dans l’industrie. Bien qu’ils ne soient pas intrinsèquement opposés à la technologie de l’IA, les membres de la SAG-AFTRA expriment de profondes inquiétudes quant à son potentiel à remplacer les acteurs humains, à créer des ressemblances et des voix numériques non autorisées et à compromettre les opportunités pour les artistes moins expérimentés. Le syndicat souligne également l'importance de garantir que le contenu généré par l'IA soit conforme aux valeurs et aux convictions des acteurs.
Naviguer les défis : accords temporaires et solutions
Pour répondre aux complexités découlant de l'IA et d'autres pratiques industrielles, SAG-AFTRA a développé de manière proactive de nouveaux accords. L'accord sur les médias interactifs indépendants à budget variable (I-IMA) offre un cadre flexible pour les projets à petit budget, catégorisant les projets en quatre niveaux en fonction de la taille du budget (250 000 $ à 30 millions de dollars), avec des tarifs et des conditions ajustés. Cet accord, conclu en février, intègre des protections cruciales en matière d'IA précédemment rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo.
Un développement important comprend un accord parallèle en janvier avec la société de voix IA Replica Studios, permettant aux acteurs syndicaux d'obtenir sous licence des répliques vocales numériques dans des conditions contrôlées, avec le droit crucial de refuser une utilisation perpétuelle.
L'accord intérimaire sur les médias interactifs et l'accord intérimaire de localisation interactive fournissent des solutions temporaires, abordant divers aspects, notamment :
- Droit de résiliation ; Valeur par défaut du producteur
- Rémunération
- Taux Maximum
- Intelligence Artificielle/Modélisation Numérique
- Périodes de repos
- Périodes de repas
- Retards de paiement
- Santé & Retraite
- Casting & Auditions - Auto-bande
- Emploi consécutif sur place de nuit
- Définir les médecins
Ces accords excluent spécifiquement les packs d'extension et le contenu téléchargeable, se concentrant sur la version initiale du jeu. Les projets adhérant à ces accords sont exemptés de grève, favorisant la poursuite du travail pendant cette période.
La route vers la grève : une chronologie des négociations et de la résolution syndicale
Les négociations ont débuté en octobre 2022 et ont abouti à un vote retentissant de 98,32 % en faveur de l'autorisation de grève le 24 septembre 2023. Malgré des progrès sur plusieurs fronts, l'impasse centrale reste la réticence des employeurs à mettre en œuvre des protections claires et applicables en matière d'IA.
La présidente de la SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré : « Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA. au détriment de nos membres. Duncan Crabtree-Ireland, directeur exécutif national et négociateur en chef de la SAG-AFTRA, a souligné les bénéfices substantiels de l'industrie et les contributions vitales de ses membres. Sarah Elmaleh, présidente du comité de négociation de l'accord sur les médias interactifs, a souligné l'engagement inébranlable du syndicat en faveur de pratiques équitables en matière d'IA et le rejet des pratiques d'exploitation.
Alors que la grève progresse, la SAG-AFTRA reste résolue dans sa quête d'un traitement équitable et de garanties pour ses membres dans le paysage dynamique de l'industrie du jeu vidéo.