Mortal Kombat 1: Bản phát hành phiên bản dứt khoát kích hoạt phản ứng dữ dội của người hâm mộ trong tương lai của trò chơi
Là một chuyên gia SEO, tôi hiểu tầm quan trọng của việc chế tạo nội dung vừa thu hút độc giả vừa được tối ưu hóa cho các công cụ tìm kiếm như Google. Dưới đây là phiên bản tinh tế của bài viết của bạn nhằm cải thiện khả năng đọc, lưu lượng và từ khóa liên quan trong khi bảo tồn tất cả các định dạng gốc và các trình giữ chỗ như [TTPP]. Phiên bản này cũng duy trì một giai điệu tự nhiên phù hợp để xuất bản trực tuyến và đảm bảo độ chính xác kỹ thuật.
Warner Bros. Games đã chính thức ra mắt *Mortal Kombat 1: Phiên bản dứt khoát *, mà nó mô tả là "phiên bản toàn diện nhất" của nhượng quyền trò chơi chiến đấu mang tính biểu tượng và bạo lực tàn bạo. Tuy nhiên, bản phát hành này đã gây lo ngại cho những người hâm mộ sợ rằng Netherrealm Studios có thể đã chuyển tập trung ra khỏi *Mortal Kombat 1 *, có khả năng kết thúc hỗ trợ cho các ký tự DLC mới hoặc cập nhật nội dung chính.
Phiên bản *dứt khoát *kết hợp trò chơi cơ bản với nội dung có thể tải xuống trước đó, bao gồm mở rộng câu chuyện *Khaos Reigns *, *Kombat Pack 1 *và *Kombat Pack 2 *. Ngoài ra, Phiên bản giới thiệu các tùy chọn mỹ phẩm mới lấy cảm hứng từ các phương tiện chuyển thể truyền thông sắp tới, chẳng hạn như các sản phẩm nhân vật mới cho Johnny Cage, Kitana, Scorpion và Shao Khan được mô hình hóa sau bộ phim * Mortal Kombat 2 *, một bộ phim phụ thuộc bộ phim.
Đối với nhiều người hâm mộ, sự ra mắt của phiên bản dứt khoát cảm thấy như một kết luận tượng trưng cho *Mortal Kombat 1 *. Mặc dù Warner Bros. thường phát hành các phiên bản dứt khoát cho các tiêu đề của nó và các hãng phim Netherrealm thường theo dõi phù hợp với bản phát hành đặc biệt này mang lại cảm giác về tính hữu hạn. Vẫn chưa có từ chính thức nào trên một gói Kombat 3 * tiềm năng hoặc bất kỳ bổ sung lớn nào khác, nhiều người tin rằng sự xuất hiện tháng 3 năm 2025 của nhân vật khách T-1000 sẽ đánh dấu sự kết thúc của hỗ trợ nội dung cho tiêu đề.
Nếu giả định này chứng minh chính xác, đó sẽ là một sự thất vọng đáng kể cho những người hâm mộ chuyên dụng của *Mortal Kombat 1 *, người đã dự đoán hỗ trợ sau khi ra mắt kéo dài. Trên thực tế, nhiều người đang đề cập đến một tweet tháng 9 năm 2024 từ người đồng sáng lập Netherrealm, Ed Boon, nơi anh ta trấn an người chơi bằng cách tuyên bố: Nethereralm vẫn hoàn toàn cam kết hỗ trợ Mortal Kombat 1 trong một thời gian dài sắp tới.
"Trò chơi đã xong, đó là cách nói của họ 'Tạm biệt! Quay trở lại vào năm sau hoặc hai cho một trò chơi có giá quá cao khác đầy với các nhân vật khách mời!'"
- Người dùng Reddit thất vọng
MK1 chính thức có tuổi thọ nội dung ngắn hơn so với trò chơi thảm sát Texas Chainsaw
- Một người hâm mộ khác phản ứng với tin tức
Để cung cấp bối cảnh, vào tháng 7 năm 2021, Netherrealm tuyên bố đã bắt đầu phát triển dự án tiếp theo, báo hiệu sự kết thúc của sự hỗ trợ sau khi ra mắt cho *Mortal Kombat 11 *, khoảng hai năm sau khi phát hành ban đầu của trò chơi. Đến bây giờ, không có thông báo tương tự nào được đưa ra liên quan đến *Mortal Kombat 1 *, khiến người hâm mộ mặc đồ khập khiễng.
Vào tháng 1, * Mortal Kombat 1 * đã trải qua một sự hồi sinh ngắn gọn với việc tiết lộ Floyd, một nhân vật bí mật màu hồng bị trêu chọc trong nhiều năm bởi Ed Boon. Khám phá dựa trên cộng đồng đã tạo ra sự phấn khích và tạm thời hồi sinh sự quan tâm trong trò chơi. Tuy nhiên, đối với nhiều người hâm mộ cốt lõi, đó là một điểm sáng hiếm hoi trong những gì là một vòng đời mờ nhạt cho tiêu đề.
T-1000 trở thành máy bay chiến đấu DLC cuối cùng được thêm vào * Mortal Kombat 1 * thông qua việc mở rộng * Khaos Reigns *, sau các bổ sung trước đây như Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface và Conan The Barbarian. Người hâm mộ tiếp tục suy đoán liệu Netherrealm có kế hoạch một làn sóng ký tự DLC thứ ba hay một gói *Kombat khác *, đặc biệt là không chắc chắn xung quanh hiệu suất thương mại của trò chơi.
Tuy nhiên, công ty mẹ Warner Bros. Discovery đã bày tỏ sự tự tin liên tục vào thương hiệu * Mortal Kombat *. Trong cuộc gọi thu nhập tháng 11, Giám đốc điều hành David Zaslav tuyên bố rằng công ty dự định sẽ tập trung rất nhiều vào chỉ bốn thương hiệu trò chơi, một trong số đó là *Mortal Kombat *.
Nhiều người trong nhóm người hâm mộ mong đợi một mục thứ ba trong loạt chiến đấu dựa trên DC Comics của hãng phim, *bất công *. Mặc dù cả Netherrealm và Warner Bros đều không xác nhận một tựa game như vậy, tiền lệ tồn tại, trò chơi * bất công * đầu tiên được ra mắt vào năm 2013, tiếp theo là * bất công 2 * vào năm 2017. Thay vào đó, nhóm đã giao * Mortal Kombat 1 * vào năm 2023, một khởi động lại mềm của nhượng quyền thương mại.
Trong một cuộc phỏng vấn tháng 6 năm 2023 với IGN, Boon đã đưa ra một số hiểu biết sâu sắc về quyết định đó, mặc dù mơ hồ: Có một số yếu tố, một số trong đó tôi có thể nói về, một số trong đó tôi có thể không nên, anh ấy giải thích.
Hai lý do anh ta chia sẻ bao gồm tác động của đại dịch toàn cầu và sự chuyển đổi của nhóm sang Unreal Engine 4 (từ Unreal Engine 3 cũ hơn được sử dụng trong *Mortal Kombat 11 *).
Chúng tôi thực sự muốn cẩn thận với Covid và tất cả những thứ đó và mọi người giữ an toàn. Vì vậy, có một loạt các biến liên quan đến cuối cùng chúng tôi nhận ra, 'Được rồi, hãy làm một trò chơi Mortal Kombat khác và hy vọng chúng tôi sẽ quay lại với các trò chơi bất công.'
Khi được nhấn trực tiếp về tương lai của loạt * Injustice *, Boon vẫn lạc quan.
Không hoàn toàn, anh ấy trả lời khi được hỏi liệu cánh cửa có đóng được trên nhượng quyền không.
[TTPP]
Đến nay, * Mortal Kombat 1 * đã bán được 5 triệu chiếc trên toàn cầu. Trong khi đó, nhượng quyền thương mại rộng lớn hơn đã vượt qua doanh số 100 triệu. Để tham khảo, *Mortal Kombat 11 *đã trở thành mục bán chạy nhất trong sê-ri, vượt qua *Mortal Kombat X *S gần 11 triệu đơn vị bán hàng trên toàn thế giới. Đến năm 2022, * Mortal Kombat 11 * đã đạt hơn 15 triệu bản được bán. Rõ ràng, *Mortal Kombat 1