Mortal Kombat 1: Definitive Edition sürümü, oyunun geleceğine göre fan tepkisini tetikler
Bir SEO uzmanı olarak, hem okuyucular için ilgi çekici hem de Google gibi arama motorları için optimize edilmiş içerik hazırlamanın önemini anlıyorum. Aşağıda, makalenizin tüm orijinal biçimlendirme ve [TTPP] gibi yer tutucuları korurken okunabilirliği, akışı ve anahtar kelime alaka düzeyini geliştiren rafine bir sürümü bulunmaktadır. Bu sürüm aynı zamanda çevrimiçi yayıncılık için uygun doğal bir ton tutar ve teknik doğruluk sağlar.
Warner Bros. Games, ikonik ve acımasızca şiddetli dövüş oyunu franchise'ın "en kapsamlı versiyonu" olarak tanımladığı *Mortal Kombat 1: Definitive Edition *'ı resmen başlattı. Bununla birlikte, bu sürüm, NetherRealm Studios'un odağı *Mortal Kombat 1 *'dan uzaklaştırmış olabileceğinden, potansiyel olarak yeni DLC karakterlerine veya önemli içerik güncellemelerine destek verebileceğinden korkan hayranlar arasında endişeleri artırdı.
*Definitive Edition *, *Khaos Reigns *Story Expansion, *Kombat Pack 1 *ve *Kombat Pack 2 *dahil olmak üzere daha önce yayınlanan indirilebilir içerikle temel oyunu bir araya getirir. Buna ek olarak, baskı, Johnny Cage, Kitana, Akrep ve Shao Khan için yeni karakter derileri gibi, 2021 film uyarlamasına dayanan bir cilt ve Liu Kang için bir turname-themed Eşleştirme için bir deri gibi modellenen yeni karakter derileri gibi yeni kozmetik seçenekleri sunuyor.
Birçok hayran için, Definitive Edition'ın lansmanı *Mortal Kombat 1 *için sembolik bir sonuç gibi geliyor. Warner Bros., başlıkları için kesin sürümleri sık sık yayınlasa da - ve NetherRealm Studios genellikle davayı takip ediyor - bu sürüm kesin bir his taşıyor. Henüz potansiyel bir * Kombat Pack 3 * veya diğer önemli eklemelerde resmi bir kelime olmadan, birçoğu T-1000 konuk karakterinin Mart 2025'in gelişinin başlık için içerik desteğinin sonunu işaretleyeceğine inanıyor.
Bu varsayım doğru ise, libal sonrası destek bekleyen *Mortal Kombat 1 *'in adanmış hayranları için önemli bir hayal kırıklığı olacaktır. Aslında, birçoğu NetherRealm kurucu ortağı Ed Boon'dan Eylül 2024'ü tweet'e atıfta bulunuyor ve burada oyunculara şunları söyledi: “NetherRealm hala Mortal Kombat 1'i uzun süre desteklemeye kararlı.”
"Oyun bitti, onların 'Hoşçakal! Ertesi yıl veya iki yıl geri gelin, konuk karakterlerle şişmiş aşırı fiyatlı bir oyun için!'"
- hayal kırıklığına uğramış Reddit kullanıcısı
“MK1, resmi olarak Texas Texas Testere Katliam Oyunu LMAO'dan daha kısa bir içerik ömrüne sahiptir.”
- Haberlere tepki veren başka bir hayran
Bağlam sağlamak için, Temmuz 2021'de NetherRealm, bir sonraki projesinde gelişmeye başladığını açıkladı ve *Mortal Kombat 11 *için lansman sonrası desteğin sona erdiğini-oyunun ilk sürümünden iki yıl üç ay sonra. Şu an itibariyle, *Mortal Kombat 1 *ile ilgili benzer bir duyuru yapılmadı ve hayranları limboda bıraktı.
Ocak ayında, * Mortal Kombat 1 *, Ed Boon tarafından yıllarca alay edilen gizli bir karakter olan Pink Ninja olan Floyd'un açılmasıyla kısa bir diriliş yaşadı. Toplum güdümlü keşif heyecan yarattı ve oyuna geçici olarak ilgi duydu. Yine de, birçok çekirdek hayran için, başlık için aksi takdirde cansız bir yaşam döngüsü olan nadir bir parlak noktaydı.
T-1000, Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface ve Barbar Conan gibi önceki eklemelerin ardından * Khaos Reigns * genişlemesi aracılığıyla * Mortal Kombat 1 * 'e eklenen son DLC savaşçısı oldu. Hayranlar, NetherRealm'ın özellikle oyunun ticari performansı hakkında belirsizlik göz önüne alındığında, üçüncü bir DLC karakter veya başka bir *Kombat Pack *dalgası planlayıp planlamadığını tahmin etmeye devam ediyor.
Ancak, ana şirket Warner Bros. Discovery, * Mortal Kombat * markasına olan güveni dile getirdi. Kasım ayında kazanç çağrısı sırasında CEO David Zaslav, şirketin sadece dört oyun franchise'a odaklanmayı planladığını belirtti - bunlardan biri *Mortal Kombat *.
Fanbase içindeki birçoğu, stüdyonun DC çizgi roman tabanlı dövüş serisi *adaletsizliğine *üçüncü bir giriş bekliyor. Ne NetherRealm ne de Warner Bros. böyle bir unvanı doğrulasa da, emsal var - 2013'te başlatılan ilk * adaletsizlik * oyunu, 2017'de * adaletsizlik 2 *. Bunun yerine, ekip 2023'te * Mortal Kombat 1 * teslim etti, franchise'ın yumuşak bir yeniden başlatılması.
Haziran 2023'te IGN ile yaptığı röportajda Boon, bu karar hakkında belirsiz bir şekilde bir fikir verdi: “Bazıları konuşabileceğim, bazıları muhtemelen yapmamam gereken birkaç faktör vardı” diye açıkladı.
Paylaşmasının iki nedeni, küresel pandeminin etkisini ve ekibin Unreal Engine 4'e geçişini ( *Mortal Kombat 11 *'da kullanılan eski Unreal Motor 3'ten) içeriyordu.
“Covid'e ve tüm bu şeylere ve güvende kalan herkese gerçekten dikkat etmek istedik. Bu yüzden sonunda 'Tamam, başka bir Mortal Kombat oyunu yapalım ve umarım adaletsizlik oyunlarına geri döneceğiz' 'fark ettiğimiz bir sürü değişken vardı."
* Adaletsizlik * serisinin geleceği hakkında doğrudan basıldığında, Boon iyimser kaldı.
“Hiç de değil,” diye yanıtladı franchise'da kapının kapatılıp kapanmadığını sorduğunda.
[TTPP]
Bugüne kadar, * Mortal Kombat 1 * küresel olarak 5 milyon adet sattı. Bu arada, daha geniş franchise 100 milyon satıştan geçti. Referans olarak, *Mortal Kombat 11 *serinin en çok satan girişi oldu ve *Mortal Kombat X *'ın dünya çapında yaklaşık 11 milyon birim satışını aştı. 2022 yılına kadar * Mortal Kombat 11 * 15 milyondan fazla kopyaya ulaşmıştı. Açıkçası, *Mortal Kombat 1
En son makaleler