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真人快打1:权威版发行触发了粉丝的反对游戏的反对

作者 : Hazel 更新日期 : Jun 21,2025

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华纳兄弟Games已正式推出 *Mortal Kombat 1:Distive Edition *,它被描述为标志性且残酷的暴力格斗游戏系列的“最全面的版本”。但是,此版本引起了人们担心Netherrealm Studios可能已将重点转移到 *Mortal Kombat 1 *的粉丝中的担忧,有可能结束对新DLC角色或主要内容更新的支持。

*权威版 *将基本游戏捆绑到先前发布的可下载内容,包括 *Khaos Reigns *Story Expansion, *Kombat Pack 1 *和 *Kombat Pack 2 *。此外,该版本引入了新鲜的化妆品选项,灵感来自于即将上映的媒体改编(例如Johnny Cage,Kitana,Scorpion和Shao Khan的新角色皮肤,以 * Mortal Kombat 2 *电影的模型为模型,这是一部基于2021年电影适应的Sub-Zero的皮肤,以及一场巡回演出,以及一场巡回赛的竞争,以及liu kange for liuu kang。

对于许多粉丝来说,最终版的发布感觉就像是 *真人快打1 *的象征性结论。尽管华纳兄弟(Warner Bros.)经常为其标题(Netherrealm Studios经常效仿)发行权威版,但此特定版本具有最终意义。由于潜在的 * Kombat Pack 3 *或任何其他主要补充,许多人都认为,T-1000来宾角色的到来将标志着标题的内容支持的结束。

如果这一假设证明是准确的,那么对于 *Mortal Kombat 1 *的敬业粉丝来说,这将是一个显着的失望,后者预计会扩大发布后支持。实际上,许多人在2024年9月的推文中发表了Netherrealm联合创始人Ed Boon的推文,在那里他向球员保证:“ Netherrealm仍然完全致力于在很长一段时间内支持Mortal Kombat 1。”

“游戏完成了,这是他们说'再见的方式!第二年或两年来,另一个价格过高的游戏,上面贴着来宾角色!''

- 失望的Reddit用户

“ MK1正式的内容寿命较短,而德克萨斯电锯大屠杀游戏LMAO”

- 另一个粉丝对新闻做出反应

为了提供背景,Netherrealm在2021年7月宣布已开始在其下一个项目上开发,这表明了对 *Mortal Kombat 11 *的发出后支持的结束,这是游戏初次发布后的两年零三个月的范围。截至目前,尚未就 *Mortal Kombat 1 *提出类似的公告,使粉丝处于困境。

一月份, * Mortal Kombat 1 *经历了粉红色忍者弗洛伊德(Floyd)的揭幕,这是一个秘密的角色,经历了多年的秘密角色。社区驱动的发现引起了兴奋,并暂时振兴了游戏的兴趣。尽管如此,对于许多核心粉丝来说,这在否则这个标题的生命周期中是一个罕见的亮点。

T-1000通过 * Khaos Reigns *膨胀成为了 * Mortal Kombat 1 *的最终DLC战斗机,遵循了Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Conan the Barbarian等先前的添加。粉丝们继续推测NetherRealm是计划第三波DLC角色还是其他 *Kombat Pack * *,尤其是鉴于游戏的商业性能不确定性。

但是,母公司华纳兄弟Discovery对 * Mortal Kombat *品牌表示持续信心。在11月的收益电话中,首席执行官戴维·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,该公司打算仅专注于四个游戏特许经营权,其中一个是 *Mortal Kombat *。

粉丝群中的许多人预计该工作室的基于DC漫画的战斗系列 *不公正 *。尽管Netherrealm和Warner Bros.都没有确认此类头衔,但存在先例,这是2013年推出的第一个 * Injustice *游戏,其次是 * Innrustice 2 *在2017年。在2019年发布 * Mortal Kombat 11 *之后,人们期望在 * Mortal Kompat *和 * Injustice * *之间交替交替。取而代之的是,团队在2023年交付了 * Mortal Kombat 1 *,这是该特许经营权的软启动。

在2023年6月对IGN的一次采访中,鲍恩(Boon)对这一决定有了一些洞察力:“有很多因素,我可以谈论其中一些因素,有些我可能不应该这样做,”他解释说。

他确实分享的两个原因包括全球大流行的影响以及团队向虚幻发动机4的过渡(来自 *真人快打11 *中使用的较旧的虚幻引擎3)。

“我们真的很想谨慎对待COVID和所有这些东西,每个人都保持安全。因此,涉及一堆变量,最终我们意识到,'好吧,让我们做另一个凡人Kombat游戏,希望我们能回到不公正的游戏中。'”

当直接按下 *不公正 *系列的未来时,Boon仍然乐观。

“一点也不。”当被问及是否在特许经营上关闭门时,他回答。

Netherrealm Studios的下一个游戏将是什么?民意测验图像

[TTPP]

迄今为止, *真人快打1 *已在全球售出500万辆。同时,更广泛的专营权超过了1亿销售。作为参考, *Mortal Kombat 11 *成为该系列中最畅销的作品,超过 *Mortal Kombat X *的全球近1100万个单位销售。到2022年, * Mortal Kombat 11 *已售出超过1500万份。显然, *致命KOMBAT 1