Mortal Kombat 1: Ang Paglabas ng Tiyak na Edisyon ay nag -trigger ng fan backlash over game's hinaharap
Bilang isang dalubhasa sa SEO, naiintindihan ko ang kahalagahan ng paggawa ng nilalaman na kapwa nakikibahagi para sa mga mambabasa at na -optimize para sa mga search engine tulad ng Google. Nasa ibaba ang isang pino na bersyon ng iyong artikulo na nagpapabuti sa kakayahang mabasa, daloy, at kaugnayan ng keyword habang pinapanatili ang lahat ng orihinal na pag -format at mga placeholder tulad ng [TTPP]. Ang bersyon na ito ay nagpapanatili din ng isang natural na tono na angkop para sa online na pag -publish at tinitiyak ang kawastuhan ng teknikal.
Opisyal na inilunsad ng Warner Bros. Games ang *Mortal Kombat 1: Definitive Edition *, na inilarawan nito bilang "ang pinaka -komprehensibong bersyon" ng iconic at brutal na marahas na franchise ng laro ng labanan. Gayunpaman, ang paglabas na ito ay nagtaas ng mga alalahanin sa mga tagahanga na natatakot na ang NetherRealm Studios ay maaaring lumipat ng pokus na malayo sa *Mortal Kombat 1 *, na potensyal na magtatapos ng suporta para sa mga bagong character na DLC o mga pangunahing pag -update ng nilalaman.
Ang *Definitive Edition *Bundles ang base game na may naunang na -download na nilalaman, kasama na ang *Khaos Reigns *Story Expansion, *Kombat Pack 1 *, at *Kombat Pack 2 *. Bilang karagdagan, ipinakilala ng edisyon ang mga sariwang pagpipilian sa kosmetiko na inspirasyon ng paparating na pagbagay ng media-tulad ng mga bagong skin ng character para sa Johnny Cage, Kitana, Scorpion, at Shao Khan na nag-modelo pagkatapos ng * Mortal Kombat 2 * na pelikula, isang balat para sa sub-zero batay sa 2021 film adaptation, at isang theat-themed outfit para sa Liu Kang.
Para sa maraming mga tagahanga, ang paglulunsad ng tiyak na edisyon ay naramdaman tulad ng isang simbolikong konklusyon sa *Mortal Kombat 1 *. Bagaman madalas na inilalabas ng Warner Bros. Nang walang opisyal na salita pa sa isang potensyal na * Kombat Pack 3 * o anumang iba pang mga pangunahing karagdagan, marami ang naniniwala na ang Marso 2025 pagdating ng T-1000 na character na panauhin ay markahan ang pagtatapos ng suporta sa nilalaman para sa pamagat.
Kung ang palagay na ito ay nagpapatunay ng tumpak, magiging isang makabuluhang pagpapaalis para sa mga nakatuong tagahanga ng *Mortal Kombat 1 *, na inaasahan ang pinalawig na suporta sa post-launch. Sa katunayan, marami ang tumutukoy sa isang tweet ng Setyembre 2024 mula sa NetherRealm co-founder na si Ed Boon, kung saan tiniyak niya ang mga manlalaro sa pamamagitan ng pagsasabi: "Ang NetherRealm ay ganap na nakatuon sa pagsuporta sa Mortal Kombat 1 sa mahabang panahon na darating."
"Ang laro ay tapos na, ito ay ang kanilang paraan ng pagsasabi ng 'Paalam! Bumalik sa susunod na taon o dalawa para sa isa pang labis na presyo na namumulaklak na may mga character na panauhin!'
- Nabigo ang gumagamit ng Reddit
"Opisyal na may mas maiikling nilalaman ang MK1 kaysa sa f *** sa Texas Chainsaw Massacre Game Lmao,"
- Ang isa pang tagahanga na tumutugon sa balita
Upang magbigay ng konteksto, noong Hulyo 2021, inihayag ng NetherRealm na sinimulan nito ang pag-unlad sa susunod na proyekto, na nilagdaan ang pagtatapos ng suporta sa post-launch para sa *Mortal Kombat 11 *—Pagsasagawa ng dalawang taon at tatlong buwan pagkatapos ng paunang paglabas ng laro. Sa ngayon, walang katulad na anunsyo na ginawa tungkol sa *Mortal Kombat 1 *, na iniiwan ang mga tagahanga sa Limbo.
Noong Enero, ang * Mortal Kombat 1 * ay nakaranas ng isang maikling muling pagkabuhay sa pag -unve ng Floyd, ang Pink Ninja - isang lihim na karakter na tinukso ng maraming taon ni Ed Boon. Ang pagtuklas na hinihimok ng komunidad ay lumikha ng kaguluhan at pansamantalang muling nabuhay na interes sa laro. Gayunpaman, para sa maraming mga tagahanga ng pangunahing, ito ay isang bihirang maliwanag na lugar sa kung ano ang kung hindi man ay isang kakulangan ng lifecycle para sa pamagat.
Ang T-1000 ay naging pangwakas na manlalaban ng DLC na idinagdag sa * Mortal Kombat 1 * sa pamamagitan ng * Khaos Reigns * pagpapalawak, kasunod ng mga nakaraang karagdagan tulad ng Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface, at Conan ang Barbarian. Ang mga tagahanga ay patuloy na nag -isip kung ang plano ng NetherRealm ay isang ikatlong alon ng mga character ng DLC o isa pang *Kombat Pack *, lalo na binigyan ng kawalan ng katiyakan sa paligid ng pagganap ng komersyal ng laro.
Gayunpaman, ang kumpanya ng magulang na si Warner Bros. Discovery ay nagpahayag ng patuloy na tiwala sa * mortal Kombat * brand. Sa isang tawag sa kita ng Nobyembre, sinabi ng CEO na si David Zaslav na ang kumpanya ay nagnanais na mag -focus nang labis sa apat na mga franchise lamang sa paglalaro - ang isa ay *mortal Kombat *.
Marami sa loob ng fanbase ang inaasahan ng isang ikatlong pagpasok sa serye ng pakikipaglaban na batay sa DC Comics na nakabase sa studio, *kawalan ng katarungan *. Habang ang Netherrealm o Warner Bros. ay nakumpirma ang gayong pamagat, ang nauna ay umiiral - ang unang * kawalan ng katarungan * na laro na inilunsad noong 2013, na sinundan ng * kawalan ng katarungan 2 * Noong 2017. Matapos mailabas ang * Mortal Kombat 11 * sa 2019, may mga inaasahan na alternating sa pagitan ng * Mortal Kombat * at * Incustice * titulo. Sa halip, ang koponan ay naghatid ng * Mortal Kombat 1 * noong 2023, isang malambot na reboot ng prangkisa.
Sa isang pakikipanayam sa Hunyo 2023 kasama ang IGN, inalok ni Boon ang ilang pananaw sa desisyon na iyon, kahit na vaguely: "Mayroong isang bilang ng mga kadahilanan, na ang ilan ay maaari kong pag -usapan, ang ilan sa kung saan marahil ay hindi ko dapat," paliwanag niya.
Dalawang kadahilanan na ibinahagi niya ay kasama ang epekto ng pandaigdigang pandemya at ang paglipat ng koponan sa hindi makatotohanang engine 4 (mula sa mas matandang unreal engine 3 na ginamit sa *mortal Kombat 11 *).
"Nais naming maging maingat sa Covid at lahat ng bagay na iyon at lahat ay mananatiling ligtas. Kaya't mayroong isang bungkos ng mga variable na kasangkot na sa kalaunan ay napagtanto namin, 'Okay, gumawa tayo ng isa pang mortal na laro ng kombat at sana ay makabalik tayo sa mga laro ng kawalan ng katarungan.'
Kapag direktang pinindot ang tungkol sa hinaharap ng * Injustice * Series, si Boon ay nanatiling maasahin sa mabuti.
"Hindi naman," sagot niya nang tanungin kung sarado ang pinto sa prangkisa.
[TTPP]
Sa ngayon, ang * Mortal Kombat 1 * ay nagbebenta ng 5 milyong yunit sa buong mundo. Samantala, ang mas malawak na prangkisa ay lumampas sa 100 milyong mga benta. Para sa sanggunian, ang *Mortal Kombat 11 *ay naging pinakamahusay na nagbebenta ng pagpasok sa serye, na higit sa *Mortal Kombat X *s halos 11 milyong yunit ng benta sa buong mundo. Sa pamamagitan ng 2022, * Ang Mortal Kombat 11 * ay umabot sa higit sa 15 milyong kopya na naibenta. Malinaw, *Mortal Kombat 1