訊息 真人快打1:權威版發行觸發了粉絲的反對遊戲的反對

真人快打1:權威版發行觸發了粉絲的反對遊戲的反對

作者 : Hazel 更新 : Jun 21,2025

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華納兄弟Games已正式推出 *Mortal Kombat 1:Distive Edition *,它被描述為標誌性且殘酷的暴力格鬥遊戲系列的“最全面的版本”。但是,此版本引起了人們擔心Netherrealm Studios可能已將重點轉移到 *Mortal Kombat 1 *的粉絲中的擔憂,有可能結束對新DLC角色或主要內容更新的支持。

*權威版 *將基本遊戲捆綁到先前發布的可下載內容,包括 *Khaos Reigns *Story Expansion, *Kombat Pack 1 *和 *Kombat Pack 2 *。此外,該版本引入了新鮮的化妝品選項,靈感來自於即將上映的媒體改編(例如Johnny Cage,Kitana,Scorpion和Shao Khan的新角色皮膚,以 * Mortal Kombat 2 *電影的模型為模型,這是一部基於2021年電影適應的Sub-Zero的皮膚,以及一場巡迴演出,以及一場巡迴賽的競爭,以及liu kange for liuu kang。

對於許多粉絲來說,最終版的發布感覺就像是 *真人快打1 *的象徵性結論。儘管華納兄弟(Warner Bros.)經常為其標題(Netherrealm Studios經常效仿)發行權威版,但此特定版本具有最終意義。由於潛在的 * Kombat Pack 3 *或任何其他主要補充,許多人都認為,T-1000來賓角色的到來將標誌著標題的內容支持的結束。

如果這一假設證明是準確的,那麼對於 *Mortal Kombat 1 *的敬業粉絲來說,這將是一個顯著的失望,後者預計會擴大發布後支持。實際上,許多人在2024年9月的推文中發表了Netherrealm聯合創始人Ed Boon的推文,在那裡他向球員保證:“ Netherrealm仍然完全致力於在很長一段時間內支持Mortal Kombat 1。”

“遊戲完成了,這是他們說'再見的方式!第二年或兩年來,另一個價格過高的遊戲,上面貼著來賓角色!''

- 失望的Reddit用戶

“ MK1正式的內容壽命較短,而德克薩斯電鋸大屠殺遊戲LMAO”

- 另一個粉絲對新聞做出反應

為了提供背景,Netherrealm在2021年7月宣布已開始在其下一個項目上開發,這表明了對 *Mortal Kombat 11 *的發出後支持的結束,這是遊戲初次發布後的兩年零三個月的範圍。截至目前,尚未就 *Mortal Kombat 1 *提出類似的公告,使粉絲處於困境。

一月份, * Mortal Kombat 1 *經歷了粉紅色忍者弗洛伊德(Floyd)的揭幕,這是一個秘密的角色,經歷了多年的秘密角色。社區驅動的發現引起了興奮,並暫時振興了遊戲的興趣。儘管如此,對於許多核心粉絲來說,這在否則這個標題的生命週期中是一個罕見的亮點。

T-1000通過 * Khaos Reigns *膨脹成為了 * Mortal Kombat 1 *的最終DLC戰鬥機,遵循了Cyrax,Sektor,Noob Saibot,Ghostface,Ghostface和Conan the Barbarian等先前的添加。粉絲們繼續推測NetherRealm是計劃第三波DLC角色還是其他 *Kombat Pack * *,尤其是鑑於遊戲的商業性能不確定性。

但是,母公司華納兄弟Discovery對 * Mortal Kombat *品牌表示持續信心。在11月的收益電話中,首席執行官戴維·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,該公司打算僅專注於四個遊戲特許經營權,其中一個是 *Mortal Kombat *。

粉絲群中的許多人預計該工作室的基於DC漫畫的戰鬥系列 *不公正 *。儘管Netherrealm和Warner Bros.都沒有確認此類頭銜,但存在先例,這是2013年推出的第一個 * Injustice *遊戲,其次是 * Innrustice 2 *在2017年。在2019年發布 * Mortal Kombat 11 *之後,人們期望在 * Mortal Kompat *和 * Injustice * *之間交替交替。取而代之的是,團隊在2023年交付了 * Mortal Kombat 1 *,這是該特許經營權的軟啟動。

在2023年6月對IGN的一次採訪中,鮑恩(Boon)對這一決定有了一些洞察力:“有很多因素,我可以談論其中一些因素,有些我可能不應該這樣做,”他解釋說。

他確實分享的兩個原因包括全球大流行的影響以及團隊向虛幻發動機4的過渡(來自 *真人快打11 *中使用的較舊的虛幻引擎3)。

“我們真的很想謹慎對待COVID和所有這些東西,每個人都保持安全。因此,涉及一堆變量,最終我們意識到,'好吧,讓我們做另一個凡人Kombat遊戲,希望我們能回到不公正的遊戲中。'”

當直接按下 *不公正 *系列的未來時,Boon仍然樂觀。

“一點也不。”當被問及是否在特許經營上關閉門時,他回答。

Netherrealm Studios的下一個遊戲將是什麼?民意測驗圖像

[TTPP]

迄今為止, *真人快打1 *已在全球售出500萬輛。同時,更廣泛的專營權超過了1億銷售。作為參考, *Mortal Kombat 11 *成為該系列中最暢銷的作品,超過 *Mortal Kombat X *的全球近1100萬個單位銷售。到2022年, * Mortal Kombat 11 *已售出超過1500萬份。顯然, *致命KOMBAT 1