Mortal Kombat 1: El lanzamiento de la edición definitiva desencadena la reacción de los fanáticos de los fanáticos sobre el futuro del juego
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Warner Bros. Games ha lanzado oficialmente *Mortal Kombat 1: Definitive Edition *, que describe como "la versión más completa" de la franquicia icónica y brutalmente violenta de los juegos de lucha. Sin embargo, este lanzamiento ha planteado preocupaciones entre los fanáticos que temen que los estudios de NetherRealm puedan haber cambiado el enfoque de *Mortal Kombat 1 *, con el apoyo potencialmente final para nuevos personajes de DLC o las principales actualizaciones de contenido.
La *edición definitiva *Bundlling the Base Game con contenido descargable lanzado previamente, incluido el *Khaos Reigns *Story Expansion, *Kombat Pack 1 *y *Kombat Pack 2 *. Además, la edición presenta nuevas opciones cosméticas inspiradas en las próximas adaptaciones de los medios, como las nuevas pieles de personajes para Johnny Cage, Kitana, Scorpion y Shao Khan modelaron después de la película * Mortal Kombat 2 *, una piel para Sub-Zero basada en la adaptación de 2021, y un atuendo de Tournaments para Liu Kang.
Para muchos fanáticos, el lanzamiento de la edición definitiva se siente como una conclusión simbólica para *Mortal Kombat 1 *. Aunque Warner Bros. frecuentemente libera ediciones definitivas para sus títulos, y los estudios de NetherRealm a menudo hacen lo mismo, esta liberación particular tiene un sentido de finalidad. Sin una palabra oficial aún sobre un potencial * Kombat Pack 3 * o cualquier otra adición importante, muchos creen que la llegada de marzo de 2025 del personaje invitado T-1000 marcará el final del soporte de contenido para el título.
Si esta suposición resulta precisa, sería una decepción significativa para los fanáticos dedicados de *Mortal Kombat 1 *, que había anticipado el soporte extendido posterior al lanzamiento. De hecho, muchos están haciendo referencia a un tweet de septiembre de 2024 del cofundador de NetherRealm, Ed Boon, donde tranquilizó a los jugadores al afirmar: "NetherRealm todavía está completamente comprometido con apoyar a Mortal Kombat 1 durante mucho tiempo".
"El juego está hecho, es su forma de decir '¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡¡
- Usuario decepcionado de Reddit
"Mk1 oficialmente tiene una vida útil de contenido más corta que el Juego de Masacre de la Masacre de Texas de Texas LMAO", ",
- Otro fanático que reacciona a las noticias
Para proporcionar contexto, en julio de 2021, NetherRealm anunció que había comenzado el desarrollo en su próximo proyecto, lo que indica el final del soporte posterior al lanzamiento de *Mortal Kombat 11 *, aproximadamente dos años y tres meses después del lanzamiento inicial del juego. A partir de ahora, no se ha hecho un anuncio similar con respecto a *Mortal Kombat 1 *, dejando a los fanáticos en el limbo.
En enero, * Mortal Kombat 1 * experimentó un breve resurgimiento con la presentación de Floyd, el Ninja Pink, un personaje secreto provocado durante años de Ed Boon. El descubrimiento impulsado por la comunidad creó emoción y revitalizó temporalmente el interés en el juego. Aún así, para muchos fanáticos centrales, fue un punto brillante raro en lo que de otro modo ha sido un ciclo de vida mediocre para el título.
T-1000 se convirtió en el luchador DLC final agregado a * Mortal Kombat 1 * a través de la expansión * Khaos Reigns *, luego de adiciones anteriores como Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface y Conan the Barbarian. Los fanáticos continúan especulando si NetherRealm planea una tercera ola de personajes DLC u otro *Kombat Pack *, especialmente dada la incertidumbre en torno al rendimiento comercial del juego.
Sin embargo, la empresa matriz Warner Bros. Discovery ha expresado la confianza continua en la marca * Mortal Kombat *. Durante una llamada de ganancias de noviembre, el CEO David Zaslav declaró que la compañía tiene la intención de centrarse en gran medida en solo cuatro franquicias de juegos, una de las cuales es *Mortal Kombat *.
Muchos dentro de la base de fans esperan una tercera entrada en la serie de luchas de DC Comics del estudio, *Injustice *. Si bien ni Netherrealm ni Warner Bros. han confirmado dicho título, existe precedente: el primer juego * injusticia * lanzado en 2013, seguido de * Injustice 2 * en 2017. Después de lanzar * Mortal Kombat 11 * en 2019, hubo expectativas de alternativa entre * Kombat mortal * e injusticia * títulos *. En cambio, el equipo entregó * Mortal Kombat 1 * en 2023, un reinicio suave de la franquicia.
En una entrevista de junio de 2023 con IGN, Boon ofreció una idea de esa decisión, aunque vagamente: "Hubo varios factores, algunos de los cuales puedo hablar, algunos de los cuales probablemente no debería", explicó.
Dos razones por las que compartió incluyó el impacto de la pandemia global y la transición del equipo a Unreal Engine 4 (del motor Unreal 3 más antiguo utilizado en *Mortal Kombat 11 *).
"Realmente queríamos tener cuidado con Covid y todas esas cosas y todos los que se mantuvieron a salvo. Así que hubo un montón de variables involucradas que eventualmente nos dimos cuenta:" Está bien, hagamos otro juego de Kombat mortal y esperamos que volvamos a los Juegos de la Injusticia ".
Cuando se presiona directamente sobre el futuro de la serie * injusticia *, Boon se mantuvo optimista.
"En absoluto", respondió cuando se le preguntó si la puerta estaba cerrada en la franquicia.
[TTPP]
Hasta la fecha, * Mortal Kombat 1 * ha vendido 5 millones de unidades a nivel mundial. Mientras tanto, la franquicia más amplia ha superado los 100 millones de ventas. Como referencia, *Mortal Kombat 11 *se convirtió en la entrada más vendida de la serie, superando a *las casi 11 millones de ventas de unidades de Mortal Kombat X *en todo el mundo. Para 2022, * Mortal Kombat 11 * había alcanzado más de 15 millones de copias vendidas. Claramente, *Mortal Kombat 1