Dom Aktualności Mortal Kombat 1: Definitive Edition wydanie wyzwala luk fanów nad przyszłością gry

Mortal Kombat 1: Definitive Edition wydanie wyzwala luk fanów nad przyszłością gry

Autor : Hazel Aktualizacja : Jun 21,2025

Jako ekspert SEO rozumiem znaczenie tworzenia treści, które są zarówno angażujące dla czytelników, jak i zoptymalizowane dla wyszukiwarek takich jak Google. Poniżej znajduje się wyrafinowana wersja twojego artykułu, która poprawia czytelność, przepływ i znaczenie słów kluczowych, jednocześnie zachowując wszystkie oryginalne formatowanie i symbole zastępcze, takie jak [TTPP]. Ta wersja utrzymuje również naturalny ton odpowiedni do publikowania online i zapewnia dokładność techniczną.


Warner Bros. Games oficjalnie wprowadził na rynek *Mortal Kombat 1: Definitive Edition *, którą opisuje jako „najbardziej wszechstronną wersję” kultowej i brutalnie gwałtownej serii gier walki. Jednak to wydanie wzbudziło obawy wśród fanów, którzy obawiają się, że Netherrealm Studios mogło odnieść skupienie się od *Mortal Kombat 1 *, potencjalnie kończąc obsługę nowych postaci DLC lub głównych aktualizacji treści.

*Definitive Edition *łączy grę podstawową z wcześniej wydaną treścią do pobrania, w tym rozszerzenie historii *Khaos *, *Kombat Pack 1 *i *Kombat Pack 2 *. Ponadto wydanie wprowadza świeże opcje kosmetyczne inspirowane nadchodzącymi adaptacjami medialnymi-takie jak nowe skórki postaci dla Johnny'ego Cage'a, Kitana, Scorpion i Shao Khan wzorowane na filmie * Mortal Kombat 2 *, skórę dla Sub-Zero opartego na adaptacji filmu 2021 oraz turnieju.

Grać

Dla wielu fanów uruchomienie ostatecznej edycji wydaje się symbolicznym wnioskiem *Mortal Kombat 1 *. Chociaż Warner Bros. często uwalnia ostateczne wydania dla swoich tytułów - a Netherrealm Studios często podąża za tym, że szczególne wydanie ma poczucie ostateczności. Bez oficjalnego słowa na temat potencjalnego * pakietu Kombat 3 * lub innych głównych dodatków, wielu uważa, że ​​przybycie postaci gościnnej T-1000 z marca 2025 r. Oznaczy koniec obsługi treści tytułu.

Jeśli to założenie okaże się dokładne, byłoby to znaczące rozczarowanie dla oddanych fanów *Mortal Kombat 1 *, którzy przewidzieli przedłużone wsparcie po uruchomieniu. W rzeczywistości wielu odnosi się do tweeta września 2024 r. Od współzałożyciela Netherrealm Eda Boona, gdzie zapewnił graczy, stwierdzając: „Netherrealm jest nadal w pełni zaangażowany w wspieranie Mortal Kombat 1 przez długi czas”.

„Gra jest zakończona, to ich sposób na powiedzenie„ Do widzenia! Wróć w następnym roku lub dwa, aby uzyskać kolejną zbyt wyceną grę z postaciami gościnnymi! ”

- rozczarowany użytkownik Reddit

„MK1 oficjalnie ma krótszą żywotność treści niż cholerna gra masakry w Teksasie Lmao”

- Kolejny fan reagujący na wiadomości

Aby zapewnić kontekst, w lipcu 2021 r. Netherrealm ogłosił, że rozpoczął rozwój następnego projektu, sygnalizując koniec poparcia po uruchomieniu *Mortal Kombat 11 *-około dwa lata i trzy miesiące po pierwszym wydaniu gry. Na razie nie wydano podobnego ogłoszenia dotyczące *Mortal Kombat 1 *, pozostawiając fanów w zawieszeniu.

W styczniu * Mortal Kombat 1 * doświadczył krótkiego odrodzenia z odsłonięciem Floyda, różowego ninja - tajnego postaci drażnionego przez lata przez Eda Boona. Odkrycie kierowane przez społeczność wywołało emocje i tymczasowo zrewitalizowane zainteresowanie grą. Mimo to dla wielu głównych fanów było to rzadkie jasne miejsce w tym, co w przeciwnym razie było słabym cyklem życia tytułu.

T-1000 stał się ostatecznym wojownikiem DLC dodanym do * Mortal Kombat 1 * poprzez rozszerzenie * Khaos *, po wcześniejszych dodatkach, takich jak Cyrax, Sektor, Noob Saibot, Ghostface i Conan the Barbarzyńca. Fani nadal spekulują, czy Netherrealm planuje trzecią falę postaci DLC, czy też Pakiet *Kombat *, zwłaszcza biorąc pod uwagę niepewność na temat komercyjnej wydajności gry.

Jednak spółka macierzysta Warner Bros. Discovery wyraziła dalsze zaufanie do marki * Mortal Kombat *. Podczas listopadowej rozmowy zarobkowej dyrektor generalny David Zaslav stwierdził, że firma zamierza skupić się na zaledwie czterech franczyzach do gier - z których jedna to *Mortal Kombat *.

Wielu w bazie fanów spodziewa się trzeciego wpisu w serii walki opartej na komiksach w studio, *Injustice *. Podczas gdy ani Netherrealm, ani Warner Bros. nie potwierdzili takiego tytułu, istnieje precedens - pierwsza * gra niesprawiedliwości * uruchomiona w 2013 r., A następnie * Injustice 2 * w 2017 r. Po wydaniu * Mortal Kombat 11 * W 2019 r. W 2019 r. Pojawiły się oczekiwania między * Mortal Kombat * i * Niestetycznymi *. Zamiast tego zespół dostarczył * Mortal Kombat 1 * w 2023 r., Miękki ponowne uruchomienie franczyzy.

W wywiadzie dla IGN z czerwca 2023 r. Boon zaoferował wgląd w tę decyzję, choć niejasno: „Było wiele czynników, z których niektóre mogę mówić, z których niektóre prawdopodobnie nie powinienem” - wyjaśnił.

Dwa powody, dla których podzielił się, to wpływ globalnej pandemii i przejście zespołu do Unreal Engine 4 (ze starszego silnika Unreal 3 używanego w *Mortal Kombat 11 *).

„Naprawdę chcieliśmy zachować ostrożność w Covid i wszystkich tych rzeczach i wszyscy pozostali bezpieczni. Więc było wiele zmiennych, które ostatecznie zdaliśmy sobie sprawę:„ Okej, zróbmy kolejną grę śmiertelną Kombat i mam nadzieję, że wrócimy do gier Injustice ”.

Po naciśnięciu bezpośrednio o przyszłości serii * Injustice * Boon pozostał optymistyczny.

„Wcale nie”, odpowiedział zapytany, czy drzwi są zamknięte w franczyzy.

Jaka będzie następna gra Netherrealm Studios?Zdjęcie ankiety

[TTPP]

Do tej pory * Mortal Kombat 1 * sprzedał 5 milionów jednostek na całym świecie. Tymczasem szersza franczyza przekroczyła 100 milionów sprzedaży. Dla odniesienia *Mortal Kombat 11 *stał się najlepiej sprzedającym się wpisem w serii, przewyższając *Mortal Kombat X *na całym świecie. Do 2022 r. * Mortal Kombat 11 * osiągnął ponad 15 milionów sprzedanych egzemplarzy. Najwyraźniej *śmiertelny Kombat 1