ニュース Mortal Kombat 1:Definitive Editionリリースは、ゲームの未来に対するファンの反発をトリガーします

Mortal Kombat 1:Definitive Editionリリースは、ゲームの未来に対するファンの反発をトリガーします

著者 : Hazel アップデート : Jun 21,2025

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ワーナーブラザーズゲームズは、正式に *Mortal Kombat 1:Definitive Edition *を発売しました。しかし、このリリースは、NetherRealm Studiosが *Mortal Kombat 1 *から焦点を移した可能性があることを恐れているファンの間で懸念を引き起こし、新しいDLCキャラクターまたは主要なコンテンツの更新のサポートを終わらせる可能性があります。

*Definitive Edition *は、 *Khaos Reigns *Story拡張、 *Kombat Pack 1 *、および *Kombat Pack 2 *を含む、以前にリリースされたダウンロード可能なコンテンツでベースゲームをバンドルします。さらに、このエディションでは、ジョニーケージ、キタナ、スコーピオン、シャオカーンの新しいキャラクタースキンなど、今後のメディアの適応に触発された新鮮な化粧品オプションを紹介します。

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多くのファンにとって、決定的な版の発売は、 *Mortal Kombat 1 *の象徴的な結論のように感じられます。ワーナーブラザーズは、タイトルの決定的なエディションを頻繁にリリースしますが、NetherRealm Studiosはしばしばスーツに続きますが、この特定のリリースには最終的な感覚があります。潜在的な * Kombat Pack 3 *またはその他の主要な追加に関する公式の言葉はまだないため、2025年3月のT-1000ゲストキャラクターの到着は、タイトルのコンテンツサポートの終わりをマークすると考えています。

この仮定が正確であることが判明した場合、それは、発売後のサポートを延長することを予想していた *Mortal Kombat 1 *の献身的なファンにとって重要な失望になるでしょう。実際、多くの人は、NetherRealmの共同設立者Ed Boonからの2024年9月のツイートを参照しています。彼は次のように述べています。

「ゲームは完成しました。それは「さようなら!ゲストキャラクターで肥大化した別の高価なゲームのために来年か2年戻ってきてください!」と言う方法です」

- がっかりしたRedditユーザー

「MK1は、Texas Chainsaw Massacre LMAOよりも正式にコンテンツの寿命が短い」

- ニュースに反応する別のファン

コンテキストを提供するために、2021年7月、NetherRealmは次のプロジェクトで開発を開始し、 *Mortal Kombat 11 *の発売後のサポートの終了を示しました。現在のところ、 *Mortal Kombat 1 *に関する同様の発表は行われておらず、ファンを包み込みました。

1月、 * Mortal Kombat 1 *は、Pink NinjaであるFloydの除幕式で短い復活を経験しました。コミュニティ主導の発見は、興奮を生み出し、ゲームへの関心を一時的に活性化しました。それでも、多くのコアファンにとって、それはタイトルのライフサイクルが不活発なものであったことで、珍しい明るい場所でした。

T-1000は、Cyrax、Sektor、Noob Saibot、Ghostface、Conan the Barbarianなどの以前の追加に続いて、 * Khaos Reigns *拡張を介して * Mortal Kombat 1 *に追加された最終的なDLCファイターになりました。ファンは、NetherRealmがDLCキャラクターの3番目の波と別の *Kombatパック *を計画しているかどうかを推測し続けています。

しかし、親会社のワーナーブラザーズディスカバリーは、 * Mortal Kombat *ブランドに対する継続的な自信を表明しています。 11月の収益コール中、CEOのDavid Zaslavは、同社はたった4つのゲームフランチャイズに重点を置くつもりであると述べました。その1つは *Mortal Kombat *です。

ファンベース内の多くは、スタジオのDCコミックベースの戦闘シリーズ *Industice *の3番目のエントリを期待しています。 NetherrealmもWarner Bros.もそのようなタイトルを確認していませんが、先例が存在しますが、2013年に発売された最初の * Industice *ゲームに続いて2017年に * Intustice 2 *が続きました。代わりに、チームは2023年にMortal Kombat 1 *を配信しました。これは、フランチャイズのソフトな再起動です。

2023年6月のIGNとのインタビューで、ブーンは漠然としたが、その決定についての洞察を提供しました。

彼が共有した2つの理由には、グローバルなパンデミックの影響と、チームのUnreal Engine 4への移行( *Mortal Kombat 11 *で使用されている古いUnreal Engine 3から)が含まれていました。

「私たちは本当にCovidなどに注意したいと思っていました。そして、すべての人とすべての人が安全を維持していました。だから、最終的に「さて、別のMortal Kombatゲームをしましょう。

*不正 *シリーズの未来について直接押し付けられたとき、ブーンは楽観的なままでした。

「まったくない」と彼は、フランチャイズでドアが閉じられているかどうかを尋ねられたときに答えた。

NetherRealm Studiosの次のゲームは何ですか?世論調査画像

[TTPP]

現在までに、 * Mortal Kombat 1 *は世界中で500万台を販売しています。一方、より幅広いフランチャイズは1億の売り上げを上回っています。参照のために、 *Mortal Kombat 11 *はシリーズのベストセラーエントリになり、世界中でMortal Kombat X *の約1,100万件の販売を超えました。 2022年までに、 * Mortal Kombat 11 *は1500万枚以上のコピーに達しました。明らかに、 *Mortal Kombat 1

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