Trang chủ Tin tức Những thách thức của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và Mass Effect

Những thách thức của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và Mass Effect

Tác giả : Victoria Cập nhật : May 15,2025

Bioware, một hãng phim nổi tiếng với các game nhập vai quyến rũ, hiện đang điều hướng qua thời kỳ hỗn loạn. Thời đại rồng được chờ đợi một cách háo hức: The Veilguard nhằm xác nhận lại năng lực của Bioware trong việc chế tạo các câu chuyện hấp dẫn và thế giới trò chơi phong phú. Tuy nhiên, nó đã không đáp ứng được những kỳ vọng được đặt ra bởi người hâm mộ và các nhà phê bình. Với điểm số metacritic đáng thất vọng là 3 trên 10 từ 7.000 người chơi và doanh số chỉ bằng một nửa số liệu dự kiến, tương lai của các nỗ lực RPG của Bioware, bao gồm cả phần tiếp theo của Dragon Age và Mass Effect sắp tới, được che giấu trong sự không chắc chắn.

Có một câu hỏi cháy bỏng về chơi game hoặc muốn thảo luận về tương lai của Bioware? Tham gia máy chủ Discord của chúng tôi để thảo luận sôi nổi và hỗ trợ cộng đồng!

Con đường dài đến rồng 4 tuổi

Cuộc hành trình đến Dragon Age 4 đã đầy những thách thức và thay đổi theo hướng. Sau thành công của Dragon Age: Inquisition , Bioware đặt ra các mục tiêu đầy tham vọng cho loạt phim, lên kế hoạch cho một bản phát hành bộ ba trong vòng một thập kỷ. Tuy nhiên, dòng thời gian phát triển đã bị phá vỡ khi các tài nguyên được chuyển hướng để hỗ trợ Mass Effect: Andromeda và sau này là Anthem . Điều này dẫn đến một sự chậm trễ đáng kể, với Dragon Age 4 tồn tại chủ yếu trên giấy từ năm 2017 đến 2019.

Trong một nỗ lực để duy trì liên quan, Bioware đã cố gắng xoay vòng rồng vào một trò chơi dịch vụ trực tiếp, một động thái sau đó đã bị đảo ngược sau thất bại của Anthem . Dự án, ban đầu có tên gọi là Joplin và sau này là Morrison, đã chứng kiến ​​nhiều thay đổi, cuối cùng được phát hành dưới dạng Dragon Age: The Veilguard vào ngày 31 tháng 10 năm 2024. Mặc dù có sự tiếp nhận quan trọng tích cực, trò chơi chỉ bán được 1,5 triệu bản, giảm kỳ vọng.

EA Hình ảnh: x.com

Khởi hành chính tại Bioware

Sau màn trình diễn áp đảo của The Veilguard , Electronic Arts đã khởi xướng một sự tái cấu trúc lớn tại Bioware, dẫn đến những thay đổi đáng kể của nhân viên. Một số nhân vật quan trọng đã rời đi, bao gồm các nhà văn kỳ cựu Patrick và Karin Weekes, giám đốc trò chơi Corinne Bouche và những người đóng góp đáng chú ý khác như Cheryl Chi, Silvia Feketekuti và John Epler. Lực lượng lao động của hãng phim đã giảm từ 200 xuống dưới 100 nhân viên, với nhiều nhân viên được chỉ định lại cho các dự án EA khác.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công

Trong một nỗ lực để lấy lại phép thuật của Mass Effect , Dragon Age 4 đã mượn rất nhiều từ loạt anh chị em của nó. Trò chơi đã cố gắng mô phỏng các mối quan hệ đồng hành và tường thuật dựa trên quyết định về Mass Effect 2 , nhưng nó đã giảm trong việc cung cấp độ sâu và tác động dự kiến ​​từ một game nhập vai BioWare. Sự phụ thuộc của trò chơi vào Nhà nước thế giới của Inquisition mà không có ý nghĩa chuyển từ các tựa game trước đó và sự đơn giản hóa đối thoại và các lựa chọn tường thuật đã góp phần không đáp ứng các tiêu chuẩn do người tiền nhiệm đặt ra.

Hiệu ứng khối lượng Hình ảnh: x.com

Dragon Age có chết không?

Màn trình diễn đáng thất vọng của The Veilguard đã dẫn đến các câu hỏi về tương lai của chuỗi tuổi rồng . EA tập trung vào các dự án sinh lợi hơn và sự ra đi của những người sáng tạo quan trọng cho thấy rằng bất kỳ phần nào trong tương lai có thể còn nhiều năm và có thể ở định dạng mới. Tuy nhiên, niềm đam mê của cộng đồng người hâm mộ giữ cho tinh thần của Dragon Age tồn tại, như được ghi nhận bởi cựu nhà văn Cheryl Chi.

Tuổi rồng Hình ảnh: x.com

Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?

Giữa sự không chắc chắn xung quanh Dragon Age , trò chơi Mass Effect tiếp theo vẫn là trọng tâm chính của Bioware. Được công bố vào năm 2020, Mass Effect 5 đang được sản xuất trước với một nhóm nhỏ hơn do Michael Gamble dẫn đầu. Trò chơi nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và dường như tiếp tục cốt truyện từ bộ ba ban đầu, có thể tích hợp các yếu tố từ Andromeda . Với một bản phát hành tiềm năng không được mong đợi trước năm 2027, người hâm mộ hy vọng nó sẽ tránh được những cạm bẫy mà The Turguard trải qua.

Hiệu ứng khối lượng tiếp theoHình ảnh: x.com