บ้าน ข่าว ความท้าทายของ Bioware: สถานะที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect

ความท้าทายของ Bioware: สถานะที่ไม่แน่นอนของ Dragon Age และสถานะของ Mass Effect

ผู้เขียน : Victoria อัปเดต : May 15,2025

Bioware ซึ่งเป็นสตูดิโอที่มีชื่อเสียงในด้านเกม RPG ที่น่าหลงใหลกำลังนำทางผ่านช่วงเวลาที่วุ่นวาย The Dragon Age ที่รอคอยอย่างกระตือรือร้น: The Veilguard มีวัตถุประสงค์เพื่อยืนยันความกล้าหาญของ Bioware ในการสร้างเรื่องราวที่น่าสนใจและโลกเกมที่ร่ำรวย อย่างไรก็ตามมันไม่ได้เป็นไปตามความคาดหวังที่แฟน ๆ และนักวิจารณ์เหมือนกัน ด้วยคะแนน metacritic ที่น่าผิดหวัง 3 จาก 10 จากผู้เล่น 7,000 คนและยอดขายที่เป็นเพียงครึ่งหนึ่งของตัวเลขที่คาดการณ์ไว้อนาคตของความพยายาม RPG ของ Bioware รวมถึงภาคต่อไปของ Dragon Age

มีคำถามที่เผาไหม้เกี่ยวกับการเล่นเกมหรือต้องการหารือเกี่ยวกับอนาคตของ Bioware หรือไม่? เข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราสำหรับการสนทนาที่มีชีวิตชีวาและการสนับสนุนชุมชน!

ถนนสายยาวสู่ Dragon Age 4

การเดินทางสู่ Dragon Age 4 นั้นเต็มไปด้วยความท้าทายและการเปลี่ยนแปลงในทิศทาง หลังจากความสำเร็จของ Dragon Age: Inquisition , Bioware ตั้งเป้าหมายที่ทะเยอทะยานสำหรับซีรีส์วางแผนสำหรับการเปิดตัวไตรภาคภายในหนึ่งทศวรรษ อย่างไรก็ตามระยะเวลาการพัฒนาถูกรบกวนเมื่อทรัพยากรถูกเปลี่ยนเส้นทางเพื่อสนับสนุน ผลกระทบจำนวนมาก: Andromeda และ Anthem ต่อมา สิ่งนี้นำไปสู่ความล่าช้าอย่างมีนัยสำคัญโดย Dragon Age 4 ส่วนใหญ่อยู่บนกระดาษตั้งแต่ปี 2560 ถึงปี 2562

ในการเสนอราคาเพื่อให้มีความเกี่ยวข้อง Bioware พยายามที่จะหมุน Dragon Age ในเกมบริการสดซึ่งเป็นการเคลื่อนไหวที่ย้อนกลับไปหลังจากความล้มเหลวของเพลงสรรเสริญ พระบารมี โครงการตอนแรกชื่อรหัส Joplin และต่อมามอร์ริสันเห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในที่สุดก็ถูกปล่อยตัวเป็น Dragon Age: The Veilguard เมื่อวันที่ 31 ตุลาคม 2567 แม้จะมีการต้อนรับที่สำคัญในเชิงบวก แต่เกมขายเพียง 1.5 ล้านเล่ม

EA รูปภาพ: x.com

การออกเดินทางที่สำคัญที่ Bioware

หลังจากการแสดงที่ล้นหลามของ Veilguard Electronic Arts เริ่มการปรับโครงสร้างครั้งใหญ่ที่ Bioware ซึ่งนำไปสู่การเปลี่ยนแปลงของพนักงานที่สำคัญ บุคคลสำคัญหลายคนจากไปรวมถึงนักเขียนทหารผ่านศึก Patrick และ Karin Weekes ผู้อำนวยการเกม Corinne Bouche และผู้มีส่วนร่วมอื่น ๆ เช่น Cheryl Chi, Silvia Feketekuti และ John Epler พนักงานของสตูดิโอลดลงจาก 200 เป็นน้อยกว่า 100 คนโดยมีพนักงานจำนวนมากมอบหมายให้โครงการ EA อื่น ๆ

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

Dragon Age 4 พยายามเลียนแบบ Mass Effect แต่ล้มเหลว

ในความพยายามที่จะระลึกถึงความมหัศจรรย์ของ เอฟเฟกต์มวลชน Dragon Age 4 ยืมมาอย่างหนักจากซีรีย์พี่น้อง เกมพยายามเลียนแบบความสัมพันธ์ของเพื่อนและการเล่าเรื่องการตัดสินใจของ Mass Effect 2 แต่มันก็สั้นลงในการส่งมอบความลึกและผลกระทบที่คาดหวังจาก RPG Bioware การพึ่งพาเกมของเกมในโลกของ Inquisition โดยไม่มีการพกพาที่มีความหมายจากชื่อก่อนหน้านี้และการทำให้การสนทนาและตัวเลือกการเล่าเรื่องง่ายขึ้นทำให้เกิดความล้มเหลวในการปฏิบัติตามมาตรฐานที่กำหนดโดยรุ่นก่อน

ผลกระทบมวลชน รูปภาพ: x.com

Dragon Age ตายหรือไม่?

การแสดงที่น่าผิดหวังของ Veilguard ได้นำไปสู่คำถามเกี่ยวกับอนาคตของซีรีย์ Dragon Age การมุ่งเน้นของ EA ในการลงทุนที่มีกำไรมากขึ้นและการออกจากโฆษณาที่สำคัญชี้ให้เห็นว่าภาคในอนาคตอาจอยู่ห่างออกไปหลายปีและอาจอยู่ในรูปแบบใหม่ อย่างไรก็ตามความหลงใหลของชุมชนแฟน ๆ ทำให้จิตวิญญาณแห่ง ยุคมังกร มีชีวิตอยู่ตามที่ระบุไว้โดยอดีตนักเขียน Cheryl Chi

ยุคมังกร รูปภาพ: x.com

แล้วเอฟเฟกต์มวลถัดไปล่ะ?

ท่ามกลางความไม่แน่นอนรอบ ๆ Dragon Age เกม Mass Effect ถัดไปยังคงเป็นจุดสนใจหลักของ Bioware ประกาศในปี 2563 Mass Effect 5 อยู่ในช่วงก่อนการผลิตโดยมีทีมเล็ก ๆ นำโดย Michael Gamble เกมดังกล่าวมีจุดมุ่งหมายเพื่อการถ่ายภาพที่มากขึ้นและดูเหมือนจะสานต่อเรื่องราวจากไตรภาคเดิมอาจรวมองค์ประกอบจาก Andromeda ด้วยการเปิดตัวที่อาจเกิดขึ้นก่อนปี 2027 แฟน ๆ หวังว่ามันจะหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดที่ได้รับจาก Veilguard

เอฟเฟกต์มวลถัดไป รูปภาพ: x.com