Wyzwania BioWare: Niepewna przyszłość i status Mass Effect Dragon Age
BioWare, studio znane z urzekających RPG, obecnie porusza się w burzliwych czasach. Niecierpliwie oczekiwany Dragon Age: The Veilguard miał na celu potwierdzenie sprawności BioWare w tworzeniu angażujących narracji i bogatych światów gier. Jednak nie spełniło to oczekiwań ustalonych zarówno przez fanów, jak i krytyków. Z rozczarowującym wynikiem metakrytycznym 3 na 10 od 7 000 graczy i sprzedaż, które były tylko połową przewidywanych liczb, przyszłość starań RPG Bioware, w tym kolejną część Dragon Age i nadchodzący efekt masowy, jest powiązana z niepewnością.
Masz palące pytanie dotyczące gier lub chcesz omówić przyszłość BioWare? Dołącz do naszego serwera Discord, aby uzyskać ożywione dyskusje i wsparcie społeczności!
Długa droga do Dragon Age 4
Podróż do Dragon Age 4 była pełna wyzwań i zmian w kierunku. Po sukcesie Dragon Age: Inkwizycja BioWare ustalił ambitne cele serii, planując wydanie trylogii w ciągu dekady. Jednak harmonogram rozwoju został zakłócony, gdy zasoby zostały przekierowane w celu wsparcia efektu masowego: Andromeda i późniejszego hymnu . Doprowadziło to do znacznego opóźnienia, a Dragon Age 4 istnieje głównie na papierze w latach 2017–2019.
W celu pozostania aktualnym, BioWare próbował przetrwać Dragon Age w grę na żywo, co zostało później odwrócone po porażce Anthema . W projekcie, początkowo pokonnym Joplin, a później Morrison, odnotowano liczne zmiany, ostatecznie wydane jako Dragon Age: The Veilguard 31 października 2024 r. Pomimo pozytywnego krytycznego przyjęcia gra sprzedała się tylko 1,5 miliona egzemplarzy, nie spotykając się z oczekiwaniami.
Zdjęcie: x.com
Kluczowe odejścia w Bioware
Po rozczarowującym występie Veilguard , Electronic Arts zainicjowało znaczną restrukturyzację w Bioware, co prowadzi do znacznych zmian personelu. Odjechało kilka kluczowych postaci, w tym pisarze weteranów Patrick i Karin Weekes, dyrektor gier Corinne Bouche i inni znaczące współpracownicy, tacy jak Cheryl Chi, Silvia Feketekuti i John Epler. Siła robocza studia została zmniejszona z 200 do mniej niż 100 pracowników, a wielu przeniesiono na inne projekty EA.
Zdjęcie: x.com
Dragon Age 4 próbował naśladować efekt masowy, ale nie udało się
Próbując odzyskać magię masowego efektu , Dragon Age 4 pożyczył mocno z serii rodzeństwa. Gra próbowała naśladować relacje towarzyszące i oparte na decyzyjnej narracji o Mass Effect 2 , ale nie było w zapewnianiu głębokości i wpływu na RPG bioware. Poleganie na światowym stanie Inkwizycji bez znaczącego przeniesienia z wcześniejszych tytułów oraz uproszczenie dialogu i wyborów narracyjnych przyczyniło się do braku spełnienia standardów ustalonych przez jego poprzedników.
Zdjęcie: x.com
Czy Dragon Age nie żyje?
Rozczarowujące występ The Veilguard doprowadził do pytań o przyszłość serii Dragon Age . Koncentracja EA na bardziej lukratywnych przedsięwzięciach i odejściu kluczowych kreacji sugeruje, że każda przyszła rata może być już od wielu lat i być może w nowym formacie. Jednak pasja społeczności fanów utrzymuje ducha Dragon Age przy życiu, jak zauważył były pisarz Cheryl Chi.
Zdjęcie: x.com
Co z następnym efektem masowym?
Wśród niepewności otaczającej Dragon Age kolejna gra Mass Effect pozostaje głównym celem Bioware. Ogłoszony w 2020 r. Mass Effect 5 jest w preprodukcji z mniejszym zespołem prowadzonym przez Michaela Gamble'a. Gra ma na celu większy fotorealizm i wydaje się kontynuować historię z oryginalnej trylogii, prawdopodobnie integrując elementy z Andromedy . Ponieważ potencjalne wydanie nie spodziewane przed 2027 r. Fani mają nadzieję, że unikną pułapek doświadczonych przez Veilguard .
Zdjęcie: x.com
Najnowsze artykuły