De uitdagingen van BioWare: de onzekere toekomst en de status van Dragon Age's onzekere toekomst en Mass Effect
Bioware, een studio die bekend staat om zijn boeiende RPG's, navigeert momenteel door turbulente tijden. De langverwachte Dragon Age: The Veilguard wilde de bekwaamheid van Bioware opnieuw bevestigen in het maken van boeiende verhalen en rijke gamewerelden. Het heeft echter niet voldaan aan de verwachtingen van zowel fans als critici. Met een teleurstellende metacritische score van 3 van de 10 van 7.000 spelers en verkopen die slechts de helft van de geprojecteerde cijfers waren, is de toekomst van de RPG -inspanningen van Bioware, inclusief de volgende aflevering van Dragon Age en het komende massa -effect, gehuld in onzekerheid.
Heb je een brandende vraag over gamen of wil je de toekomst van BioWare bespreken? Word lid van onze Discord Server voor levendige discussies en gemeenschapsondersteuning!
De lange weg naar Dragon Leeftijd 4
De reis naar Dragon Leeftijd 4 was beladen met uitdagingen en verschuivingen in de richting. Na het succes van Dragon Age: Inquisition stelde BioWare ambitieuze doelen voor de serie en plannen voor een trilogie -release binnen een decennium. De ontwikkelingstijdlijn werd echter verstoord wanneer middelen werden omgeleid om het massa -effect te ondersteunen: Andromeda en later volkslied . Dit leidde tot een aanzienlijke vertraging, waarbij Dragon Leeftijd 4 meestal op papier bestond van 2017 tot 2019.
In een poging om relevant te blijven, probeerde Bioware Dragon Age in een live-service game te draaien, een beweging die later werd omgekeerd na falen van Anthem . Het project, aanvankelijk codenaam Joplin en later Morrison, zag talloze wijzigingen en werd uiteindelijk uitgebracht als Dragon Age: The Veilguard op 31 oktober 2024. Ondanks een positieve kritische receptie verkocht de game slechts 1,5 miljoen exemplaren en liet hij goed tekort aan de verwachtingen.
Afbeelding: x.com
Belangrijke vertrek bij Bioware
Na de overweldigende prestaties van de Veilguard , startte elektronische kunst een grote herstructurering bij Bioware, wat leidde tot aanzienlijke wijzigingen in het personeel. Verschillende sleutelfiguren vertrokken, waaronder veteraanschrijvers Patrick en Karin Weekes, gamedirecteur Corinne Bouche en andere opmerkelijke bijdragers zoals Cheryl Chi, Silvia Fekekekuti en John Epler. Het personeelsbestand van de studio werd teruggebracht van 200 tot minder dan 100 werknemers, met vele opnieuw toegewezen aan andere EA -projecten.
Afbeelding: x.com
Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte
In een poging om de magie van het massa -effect te heroveren, leende Dragon Leeftijd 4 zwaar uit zijn broers en zussen. De game probeerde de begeleidende relaties en beslissing-gedreven verhaal van Mass Effect 2 na te bootsen, maar het schoot tekort in het leveren van de diepte en de verwachte impact van een BioWare RPG. De afhankelijkheid van de game van de wereldstaat van Inquisition zonder betekenisvolle overdracht van eerdere titels en de vereenvoudiging van dialoog en verhalende keuzes heeft bijgedragen aan het falen om te voldoen aan de normen die zijn vastgesteld door zijn voorgangers.
Afbeelding: x.com
Is Dragon Age dood?
De teleurstellende prestaties van de Veilguard hebben geleid tot vragen over de toekomst van de Dragon Age -serie. EA's focus op meer lucratieve ondernemingen en het vertrek van belangrijke creatieven suggereren dat elke toekomstige aflevering misschien jaren weg is en mogelijk in een nieuw formaat. De passie van de fangemeenschap houdt de geest van Dragon Age echter levend, zoals opgemerkt door voormalig schrijver Cheryl Chi.
Afbeelding: x.com
Hoe zit het met het volgende massa -effect?
Temidden van de onzekerheid rond Dragon Age , blijft het volgende Mass Effect -spel de primaire focus van BioWare. Mass Effect 5 is aangekondigd in 2020 en is in pre-productie met een kleiner team onder leiding van Michael Gamble. De game streeft naar een groter fotorealisme en lijkt de verhaallijn uit de originele trilogie voort te zetten, waardoor elementen van Andromeda mogelijk worden geïntegreerd. Met een potentiële release die niet werd verwacht vóór 2027, hopen fans dat het de valkuilen zal voorkomen die de Veilguard ervaart.
Afbeelding: x.com
Laatste artikelen