소식 Bioware의 도전 : Dragon Age의 불확실한 미래와 Mass Effect의 상태

Bioware의 도전 : Dragon Age의 불확실한 미래와 Mass Effect의 상태

작가 : Victoria 업데이트 : May 15,2025

매력적인 RPG로 유명한 스튜디오 인 BioWare는 현재 격동적인 시간을 탐색하고 있습니다. 간절히 기다려온 드래곤 시대 : 베일 가드는 매력적인 이야기와 풍부한 게임 세계를 만드는 데 비오웨어의 능력을 재확인하는 것을 목표로했습니다. 그러나 그것은 팬들과 비평가들 모두가 설정 한 기대를 충족시키지 못했습니다. 7,000 명의 플레이어 중 10 명 중 3 명과 예상 수치의 절반에 불과한 매출의 실망스러운 메타 크리치 점수가 실망스럽고, 다음 드래곤 시대와 다가오는 대량 효과를 포함하여 BioWare의 RPG 노력의 미래는 불확실성으로 가려져 있습니다.

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드래곤 에이지 4로가는 긴 길

Dragon Age 4 로의 여행은 도전과 교대 방향으로 가득 차있었습니다. Dragon Age : Inquisition 의 성공에 이어 Bioware는이 시리즈의 야심 찬 목표를 세웠으며 10 년 이내에 3 부작 릴리스를 계획했습니다. 그러나 Mass Effect : Andromeda 와 이후 Anthem을 지원하기 위해 자원을 리디렉션 할 때 개발 타임 라인이 중단되었습니다. 이로 인해 Dragon Age 4는 2017 년부터 2019 년까지 대부분 종이에 존재하면서 상당한 지연이 발생했습니다.

Bioware는 관련성을 유지하기 위해 Dragon Age를 라이브 서비스 게임에 피벗하려고 시도했는데, 이는 나중에 Anthem 의 실패 이후 반전되었습니다. 초기에 코드 명인 Joplin과 이후 Morrison 의이 프로젝트는 수많은 변화를 보았습니다. 마침내 2024 년 10 월 31 일에 Dragon Age : The Veilguard 로 출시되었습니다. 긍정적 인 비판적 수신에도 불구 하고이 게임은 150 만 부를 팔았으며 기대에 부족했습니다.

EA 이미지 : x.com

Bioware에서 주요 출발

베일 가드 의 압도적 인 공연에 이어 전자 예술은 Bioware에서 주요 구조 조정을 시작하여 직원이 상당한 변화를 일으켰습니다. 베테랑 작가 Patrick과 Karin Weekes, 게임 감독 Corinne Bouche 및 Cheryl Chi, Silvia Feketekuti 및 John Epler와 같은 다른 주목할만한 기고자를 포함하여 몇 가지 주요 인물이 떠났습니다. 스튜디오의 인력은 200 명에서 100 명 미만의 직원으로 줄어들 었으며, 많은 사람들이 다른 EA 프로젝트에 재 할당되었습니다.

드래곤 시대 이미지 : x.com

Dragon Age 4는 질량 효과를 모방하려고했지만 실패했습니다.

Mass Effect 의 마법을 되 찾으려고 Dragon Age 4는 형제 시리즈에서 크게 빌 렸습니다. 이 게임은 Mass Effect 2 의 동반자 관계와 의사 결정 중심의 이야기를 모방하려고 시도했지만 BioWare RPG에서 예상되는 깊이와 영향을 제공하는 데 부족했습니다. 이 게임의 이전 타이틀에서 의미있는 이월이없는 Tebisition 의 World State에 의존하고 대화 및 이야기 선택의 단순화는 전임자들이 설정 한 표준을 충족시키지 못하는 데 기여했습니다.

질량 효과 이미지 : x.com

드래곤 에이지가 죽었습니까?

베일 가드 의 실망스러운 공연은 드래곤 에이지 시리즈의 미래에 대한 의문을 가져 왔습니다. EA는 더 유리한 벤처에 중점을두고 주요 크리에이티브의 출발은 미래의 할부가 몇 년 거리에 있고 새로운 형식 일 수 있음을 시사합니다. 그러나 팬 커뮤니티의 열정은 전 작가 Cheryl Chi가 언급했듯이 Dragon Age 의 정신을 살아있게합니다.

드래곤 시대 이미지 : x.com

다음 질량 효과는 어떻습니까?

드래곤 시대를 둘러싼 불확실성 속에서 다음 매스 이펙트 게임은 Bioware의 주요 초점으로 남아 있습니다. 2020 년에 발표 된 Mass Effect 5는 Michael Gamble이 이끄는 소규모 팀과 사전 제작 중입니다. 이 게임은 더 큰 사진주의를 목표로하며 Andromeda 의 요소를 통합 할 수있는 원래 3 부작의 스토리를 계속하는 것으로 보입니다. 팬들은 2027 년 이전에 예상되지 않은 잠재적 릴리스로 베일 가드가 경험 한 함정을 피할 수 있기를 희망합니다.

다음 질량 효과 이미지 : x.com