Ev Haberler Starfield'ın sanatsal vizyonu: gizli gerçekler ortaya çıkıyor

Starfield'ın sanatsal vizyonu: gizli gerçekler ortaya çıkıyor

Yazar : Emma Güncelleme : Feb 21,2025

Starfield'ın sanatsal vizyonu: gizli gerçekler ortaya çıkıyor

Starfield'ın tonlu şiddeti: kasıtlı bir tasarım seçimi

Bethesda'nın en son Sci-Fi RPG'si Starfield, hem teknik sınırlamalar hem de anlatı hususlarının yönlendirdiği bir karar olan öncekilerden daha az grafik şiddete sahiptir. Eski bir Bethesda sanatçısı Dennis Mejillones, bir Kivi Talkz podcast röportajında ​​ilk planların başını kesme ve diğer visseral öldürme animasyonlarını içerdiğini açıkladı. Bununla birlikte, çok çeşitli karakter takımları ve kasklar, potansiyel olarak gerçekçi olmayan veya glitchy görsellere yol açan önemli teknik zorluklar sundu. Starfield'ın kalıcı lansman sonrası teknik sorunları göz önüne alındığında, bu ihmal haklı görünmektedir.

Teknik engellerin ötesinde, Fallout'un imza kanından uzaklaşması bilinçli bir seçimdi. Mejillones, Starfield'ın daha topraklanmış, gerçekçi bilimkurgu ortamıyla Fallout'un karanlık mizahi şiddetinin tutarsızlığını vurguladı. Starfield, Bethesda'nın daha aksiyon odaklı başlıklarından (son Doom'dan ilham alan içerik gibi) unsurları içeriyor olsa da, genel tonu daha olgun ve sürükleyici bir deneyime doğru eğiliyor. En üst düzey şiddet, oyunun amaçlanan atmosferinden uzaklaşarak bu estetikle çatışmış olabilir.

Bu karar, daha viseral savaş isteyen bazı hayranları hayal kırıklığına uğratırken, Starfield'ın genel tutarlılığını tartışmalı olarak artırıyor. Bazı oyuncular nispeten bastırılmış gece kulüpleri gibi yönleri eleştirirken, aşırı kanın olmaması, oyunun amaçlanan gerçekçiliğinden daha fazla yabancılaşmayı önler. Bethesda'nın şiddeti arttırma seçimi, stüdyonun tipik atıcı formülünden sapmasına rağmen, sonuçta Starfield'ın benzersiz bilimkurgu evreninde daha tutarlı ve sürükleyici bir deneyime katkıda bulunuyor.