Josef Fares röportajda bölünmüş kurgu sırlarını açıklar
Hazelight Studios'un vizyoner başkanı Josef Fares, son zamanlarda Minnmax ile içgörüsel bir röportaj sırasında hevesle beklenen oyuna, bölünmüş kurguya ışık tuttu. Fares, Hazelight'ın canlı hizmet modellerinin veya mikroişlemlerin cazibesine yenik düşmeden sürükleyici oyun deneyimlerini hazırlamaya kararlılığını tekrar teyit etti. Stüdyonun bağımsızlığını sürdürerek sıkı bir şekilde belirtti:
"Halka girmiyoruz. Mikroişlemler yok. Sadece harika oyun deneyimleri sunmaya odaklanıyoruz."
Bölünmüş kurgunun ayrıntılarına giren Fares, oyunun temel anlatısının oyuncuları yaklaşık 12-14 saat boyunca büyüleyeceğini ortaya koydu, bu da sevilenleri yansıtan bir süre. Daha derine inmek isteyenler için, isteğe bağlı görevler ve ek içerikler oyun deneyimini 16-17 saate kadar genişletecektir.
Hazelight işbirlikçi başlıklarla iz bırakırken, Fares gelecekte tek oyunculu oyunları keşfetmeye yönelik potansiyel bir değişime işaret etti. Ayrıca , bölünmüş kurgunun kalkınma bütçesinin iki katı olduğunu açıkladı. Buna rağmen, stüdyo lansman sonrası DLC planları olmadan lansmanda eksiksiz bir deneyim sağlamaya kararlı. Tüm özelliklere ilk günden itibaren erişilebilir ve oyuncuların ek maliyetler olmadan tam bölünmüş kurgu deneyimini almasını sağlar.
Split Fiction , PC, PS5 ve Xbox Serisi X | S'de bulunan 6 Mart'ta küresel olarak piyasaya sürülecek ve Hazelight Studios'tan başka bir unutulmaz oyun yolculuğu sunmayı vaat edecek.
En son makaleler