約瑟夫的票價在面試中揭開小說的秘密
Hazelight Studios的有遠見的負責人Josef Fares最近在與Minnmax的深刻採訪中揭示了渴望的遊戲Split Fiction 。票價重申了Hazelight對製定沉浸式遊戲體驗的堅定奉獻精神,而不必屈服於現場服務模型或微交易的魅力。他強調維護工作室的獨立性,堅定地說:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
票價深入研究了分裂小說的細節,透露遊戲的核心敘述將使玩家大約12-14小時,這是反映了備受喜愛的持續時間。對於那些希望深入研究的人,可選的任務和其他內容將把遊戲體驗擴展到16-17小時。
儘管Hazelight在合作冠軍方面取得了成功,但票價暗示將來可能轉向探索單人遊戲。他還透露, Split Fiction的開發預算是其中的兩倍。儘管如此,工作室仍致力於在發布會上提供完整的經驗,而沒有計劃後DLC的計劃。從第一天起,所有功能都將可以訪問,以確保玩家獲得完整的小說體驗,而無需額外的費用。
Split Fiction定於3月6日在全球推出,可在PC,PS5和Xbox Series X | S上找到,並承諾從Hazelight Studios提供另一個難忘的遊戲之旅。