Josef Tarife enthüllen Split Fiction -Geheimnisse im Interview
Josef Taries, der visionäre Leiter von Hazellicht Studios, hat kürzlich während eines aufschlussreichen Interviews mit Minnmax das mit Spannung erwartete Spiel, Split Fiction , beleuchtet. Die Tarife bekräftigten Hazellichts unerschütterliches Engagement für das Erstellen von immersiven Spielerlebnissen, ohne der Anziehungskraft von Live-Service-Modellen oder Mikrotransaktionen zu erliegen. Er war nachdrücklich die Unabhängigkeit des Studios aufrechterhalten und sagte fest:
"Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich darauf, großartige Spielerlebnisse zu liefern."
Die Tarife zeigten, dass die Kernerzählung des Spiels die Spieler für ungefähr 12-14 Stunden fesseln wird, was die Geliebten widerspiegelt , die zwei dauert . Für diejenigen, die tiefere, werden optionale Missionen und zusätzliche Inhalte das Spielerlebnis auf 16-17 Stunden erweitern.
Während sich Hasmonight mit kooperativen Titeln einen Namen gemacht hat, deuteten die Tarife auf eine mögliche Verschiebung zur Erkundung von Single-Player-Spielen in der Zukunft hin. Er gab auch bekannt, dass das Entwicklungsbudget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass es zwei dauert . Trotzdem bleibt das Studio weiterhin verpflichtet, eine vollständige Erfahrung beim Start zu bieten, ohne Pläne für DLC nach dem Start. Alle Funktionen sind vom ersten Tag an zugänglich, um sicherzustellen, dass die Spieler die vollständige Split -Fiction -Erfahrung ohne zusätzliche Kosten erhalten.
Split Fiction soll am 6. März weltweit starten und auf PC-, PS5- und Xbox -Serien X | S erhältlich sind, um eine weitere unvergessliche Gaming -Reise von den Hazellicht -Studios zu bieten.
Neueste Artikel