Josef tarieven onthult split fiction geheimen in interview
Josef Fares, het visionaire hoofd van Hazelight Studios, werpt onlangs licht op de langverwachte game, gesplitste fictie , tijdens een inzichtelijk interview met Minnmax. Tarieven bevestigden de standvastige toewijding van Hazelight aan het maken van meeslepende gaming-ervaringen zonder te bezwijken aan de allure van liveservicemodellen of microtransacties. Hij was de nadruk op het handhaven van de onafhankelijkheid van de studio en verklaarde stevig:
"We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige gamingervaringen."
Die in de details van gesplitste fictie , onthulde de tarieven dat het kernverhaal van het spel spelers ongeveer 12-14 uur zal boeien, een duur die de geliefde weerspiegelt die er twee nodig is . Voor degenen die dieper willen verdiepen, zullen optionele missies en extra inhoud de gameplay-ervaring tot 16-17 uur verlengen.
Terwijl Hazelight zijn stempel heeft gedrukt met coöperatieve titels, liet de tarieven doorschemeren naar een potentiële verschuiving naar het verkennen van single-player-games in de toekomst. Hij onthulde ook dat het ontwikkelingsbudget van Split Fiction het dubbele is dat er twee nodig is . Desondanks blijft de studio toegewijd om een volledige ervaring te bieden bij de lancering, zonder plannen voor post-lancering DLC. Alle functies zijn vanaf de eerste dag toegankelijk, waardoor spelers de volledige split -fictievervaring krijgen zonder extra kosten.
Split Fiction is ingesteld om wereldwijd op 6 maart te lanceren, beschikbaar op pc, PS5 en Xbox Series X | S, belooft een nieuwe onvergetelijke gaming -reis te leveren vanuit Hazelight Studios.
Laatste artikelen