Bahay Balita Sims 4 na dekada Hamon: Isang gabay na hakbang-hakbang

Sims 4 na dekada Hamon: Isang gabay na hakbang-hakbang

May-akda : Mia Update : Jun 30,2025

Kung sumisid ka sa Sims 4 , ang isa sa mga pinaka-nakakaakit na paraan upang mapanatili ang sariwa at kapana-panabik ay sa pamamagitan ng pakikilahok sa mga hamon na nilikha ng komunidad. Kabilang sa mga ito, ang hamon ng mga dekada ay nakatayo bilang isang kamangha -manghang paraan upang ibabad ang iyong mga sims sa umuusbong na mga makasaysayang eras, mula sa huling bahagi ng 1800s hanggang sa modernong panahon.


Mga Batas ng Mga Dekada Hamon sa Sims 4

Ang Sims 4
Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang pangunahing konsepto ng hamon ng mga dekada ay simple ngunit nakaka-engganyo: bawat dalawang araw na in-game ay kumakatawan sa isang taon ng kalendaryo, simula sa 1890 (o isang nababagay na saklaw kung ginustong). Halimbawa:

  • Araw 1–2 = 1890
  • Araw 3–4 = 1891
  • ... at iba pa hanggang sa maabot ang 2010 o 2020, depende sa iyong kagustuhan

Upang mapahusay ang pagiging totoo, ang awtomatikong pag-iipon ay dapat na hindi paganahin , at ang mga pasadyang mga patakaran sa pag-asa sa buhay ay inilalapat batay sa kung ang isang SIM ay ipinanganak bago o pagkatapos ng 1950 , na sumasalamin sa mga pagtaas ng real-world sa average na habang-buhay.

Mga oras ng pag -unlad ng edad

Anuman ang panahon ng kapanganakan, ang mga yugto ng maagang buhay ay nananatiling pare -pareho:

  • Baby : Mga edad pagkatapos ng 1 araw (6 na buwan)
  • Sanggol : Mga edad pagkatapos ng 3 araw (2 taong gulang)
  • Toddler : Mga edad pagkatapos ng 8 araw (6 taong gulang)
  • Bata : Mga edad pagkatapos ng 14 araw (13 taong gulang)
  • Kabataan : Mga edad pagkatapos ng 12 araw (19 taong gulang)

Para sa mga yugto ng buhay ng may sapat na gulang:

SIMS Ipinanganak bago ang 1950:
  • Bata na may sapat na gulang : Mga edad pagkatapos ng 26 araw (32 taong gulang)
  • Matanda : Mga edad pagkatapos ng 36 araw (50 taong gulang)
  • Elder : Namatay pagkatapos ng mga 14 na araw (sa paligid ng 60 taong gulang)
Ipinanganak si Sims pagkatapos ng 1950:
  • Bata na may sapat na gulang : Mga edad pagkatapos ng 32 araw (35 taong gulang)
  • Matanda : Mga edad pagkatapos ng 60 araw (65 taong gulang)
  • Elder : Namatay pagkatapos ng mga 56 araw (sa paligid ng 90 taong gulang)

Mga Kondisyon ng Simula

Maaari kang magsimula sa alinman:

  • Isang solong batang may sapat na gulang na kalaunan ay nakakahanap ng asawa
  • Isang mag -asawa ng mga batang may sapat na gulang

Ang isang sim ay maaari ring isama ang kanilang mga magulang sa sambahayan, na sumasalamin sa multi-generational na pamumuhay na pangkaraniwan sa mga naunang panahon.

Ang mga pagpipilian sa sangkap ay dapat sumasalamin sa kasalukuyang tagal ng oras, pagdaragdag ng pagiging tunay ng visual sa iyong pagtakbo sa hamon.

Mga paghihigpit sa pabahay

Ang ilang mga mundo at tampok ay off-limitasyon hanggang sa kanilang makasaysayang debut:

  • Strangerville : Hindi pinapayagan sa anumang punto
  • Del Sol Valley : Hindi magagamit hanggang sa 1950s
  • SULANI : Pinakamahusay na maiiwasan para sa maximum na pagiging totoo
  • Ang pamumuhay sa mga apartment ay pinahihintulutan lamang kapag walang asawa; Ang pag -aasawa ay nangangailangan ng paglipat sa isang bahay

Teknolohiya at Trabaho

Ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga kinakailangang mekanika ng gameplay ngunit hindi para sa libangan o komunikasyon hanggang sa naaangkop na mga dekada. Katulad nito, ang mga computer ay maaaring magamit para sa mga gawain na may kaugnayan sa trabaho at pag-order ng mga item tulad ng mga libro o buto, ngunit kung hindi man sundin ang mga paghihigpit na naaangkop sa panahon.

Pumili ng mga trabaho na nakahanay sa mga pamantayan ng bawat dekada - paggamit ng paghuhusga upang matiyak ang katumpakan sa kasaysayan kung saan posible.


Ang mga kahirapan sa Sims 4 na dekada ay hamon ang mga paghihirap

Sims na naninirahan sa pamumuhay ng kubo
Larawan sa pamamagitan ng EA

Ang bawat dekada ay nagpapakilala ng mga natatanging mekanika ng gameplay at mga paghihigpit na idinisenyo upang gayahin ang buhay sa oras na iyon. Nasa ibaba ang isang pagkasira ng mga tiyak na patakaran ng bawat panahon:


1890s

  • Ang mga tagapagmana lamang ng lalaki ang kinikilala
  • Ang mga anak na babae ay dapat kumuha ng malikhaing katangian at lumipat pagkatapos ng kasal
  • Ang woohooing ay mahigpit na ipinagbabawal; Ang pagsubok para sa isang sanggol ay ang tanging kadahilanan na nagbabahagi si Sims ng isang kama
  • Ang mga sanggol ay ipinanganak sa bahay
  • Ang mga kalalakihan ay naaangkop sa mga trabaho na naaangkop sa panahon tulad ng paggawa ng kahoy
  • Pinamamahalaan ng mga kababaihan ang sambahayan ngunit maaaring malayang trabahador o hardin kung biyuda
  • Walang pinapayagan na kuryente
  • Kinakailangan ang elementarya; Opsyonal na High School
  • Magagamit ang unibersidad para sa mga kalalakihan at kababaihan, ngunit ang mga majors ay dapat na tumpak sa kasaysayan
  • Simulan ang paglaki ng isang halaman ng baka

1900s

  • Pinapayagan ngayon ang mga lampara
  • Ipinakilala ang panloob na pagtutubero, ngunit walang shower
  • Parehong mga patakaran sa trabaho at edukasyon bilang 1890s
  • Pinapayagan ang mga ponograpo para sa musika
  • Lahat ng iba pang mga panuntunan ng 1890 ay nalalapat pa rin

1910s

  • Ang mga tinedyer, batang may sapat na gulang, at mga may sapat na gulang ay naka -draft para sa WWI
  • Ang lahat ng mga naka -draft na lalaki ay dapat kumain ng cake ng halaman ng baka
  • Roll A Die para sa bawat Drafted Lalaki: Ang mga kakaibang numero ay kumakain muli, kahit na ang mga numero ay umuwi
  • Kung ang lahat ng mga lalaki ay namatay, ang pinakalumang babae at ang kanyang kapareha ay naging tagapagmana
  • Ang high school ay nagiging sapilitan (minimum c average); Ang mga pagkabigo sa mga mag -aaral ay dapat lumipat
  • Ang mga male sims ay maaaring dumalo sa post-war sa unibersidad
  • Ang mga kababaihan ay nakakakuha ng pag -access sa mga manu -manong trabaho sa paggawa

1920s

  • Ang mga anak na babae ay maaari na ngayong magmana ng pag -aari at manatili sa sambahayan pagkatapos ng kasal
  • Walang kinakailangan para sa malikhaing katangian para sa mga anak na babae
  • Pag -usapan ang radyo, pelikula, at lahat ng mga pagpipilian sa pag -iilaw ay pinapayagan ngayon
  • Ang mga kababaihan ay maaaring gumana nang mas malaya, kabilang ang kung ang kanilang mga kasosyo ay kumita ng hindi sapat na kita
  • Ipinagbabawal ang pagkonsumo ng alkohol dahil sa mga batas sa pagbabawal

1930s

  • Pinapayagan ang mga keg sa unibersidad
  • Mahusay na depression sa bisa
  • Walang pinapayagan ang mga karera sa negosyo
  • Ang lahat ng mga Sims ay nawalan ng trabaho sa pagsisimula ng dekada; Posible ang muling trabaho pagkatapos ng isang linggo
  • Pinapayagan ang isang lutong pagkain bawat araw; Ang iba pang mga pagkain ay dapat na scavenged, mahuli, o lumaki

1940s

  • Ulitin ang mga panuntunan ng WWI Draft para sa WWII
  • Kinakailangan ang Victory Gardens (minimum na apat na halaman)
  • Pinapayagan ngayon ang mga thermostat, washers, at dryers
  • Mga radio na kinakailangan sa mga sambahayan; Ang isang sim ay dapat makinig araw -araw nang hindi bababa sa isang oras
  • Ang mga high schoolers ay hindi na pinalayas para sa mga mahihirap na marka
  • Ang mga kabataan ay maaaring tumagal ng mga part-time na trabaho

1950s

  • Ang pinakalumang anak na lalaki ay naka -draft para sa Digmaang Koreano sa ilalim ng parehong mga patakaran
  • Pinapayagan ang mga shower at pangunahing TV
  • Hindi na ipinag -uutos ang pakikinig sa radyo
  • Kinakailangan ang pagdalo sa high school
  • Ang mga telepono ay maaaring magamit para sa mga tawag (katulad ng tradisyonal na mga landlines)

1960s

  • Dalawang pinakalumang mga bata (anumang kasarian) na naka -draft para sa Vietnam War sa ilalim ng parehong mga patakaran
  • Ang mga majors sa kolehiyo ay hindi pinigilan
  • Ang mga kababaihan na karapat -dapat para sa leave sa maternity
  • Pinapayagan ngayon ang Woohooing

1970s

  • Ulitin ang mga panuntunan sa draft ng Vietnam War para sa dalawang pinakalumang mga bata
  • Hinikayat ang kasal ngunit hindi sapilitan
  • Pinapayagan ang mga microwaves at dishwashers
  • Ipinakilala ang mga tiket sa loterya at paghahatid ng pagkain

1980s

  • Pinapayagan ang paglalaro
  • Hindi bababa sa isang SIM ang dapat ituloy ang isang karera sa negosyo
  • Pinapayagan ngayon ang mga sanggol na science
  • Ang mga sanggol ay dapat ipanganak sa mga ospital

1990s

  • Pinapayagan ang mga laptop
  • Ang TV ay nanonood ng hindi pinigilan
  • Ang mga paghihigpit sa kasangkapan at kasangkapan ay nakataas
  • Pinapayagan ngayon ang pag -text
  • Ang mga pamilya ay dapat magtayo ng isang kanlungan ng Y2K at manatili sa loob ng tatlong araw

2000s

  • Hindi pinigilan ng mga computer
  • Hindi pinigilan ang mga mobile phone (maliban kay Trendi)
  • Ang mga sanggol ay maaaring ipanganak sa bahay o ospital
  • Pinapayagan ang lahat ng mga uri ng musika at mga channel sa TV

2010

  • Limitado ang journalism sa digital media (pag -print ng pagtanggi)
  • Ang mga kasalan sa parehong kasarian ay ganap na suportado
  • Hindi pinigilan ang trabaho sa part-time
  • Ang pader ng karne, trendi, at generator ng panahon ay naka -lock

Saklaw nito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa mga dekada na hamon sa Sims 4 . Habang ang eco lifestyle expansion pack ay nagpapabuti sa karanasan nang malaki, maaari mong iakma ang hamon na ito upang umangkop sa iyong sariling koleksyon ng mga pack ng laro.

Ang SIMS 4 ay magagamit sa PlayStation, Xbox, at PC platform.