シムズ40年の挑戦:ステップバイステップガイド
Sims 4に飛び込んでいる場合、ゲームプレイを新鮮でエキサイティングに保つ最も魅力的な方法の1つは、コミュニティが作成した課題に参加することです。その中でも、1800年代後半から現代まで、進化する歴史的時代にシムズを浸すための素晴らしい方法として際立っています。
シムズ4の数十年のルールは挑戦します
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数十年のチャレンジの核となる概念はシンプルでありながら没入型です。ゲーム内の2日ごとに、 1890年から1年に1暦年(または好まれる場合は調整範囲)を表します。例えば:
- 1〜2日= 1890日
- 3〜4日= 1891年
- …そして、あなたの好みに応じて、2010年または2020年に到達するまで
リアリズムを強化するために、自動老化を無効にする必要があり、 1950年の前または1950年以降にSIMが生まれたかどうかに基づいてカスタム平均余命ルールが適用され、平均寿命の実世界の増加を反映しています。
年齢進行のタイムライン
出生時代に関係なく、初期の人生の段階は一貫しています。
- 赤ちゃん:1日後(生後6ヶ月)年齢
- 幼児:3日後の年齢(2歳)
- 幼児:8日後(6歳)年齢
- 子供:14日後の年齢(13歳)
- ティーン:12日後の年齢(19歳)
大人のライフステージの場合:
1950年以前に生まれたシム:
- ヤングアダルト:26日後の年齢(32歳)
- 大人:36日後の年齢(50歳)
- 長老:約14日後に死んだ(約60歳)
1950年以降に生まれたシム:
- ヤングアダルト:32日後の年齢(35歳)
- 大人:60日後の年齢(65歳)
- 長老:約56日後(約90歳)死んだ
開始条件
どちらからでも始めることができます:
- 最終的に配偶者を見つけた一人の若い大人
- 結婚したカップルの若い大人
1つのSIMは、以前の期間に共通の多世代の生活を反映して、家に両親を含めることもできます。
衣装の選択肢は、現在の期間を反映して、チャレンジランに視覚的な信頼性を追加する必要があります。
住宅制限
特定の世界と特徴は、歴史的なデビューまで立ち入り禁止です。
- Strangerville :どの時点でも許可されていません
- デルソルバレー:1950年代まで利用できません
- スラニ:最大のリアリズムのために避けられたのが最善です
- アパートに住むことは、独身の場合にのみ許可されます。結婚には家に移動する必要があります
テクノロジーと仕事
携帯電話は、必要なゲームプレイの仕組みに使用できますが、適切な数十年までエンターテイメントやコミュニケーションには使用できません。同様に、コンピューターは、ジョブ関連のタスクや本や種などのアイテムの注文に使用される場合がありますが、それ以外の場合はERAに適した制限に従います。
各10年の規範に合わせたジョブを選択します。可能な場合は歴史的な正確さを確保するために判断を使用してください。
シムズ40年は困難に挑戦しています
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各10年は、その間に人生をシミュレートするために設計されたユニークなゲームプレイのメカニズムと制限を導入します。以下は、各時代の特定のルールの内訳です。
1890年代
- 男性の相続人のみが認められています
- 娘たちは創造的な特徴を取り、結婚後に引っ越しなければなりません
- Woohooingは厳密に禁止されています。赤ちゃんのために試すことが、シムがベッドを共有する唯一の理由です
- 赤ちゃんは家で生まれます
- 男性は、木工などの期間に適した仕事をしています
- 女性は世帯を管理しますが、未亡人がいればフリーランスや庭園
- 電気は許可されていません
- 小学校が必要です。高校オプション
- 大学は男性と女性が利用できますが、専攻は歴史的に正確でなければなりません
- 牛の植物の育てを始めます
1900年代
- ランプは現在許可されています
- 屋内配管は導入されましたが、シャワーはありません
- 1890年代と同じ仕事と教育の規則
- 蓄音機は音楽を許可しました
- 他のすべての1890年代のルールは引き続き適用されます
1910年代
- 10代、ヤングアダルト、成人男性は第一次世界大戦のために起草されました
- 起草されたすべての男性は、牛の植物ケーキを食べなければなりません
- ドラフトされた男性のダイを転がす:奇妙な数が再び食べる、偶数が家に帰る
- すべての男性が死ぬと、最年長の女性と彼女のパートナーが相続人になります
- 高校は必須になります(最低C平均)。失敗した学生は引っ越す必要があります
- 男性のシムは、戦後大学に通うかもしれません
- 女性は肉体労働の仕事にアクセスできます
1920年代
- 娘は今、財産を相続し、結婚後に家にとどまることができます
- 娘のための創造的な特徴の要件はありません
- ラジオ、映画、そして現在許可されているすべての照明オプションを話す
- パートナーが不十分な収入を得る場合を含め、女性はより自由に働くことができます
- 禁止法により、アルコール消費は禁止されています
1930年代
- 大学で許可された樽
- 大恐pression効果
- ビジネスキャリアは許可されていません
- すべてのシムは10年の初めに仕事を失います。 1週間後に再雇用が可能になります
- 許可されている1日に1つの調理済みの食事。他の食事は、清掃、捕まえられ、成長しなければなりません
1940年代
- 第二次世界大戦の第一次世界大戦ドラフトルールを繰り返します
- 必要な勝利庭園(最低4つの植物)
- サーモスタット、ワッシャー、ドライヤーが許可されました
- 世帯に必要なラジオ。 1つのSIMは毎日少なくとも1時間聴く必要があります
- 高校生は、貧しい成績のためにもはや追放されていません
- 十代の若者たちはパートタイムの仕事をするかもしれません
1950年代
- 同じ規則の下で韓国戦争のために起草された長男
- シャワーと基本的なテレビが許可されています
- ラジオリスニングはもはや必須ではありません
- 高校の出席が必要です
- 電話は通話に使用できます(従来の固定電話と同様)
1960年代
- 同じ規則の下でベトナム戦争のために起草された2人の最も古い子供(任意の性別)
- 大学専攻は無制限です
- 産休の資格がある女性
- Woohooingは今許可されています
1970年代
- 2人の最も古い子供のためにベトナム戦争草案規則を繰り返します
- 結婚は奨励されましたが、必須ではありません
- マイクロ波と食器洗い機が許可されています
- 宝くじのチケットと導入されました
1980年代
- ゲームが許可されています
- 少なくとも1つのSIMがビジネスキャリアを追求する必要があります
- 科学の赤ちゃんは現在許可されています
- 赤ちゃんは病院で生まれなければなりません
1990年代
- ラップトップが許可されています
- 無制限のテレビを見ています
- アプライアンスと家具の制限が解除されました
- テキストメッセージは現在許可されています
- 家族はY2Kシェルターを建設し、3日間中にとどまる必要があります
2000年代
- コンピューターが無制限
- 携帯電話が無制限(trendiを除く)
- 赤ちゃんは自宅や病院で生まれるかもしれません
- すべての音楽タイプとテレビチャンネルが許可されています
2010年代
- ジャーナリズムはデジタルメディアに限定されています(プリント減少)
- 同性結婚は完全にサポートされていました
- パートタイムの仕事が無制限
- 肉の壁、トレンド、および天気発電機はロック解除されています
これは、シムズ4の数十年の挑戦について知る必要があるすべてをカバーしています。エコライフスタイル拡張パックはエクスペリエンスを大幅に向上させますが、ゲームパックのコレクションに合わせてこの課題を適応させることができます。
Sims 4は現在、PlayStation、Xbox、およびPCプラットフォームで利用できます。