Дом Новости Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид

Автор : Mia Обновлять : Jun 30,2025

Если вы погружаетесь в SIMS 4 , один из самых интересных способов поддержания геймплея свежим и захватывающим-это участие в создании сообщества проблем. Среди них многолетняя задача выделяется как фантастический способ погрузить ваши симы в развивающиеся исторические эпохи, с конца 1800 -х годов до современной эпохи.


Правила десятилетий вызов в Sims 4

Симс 4
Изображение через EA

Основная концепция вызова десятилетий проста, но захватывающая: каждые два дня в игре представляют собой один календарный год, начиная с 1890 года (или скорректированный диапазон, если предпочтительнее). Например:

  • Дни 1–2 = 1890
  • Дни 3–4 = 1891
  • … И так далее до достижения 2010 или 2020 года, в зависимости от ваших предпочтений

Чтобы улучшить реализм, автоматическое старение должно быть отключено , а правила ожидаемой продолжительности жизни применяются на основе того, родился ли SIM до или после 1950 года , что отражает реальное увеличение средней продолжительности жизни.

Сроки возраста

Независимо от эпохи рождения, этапы ранней жизни остаются последовательными:

  • Ребенок : возраст через 1 день (6 месяцев)
  • Младенец : возраст через 3 дня (2 года)
  • Малыш : возраст после 8 дней (6 лет)
  • Ребенок : возраст через 14 дней (13 лет)
  • Подросток : возраст через 12 дней (19 лет)

Для стадий взрослой жизни:

Симс родился до 1950 года:
  • Молодой взрослый : возраст после 26 дней (32 года)
  • Взрослый : возраст после 36 дней (50 лет)
  • Старейшина : умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Симс родился после 1950 года:
  • Молодой взрослый : возраст после 32 дней (35 лет)
  • Взрослый : возраст после 60 дней (65 лет)
  • Старейшина : умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)

Начальные условия

Вы можете начать с любого:

  • Одинокий молодой взрослый, который в конечном итоге находит супруга
  • Супружеская пара молодых людей

Один из них также может включать их родителей в семье, отражая много поколений в более ранних периодах.

Выбор одежды должен отражать текущий период времени, добавляя визуальную аутентичность в ваш вызов.

Ограничения жилья

Определенные миры и особенности не являются лимитами до их исторического дебюта:

  • Stucderville : не допускается в любой момент
  • Del Sol Valley : недоступен до 1950 -х годов
  • Сулани : Лучше всего избегать максимального реализма
  • Жизнь в квартирах разрешена только в одиночестве; брак требует переезда в дом

Технология и рабочие места

Телефоны могут использоваться для необходимой механики игрового процесса, но не для развлечений или общения до соответствующих десятилетий. Аналогичным образом, компьютеры могут использоваться для задач, связанных с работой, и упорядочения, таких как книги или семена, но в противном случае следуют ограничениям, соответствующим эре.

Выберите рабочие места, которые соответствуют нормам каждого десятилетия - используйте суждение, чтобы обеспечить историческую точность, где это возможно.


Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям

Симс, живущий в достоверной жизни
Изображение через EA

Каждое десятилетие представляет уникальную механику игрового процесса и ограничения, предназначенные для имитации жизни в течение этого времени. Ниже приводится разбивка конкретных правил каждой эпохи:


1890 -е годы

  • Наследими только мужчины признаны
  • Дочери должны взять творческую черту и уехать после свадьбы
  • Woohooing строго запрещен; Попытка для ребенка - единственная причина, по которой Симс разделяет кровать
  • Младенцы рождаются дома
  • Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка
  • Женщины управляют домом, но могут фрилансер или сад, если овдоветь
  • Электричество не разрешено
  • Требуется начальная школа; Средняя школа необязательно
  • Университет доступен для мужчин и женщин, но майоры должны быть исторически точными
  • Начните выращивать коровье

1900 -е годы

  • Лампы теперь разрешены
  • Внутренняя сантехника была представлена, но без ливней
  • Такие же правила работы и образования, что и 1890 -е годы
  • Фонографы разрешены для музыки
  • Все остальные правила 1890 -х годов все еще применяются

1910 -е годы

  • Подростки, молодые и взрослые мужчины, составленные на мировую войну
  • Все составленные мужчины должны есть пирог с коровьим растением
  • Скатайте кубик для каждого составленного мужчины: нечетные числа снова едят, даже числа возвращаются домой
  • Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее партнер станут наследником
  • Средняя школа становится обязательной (минимальное среднее значение C); Неудача студентов должен уехать
  • Симс мужского пола может посещать университет после войны
  • Женщины получают доступ к ручным рабочим местам

1920 -е годы

  • Дочери теперь могут унаследовать имущество и остаться в доме после брака
  • Нет требований для творческой черты для дочерей
  • Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения теперь разрешены
  • Женщины могут работать более свободно, в том числе, если их партнеры зарабатывают недостаточный доход
  • Потребление алкоголя запрещено из -за законов о запрете

1930 -е годы

  • Кеги разрешены в университете
  • Великая депрессия действует
  • Дело в бизнес -карьере не разрешена
  • Все симы теряют работу в начале десятилетия; Возможна переработка через неделю
  • Одна приготовленная еда в день разрешена; Другие блюда должны быть выявлены, пойманы или выращены

1940 -е годы

  • Повторите правила проекта Первой мировой войны для Второй мировой войны
  • Требуются сады победы (минимум четыре растения)
  • Термостаты, шайбы и сушилки теперь разрешены
  • Радиоприемники, требуемые в домохозяйствах; Один сим -сим должен слушать ежедневно в течение по крайней мере одного часа
  • Старшеклассники больше не вытесняются для плохих оценок
  • Подростки могут устроиться на работу на неполный рабочий день

1950 -е годы

  • Старший сын, призванное к корейской войне в соответствии с теми же правилами
  • Разрешены душевые и базовые телевизоры
  • Радиослушивание больше не обязательно
  • Требуется посещение средней школы
  • Телефоны могут использоваться для вызовов (аналогично традиционным стационарным линиям)

1960 -е годы

  • Два старших детей (любой пол), разработанные для войны во Вьетнаме в соответствии с теми же правилами
  • Колледжские специальности неограничены
  • Женщины, имеющие право на декретный отпуск
  • Woohooing теперь разрешено

1970 -е годы

  • Повторите правила военных действий во Вьетнаме для двух старейших детей
  • Брак воодушевлен, но не обязательный
  • Микроволны и посудомоечные машины разрешены
  • Билеты на лотерей и доставка еды представлены

1980 -е годы

  • Игры разрешены
  • По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру
  • Научные дети теперь разрешены
  • Младенцы должны родиться в больницах

1990 -е годы

  • Ноутбуки разрешены
  • Телевизор смотрит неограниченное
  • Ограничения на прибор и мебель сняты
  • Текстовые сообщения теперь разрешены
  • Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться внутри в течение трех дней

2000 -е годы

  • Компьютеры неограничен
  • Мобильные телефоны неограниченные (кроме тренди)
  • Младенцы могут родиться дома или в больнице
  • Все типы музыки и телевизионные каналы разрешены

2010 -е

  • Журналистика ограничена цифровыми медиа (распечатка)
  • Однополые браки полностью поддерживаются
  • Неполный рабочий день неограничен
  • Мясная стена, тренди и погодный генератор оснащены разблокированными

Это покрывает все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в Sims 4 . В то время как пакет экспансии Eco Lifestyle значительно улучшает этот опыт, вы можете адаптировать этот вызов в соответствии с вашей собственной коллекцией игровых пакетов.

SIMS 4 в настоящее время доступен на платформах PlayStation, Xbox и ПК.