Симс 4 десятилетия испытания: пошаговый гид
Если вы погружаетесь в SIMS 4 , один из самых интересных способов поддержания геймплея свежим и захватывающим-это участие в создании сообщества проблем. Среди них многолетняя задача выделяется как фантастический способ погрузить ваши симы в развивающиеся исторические эпохи, с конца 1800 -х годов до современной эпохи.
Правила десятилетий вызов в Sims 4
Изображение через EA
Основная концепция вызова десятилетий проста, но захватывающая: каждые два дня в игре представляют собой один календарный год, начиная с 1890 года (или скорректированный диапазон, если предпочтительнее). Например:
- Дни 1–2 = 1890
- Дни 3–4 = 1891
- … И так далее до достижения 2010 или 2020 года, в зависимости от ваших предпочтений
Чтобы улучшить реализм, автоматическое старение должно быть отключено , а правила ожидаемой продолжительности жизни применяются на основе того, родился ли SIM до или после 1950 года , что отражает реальное увеличение средней продолжительности жизни.
Сроки возраста
Независимо от эпохи рождения, этапы ранней жизни остаются последовательными:
- Ребенок : возраст через 1 день (6 месяцев)
- Младенец : возраст через 3 дня (2 года)
- Малыш : возраст после 8 дней (6 лет)
- Ребенок : возраст через 14 дней (13 лет)
- Подросток : возраст через 12 дней (19 лет)
Для стадий взрослой жизни:
Симс родился до 1950 года:
- Молодой взрослый : возраст после 26 дней (32 года)
- Взрослый : возраст после 36 дней (50 лет)
- Старейшина : умирает примерно через 14 дней (около 60 лет)
Симс родился после 1950 года:
- Молодой взрослый : возраст после 32 дней (35 лет)
- Взрослый : возраст после 60 дней (65 лет)
- Старейшина : умирает примерно через 56 дней (около 90 лет)
Начальные условия
Вы можете начать с любого:
- Одинокий молодой взрослый, который в конечном итоге находит супруга
- Супружеская пара молодых людей
Один из них также может включать их родителей в семье, отражая много поколений в более ранних периодах.
Выбор одежды должен отражать текущий период времени, добавляя визуальную аутентичность в ваш вызов.
Ограничения жилья
Определенные миры и особенности не являются лимитами до их исторического дебюта:
- Stucderville : не допускается в любой момент
- Del Sol Valley : недоступен до 1950 -х годов
- Сулани : Лучше всего избегать максимального реализма
- Жизнь в квартирах разрешена только в одиночестве; брак требует переезда в дом
Технология и рабочие места
Телефоны могут использоваться для необходимой механики игрового процесса, но не для развлечений или общения до соответствующих десятилетий. Аналогичным образом, компьютеры могут использоваться для задач, связанных с работой, и упорядочения, таких как книги или семена, но в противном случае следуют ограничениям, соответствующим эре.
Выберите рабочие места, которые соответствуют нормам каждого десятилетия - используйте суждение, чтобы обеспечить историческую точность, где это возможно.
Симс 4 десятилетия бросают вызов трудностям
Изображение через EA
Каждое десятилетие представляет уникальную механику игрового процесса и ограничения, предназначенные для имитации жизни в течение этого времени. Ниже приводится разбивка конкретных правил каждой эпохи:
1890 -е годы
- Наследими только мужчины признаны
- Дочери должны взять творческую черту и уехать после свадьбы
- Woohooing строго запрещен; Попытка для ребенка - единственная причина, по которой Симс разделяет кровать
- Младенцы рождаются дома
- Мужчины работают, соответствующие рабочим местам, таким как деревообработка
- Женщины управляют домом, но могут фрилансер или сад, если овдоветь
- Электричество не разрешено
- Требуется начальная школа; Средняя школа необязательно
- Университет доступен для мужчин и женщин, но майоры должны быть исторически точными
- Начните выращивать коровье
1900 -е годы
- Лампы теперь разрешены
- Внутренняя сантехника была представлена, но без ливней
- Такие же правила работы и образования, что и 1890 -е годы
- Фонографы разрешены для музыки
- Все остальные правила 1890 -х годов все еще применяются
1910 -е годы
- Подростки, молодые и взрослые мужчины, составленные на мировую войну
- Все составленные мужчины должны есть пирог с коровьим растением
- Скатайте кубик для каждого составленного мужчины: нечетные числа снова едят, даже числа возвращаются домой
- Если все мужчины умирают, самая старая женщина и ее партнер станут наследником
- Средняя школа становится обязательной (минимальное среднее значение C); Неудача студентов должен уехать
- Симс мужского пола может посещать университет после войны
- Женщины получают доступ к ручным рабочим местам
1920 -е годы
- Дочери теперь могут унаследовать имущество и остаться в доме после брака
- Нет требований для творческой черты для дочерей
- Разговорить радио, фильмы и все варианты освещения теперь разрешены
- Женщины могут работать более свободно, в том числе, если их партнеры зарабатывают недостаточный доход
- Потребление алкоголя запрещено из -за законов о запрете
1930 -е годы
- Кеги разрешены в университете
- Великая депрессия действует
- Дело в бизнес -карьере не разрешена
- Все симы теряют работу в начале десятилетия; Возможна переработка через неделю
- Одна приготовленная еда в день разрешена; Другие блюда должны быть выявлены, пойманы или выращены
1940 -е годы
- Повторите правила проекта Первой мировой войны для Второй мировой войны
- Требуются сады победы (минимум четыре растения)
- Термостаты, шайбы и сушилки теперь разрешены
- Радиоприемники, требуемые в домохозяйствах; Один сим -сим должен слушать ежедневно в течение по крайней мере одного часа
- Старшеклассники больше не вытесняются для плохих оценок
- Подростки могут устроиться на работу на неполный рабочий день
1950 -е годы
- Старший сын, призванное к корейской войне в соответствии с теми же правилами
- Разрешены душевые и базовые телевизоры
- Радиослушивание больше не обязательно
- Требуется посещение средней школы
- Телефоны могут использоваться для вызовов (аналогично традиционным стационарным линиям)
1960 -е годы
- Два старших детей (любой пол), разработанные для войны во Вьетнаме в соответствии с теми же правилами
- Колледжские специальности неограничены
- Женщины, имеющие право на декретный отпуск
- Woohooing теперь разрешено
1970 -е годы
- Повторите правила военных действий во Вьетнаме для двух старейших детей
- Брак воодушевлен, но не обязательный
- Микроволны и посудомоечные машины разрешены
- Билеты на лотерей и доставка еды представлены
1980 -е годы
- Игры разрешены
- По крайней мере, одна сима должна продолжить деловую карьеру
- Научные дети теперь разрешены
- Младенцы должны родиться в больницах
1990 -е годы
- Ноутбуки разрешены
- Телевизор смотрит неограниченное
- Ограничения на прибор и мебель сняты
- Текстовые сообщения теперь разрешены
- Семьи должны построить укрытие Y2K и оставаться внутри в течение трех дней
2000 -е годы
- Компьютеры неограничен
- Мобильные телефоны неограниченные (кроме тренди)
- Младенцы могут родиться дома или в больнице
- Все типы музыки и телевизионные каналы разрешены
2010 -е
- Журналистика ограничена цифровыми медиа (распечатка)
- Однополые браки полностью поддерживаются
- Неполный рабочий день неограничен
- Мясная стена, тренди и погодный генератор оснащены разблокированными
Это покрывает все, что вам нужно знать о вызове десятилетий в Sims 4 . В то время как пакет экспансии Eco Lifestyle значительно улучшает этот опыт, вы можете адаптировать этот вызов в соответствии с вашей собственной коллекцией игровых пакетов.
SIMS 4 в настоящее время доступен на платформах PlayStation, Xbox и ПК.
Последние статьи