บ้าน ข่าว Sims 4 ทศวรรษ Challenge: คู่มือทีละขั้นตอน

Sims 4 ทศวรรษ Challenge: คู่มือทีละขั้นตอน

ผู้เขียน : Mia อัปเดต : Jun 30,2025

หากคุณกำลังดำน้ำใน The Sims 4 หนึ่งในวิธีที่น่าสนใจที่สุดในการทำให้การเล่นเกมสดและน่าตื่นเต้นคือการเข้าร่วมในความท้าทายที่สร้างชุมชน ในหมู่พวกเขา ความท้าทายหลายทศวรรษที่ โดดเด่นเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการดื่มด่ำกับซิมส์ของคุณในการพัฒนายุคประวัติศาสตร์จากช่วงปลายยุค 1800 จนถึงยุคสมัยใหม่


กฎแห่งทศวรรษที่ท้าทายใน ซิมส์ 4

ซิมส์ 4
ภาพผ่าน EA

แนวคิดหลักของการท้าทายทศวรรษนั้นเรียบง่าย แต่ดื่มด่ำ: ทุกสองวันในเกมเป็นตัวแทนหนึ่งปีปฏิทินเริ่มต้นจาก ปี 1890 (หรือช่วงที่ปรับถ้าต้องการ) ตัวอย่างเช่น:

  • วันที่ 1–2 = 1890
  • วันที่ 3–4 = 1891
  • …และอื่น ๆ จนถึงถึงปี 2010 หรือ 2020 ขึ้นอยู่กับความชอบของคุณ

เพื่อเพิ่มความสมจริง ควรปิดการใช้งานความเป็นจริงโดยอัตโนมัติ และกฎความคาดหวังชีวิตที่กำหนดเองจะถูกนำไปใช้โดยขึ้นอยู่กับว่าซิมเกิดมาก่อนหรือหลัง ปี 1950 สะท้อนให้เห็นถึงการเพิ่มขึ้นของอายุการใช้งานโดยเฉลี่ยในโลกแห่งความเป็นจริง

ระยะเวลาความก้าวหน้าของอายุ

โดยไม่คำนึงถึงยุควันเกิดระยะแรกยังคงสอดคล้องกัน:

  • ที่รัก : อายุหลังจาก 1 วัน (อายุ 6 เดือน)
  • ทารก : อายุหลังจาก 3 วัน (อายุ 2 ปี)
  • เด็กวัยหัดเดิน : อายุหลังจาก 8 วัน (อายุ 6 ปี)
  • เด็ก : อายุหลังจาก 14 วัน (อายุ 13 ปี)
  • วัยรุ่น : อายุหลังจาก 12 วัน (อายุ 19 ปี)

สำหรับช่วงชีวิตผู้ใหญ่:

ซิมส์เกิดก่อนปี 1950:
  • ผู้ใหญ่ : อายุ 26 วัน (อายุ 32 ปี)
  • ผู้ใหญ่ : อายุหลังจาก 36 วัน (อายุ 50 ปี)
  • เอ็ลเดอร์ : ตายหลังจากประมาณ 14 วัน (ประมาณ 60 ปี)
ซิมส์เกิดหลังปี 1950:
  • ผู้ใหญ่ : อายุหลังจาก 32 วัน (อายุ 35 ปี)
  • ผู้ใหญ่ : อายุหลังจาก 60 วัน (อายุ 65 ปี)
  • เอ็ลเดอร์ : เสียชีวิตหลังจากประมาณ 56 วัน (อายุประมาณ 90 ปี)

เงื่อนไขเริ่มต้น

คุณอาจเริ่มต้นด้วย:

  • ผู้ใหญ่คนเดียวที่พบคู่สมรสในที่สุด
  • ผู้ใหญ่วัยเยาว์คู่สมรส

ซิมหนึ่งสามารถรวมถึงพ่อแม่ของพวกเขาในครัวเรือนสะท้อนให้เห็นถึงการใช้ชีวิตหลายรุ่นที่พบบ่อยในช่วงก่อนหน้านี้

ตัวเลือกชุดควรสะท้อนถึงช่วงเวลาปัจจุบันเพิ่มความถูกต้องด้วยภาพให้กับความท้าทายของคุณ

ข้อ จำกัด ที่อยู่อาศัย

โลกและคุณสมบัติบางอย่างนั้นไม่ จำกัด จนกว่าจะเปิดตัวประวัติศาสตร์:

  • Strangerville : ไม่ได้รับอนุญาต ณ จุดใด
  • Del Sol Valley : ไม่สามารถใช้ได้จนถึงปี 1950
  • Sulani : หลีกเลี่ยงที่ดีที่สุดสำหรับความสมจริงสูงสุด
  • การใช้ชีวิตในอพาร์ทเมนท์จะได้รับอนุญาตเฉพาะเมื่อโสด การแต่งงานต้องย้ายเข้าไปอยู่ในบ้าน

เทคโนโลยีและงาน

โทรศัพท์สามารถใช้สำหรับกลไกการเล่นเกมที่จำเป็น แต่ไม่ใช่เพื่อความบันเทิงหรือการสื่อสารจนถึงทศวรรษที่เหมาะสม ในทำนองเดียวกันคอมพิวเตอร์อาจใช้สำหรับงานที่เกี่ยวข้องกับงานและการสั่งซื้อรายการเช่นหนังสือหรือเมล็ดพันธุ์ แต่ไม่เช่นนั้นทำตามข้อ จำกัด ที่เหมาะสมกับยุค

เลือกงานที่สอดคล้องกับบรรทัดฐานของแต่ละทศวรรษ - ใช้การตัดสินเพื่อให้แน่ใจว่ามีความแม่นยำทางประวัติศาสตร์หากเป็นไปได้


ซิมส์ 4 ทศวรรษท้าทายปัญหา

ซิมส์อาศัยอยู่ในกระท่อม
ภาพผ่าน EA

ในแต่ละทศวรรษแนะนำกลไกการเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครและข้อ จำกัด ที่ออกแบบมาเพื่อจำลองชีวิตในช่วงเวลานั้น ด้านล่างนี้เป็นข้อเสียของกฎเฉพาะของแต่ละยุค:


ยุค 1890

  • มีเพียงทายาทชายเท่านั้นที่ได้รับการยอมรับ
  • ลูกสาวต้องใช้ลักษณะสร้างสรรค์และย้ายออกหลังจากแต่งงาน
  • Woohooing เป็นสิ่งต้องห้ามอย่างเคร่งครัด การพยายามหาทารกเป็นเหตุผลเดียวที่ซิมส์แบ่งปันเตียง
  • ทารกเกิดที่บ้าน
  • ผู้ชายทำงานที่เหมาะสมเป็นระยะเวลาเช่นงานไม้
  • ผู้หญิงจัดการครัวเรือน แต่อาจเป็นอิสระหรือสวนหากเป็นม่าย
  • ไม่อนุญาตให้ใช้ไฟฟ้า
  • โรงเรียนประถมศึกษา โรงเรียนมัธยมเลือก
  • มหาวิทยาลัยมีให้สำหรับผู้ชายและผู้หญิง แต่วิชาเอกจะต้องมีความถูกต้องในอดีต
  • เริ่มปลูกพืชวัว

ปี 1900

  • อนุญาตให้ใช้โคมไฟแล้ว
  • การประปาในร่มแนะนำ แต่ไม่มีฝักบัว
  • งานและกฎการศึกษาเดียวกันกับยุค 1890
  • แผ่นเสียงอนุญาตสำหรับดนตรี
  • กฎ 1890s อื่น ๆ ทั้งหมดยังคงใช้

1910s

  • วัยรุ่นผู้ใหญ่และผู้ใหญ่
  • ตัวผู้ร่างทั้งหมดต้องกินเค้กพืชวัว
  • ม้วนตายสำหรับชายร่างแต่ละคน: ตัวเลขคี่กินอีกครั้งแม้แต่ตัวเลขก็กลับบ้าน
  • ถ้าผู้ชายทุกคนตายผู้หญิงที่เก่าแก่ที่สุดและคู่ของเธอกลายเป็นทายาท
  • โรงเรียนมัธยมกลายเป็นข้อบังคับ (ค่าเฉลี่ยขั้นต่ำ C); นักเรียนล้มเหลวจะต้องย้ายออก
  • ซิมส์ชายอาจเข้าเรียนที่มหาวิทยาลัยหลังสงคราม
  • ผู้หญิงสามารถเข้าถึงงานแรงงานด้วยตนเองได้

ค.ศ. 1920

  • ลูกสาวสามารถสืบทอดทรัพย์สินและยังคงอยู่ในบ้านหลังการแต่งงาน
  • ไม่มีข้อกำหนดสำหรับลักษณะสร้างสรรค์สำหรับลูกสาว
  • Talk Radio, ภาพยนตร์และตัวเลือกแสงทั้งหมดได้รับอนุญาตในขณะนี้
  • ผู้หญิงอาจทำงานได้อย่างอิสระมากขึ้นรวมถึงหากคู่ค้าของพวกเขามีรายได้ไม่เพียงพอ
  • การดื่มแอลกอฮอล์ห้ามเนื่องจากกฎหมายห้าม

ยุค 1930

  • อนุญาตให้ใช้ถังในมหาวิทยาลัย
  • ภาวะซึมเศร้าครั้งใหญ่มีผล
  • ไม่อนุญาตให้มีอาชีพด้านธุรกิจ
  • ซิมทั้งหมดสูญเสียงานในช่วงเริ่มต้นทศวรรษ เป็นไปได้ใหม่หลังจากหนึ่งสัปดาห์
  • อนุญาตให้ปรุงอาหารหนึ่งมื้อต่อวัน มื้ออาหารอื่น ๆ จะต้องขับไล่จับหรือปลูก

ปี 1940

  • ทำซ้ำกฎร่าง WWI สำหรับสงครามโลกครั้งที่สอง
  • จำเป็นต้องมีสวนแห่งชัยชนะ (ขั้นต่ำสี่ต้น)
  • เทอร์โมสแตทเครื่องซักผ้าและเครื่องอบแห้งตอนนี้ได้รับอนุญาต
  • วิทยุที่ต้องการในครัวเรือน ซิมหนึ่งต้องฟังทุกวันอย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง
  • นักเรียนมัธยมปลายไม่ได้ถูกไล่ออกจากเกรดไม่ดีอีกต่อไป
  • วัยรุ่นอาจทำงานนอกเวลา

ปี 1950

  • ลูกชายคนโตที่ร่างขึ้นเพื่อทำสงครามเกาหลีภายใต้กฎเดียวกัน
  • อนุญาตให้อาบน้ำและทีวีพื้นฐาน
  • การฟังวิทยุไม่บังคับอีกต่อไป
  • จำเป็นต้องมีการเข้าเรียนในโรงเรียนมัธยม
  • โทรศัพท์อาจใช้สำหรับการโทร (คล้ายกับบ้านพักอาศัยแบบดั้งเดิม)

1960s

  • เด็กที่เก่าแก่ที่สุดสองคน (เพศใด ๆ ) ร่างสำหรับสงครามเวียดนามภายใต้กฎเดียวกัน
  • วิชาเอกวิทยาลัยไม่ จำกัด
  • ผู้หญิงมีสิทธิ์ได้รับการลาคลอดบุตร
  • อนุญาตให้ woohooing แล้ว

ปี 1970

  • ทำซ้ำกฎร่างสงครามเวียดนามสำหรับเด็กที่เก่าแก่ที่สุดสองคน
  • การแต่งงานที่ได้รับการสนับสนุน แต่ไม่บังคับ
  • อนุญาตให้ใช้ไมโครเวฟและเครื่องล้างจาน
  • ตั๋วลอตเตอรีและการจัดส่งอาหารแนะนำ

ปี 1980

  • อนุญาตให้เล่นเกมได้
  • อย่างน้อยหนึ่งซิมต้องประกอบอาชีพทางธุรกิจ
  • ตอนนี้เด็กทารกวิทยาศาสตร์ได้รับอนุญาต
  • ทารกจะต้องเกิดในโรงพยาบาล

ปี 1990

  • อนุญาตให้แล็ปท็อป
  • ทีวีดูไม่ จำกัด
  • ข้อ จำกัด เครื่องใช้และเฟอร์นิเจอร์ยกขึ้น
  • ส่งข้อความถึงตอนนี้
  • ครอบครัวต้องสร้างที่พักพิง Y2K และอยู่ข้างในเป็นเวลาสามวัน

ยุค 2000

  • คอมพิวเตอร์ไม่ จำกัด
  • โทรศัพท์มือถือไม่ จำกัด (ยกเว้น Trendi)
  • ทารกอาจเกิดที่บ้านหรือโรงพยาบาล
  • ทุกประเภทเพลงและช่องทีวีได้รับอนุญาต

2010s

  • วารสารศาสตร์ จำกัด เฉพาะสื่อดิจิทัล (พิมพ์ลง)
  • การแต่งงานเพศเดียวกันได้รับการสนับสนุนอย่างเต็มที่
  • งานพาร์ทไทม์ไม่ จำกัด
  • ผนังเนื้อเทรนด์และเครื่องกำเนิดสภาพอากาศมีการปลดล็อค

ที่ครอบคลุมทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับ ความท้าทายหลายทศวรรษ ใน ซิมส์ 4 ในขณะที่ชุดขยาย ไลฟ์สไตล์ Eco ช่วยเพิ่มประสบการณ์อย่างมีนัยสำคัญคุณสามารถปรับความท้าทายนี้ให้เหมาะกับคอลเลกชันของชุดเกมของคุณเอง

ปัจจุบัน SIMS 4 มีให้บริการบนแพลตฟอร์ม PlayStation, Xbox และ PC