"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, Final Specs Unveiled"
Ang mga eksperto sa tech sa Digital Foundry ay nagbukas ng pangwakas na mga pagtutukoy sa teknikal para sa Nintendo Switch 2, kasabay ng pagpapahayag ng mga alalahanin tungkol sa epekto ng tampok na GameChat sa mga mapagkukunan ng system. Ang tampok na ito, na nahuli ng pansin ng mga developer dahil sa mga hinihingi ng mapagkukunan nito, ay na -highlight sa Nintendo Direct noong nakaraang buwan.
Ang pag-andar ng GameChat, maa-access sa pamamagitan ng pindutan ng C sa bagong Joy-Con, ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na hindi lamang makipag-chat ngunit panoorin din ang bawat isa sa pag-play, alinman sa parehong laro o iba-iba. Ang tampok na ito ay nagsasama ng isang built-in na mikropono na nagpapanatili ng pagiging maaasahan sa iba't ibang mga kapaligiran sa paglalaro, at isang camera para sa pakikipag-ugnay sa visual. Ang menu ng chat ng C Button ay dinisenyo bilang isang komprehensibong tool ng Multiplayer, na potensyal na markahan ang pinaka -ambisyoso na online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.
Ang tala ng Digital Foundry na nag-aalok ang Nintendo ng isang tool sa pagsubok sa GameChat para sa mga nag-develop, na ginagaya ang mga latency ng API at L3 cache na miss upang gayahin ang mga real-world na kondisyon nang hindi nangangailangan ng mga aktibong sesyon ng GameChat. Ang pagkakaroon ng tool na ito ay nagmumungkahi na ang GameChat ay maaaring makaapekto sa pagganap ng laro, ang isang pag -aalala ng digital na pandayan ay naglalayong masubaybayan nang mabuti. Sinabi nila, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang tunay na epekto ay magiging malinaw kapag ang Switch 2 ay naglulunsad sa Hunyo 5.
Bilang karagdagan sa mga alalahanin sa GameChat, isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na tech specs ng Switch 2. Nagreserba ang Console ng 3GB para sa system, na nag -iiwan ng 9GB na magagamit para sa mga laro. Ito ay isang kapansin -pansin na pagkakaiba mula sa orihinal na switch, na inilalaan ang 0.8GB sa system at 3.2GB sa mga laro. Tulad ng iba pang mga console, ang mga mapagkukunan ng GPU ng Switch 2 ay hindi ganap na ma -access sa mga developer, na may ilang nakalaan ng system.
Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery
Tingnan ang 91 mga imahe
Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgadang lapad na kulay ng gamut LCD screen, na may kakayahang 1080p na resolusyon (1920x1080), isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-inch screen ng orihinal na switch, ang switch na OLED's 7-inch, at ang switch na 5.5-pulgada na screen ng Switch Lite. Bilang karagdagan, sinusuportahan nito ang HDR10 at VRR hanggang sa 120 Hz, na nagpapagana ng mga laro na maabot ang 120fps kung ang parehong laro at ang pag -setup ay sumusuporta dito.
Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa 4K (3840x2160) sa 60fps, o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang pinahusay na pagganap na ito ay pinadali ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA."
Para sa isang detalyadong pagtingin sa mga specs ng Switch 2, ang pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.
Mga pinakabagong artikulo