"Nintendo Switch 2 Auswirkungen auf die Systemressourcen, endgültige Spezifikationen vorgestellt"
Die Tech -Experten von Digital Foundry haben die endgültigen technischen Spezifikationen für den Nintendo Switch 2 vorgestellt und besorgt über die Auswirkungen der Gamechat -Funktion auf die Systemressourcen. Diese Funktion, die die Aufmerksamkeit der Entwickler aufgrund ihrer Ressourcenanforderungen erregt hat, wurde in Nintendo Direct im letzten Monat hervorgehoben.
Die GameChat-Funktionalität, die über die C-Taste der neuen Joy-Con zugänglich ist, ermöglicht es den Spielern, nicht nur zu chatten, sondern sich auch gegenseitig zu beobachten, entweder das gleiche oder verschiedene Spiele. Die Funktion enthält ein integriertes Mikrofon, das die Zuverlässigkeit in verschiedenen Spielenumgebungen aufrechterhält, und eine Kamera für die visuelle Interaktion. Das Chat -Menü der C -Schaltfläche wurde als umfassendes Mehrspieler -Tool konzipiert, das möglicherweise die ehrgeizigste Online -Initiative von Nintendo seit Jahren markiert.
Digital Foundry merkt an, dass Nintendo ein GameChat-Test-Tool für Entwickler anbietet, das die API-Latenz und L3-Cache-Fehlern simuliert, um reale Bedingungen zu imitieren, ohne dass aktive Gamechat-Sitzungen erforderlich sind. Die Existenz dieses Tools deutet darauf hin, dass Gamechat die Spielleistung beeinflussen könnte. Ein Problem mit der digitalen Foundry soll genau überwacht werden. Sie sagten: "Wir werden interessiert sein zu sehen, wie GameChat die Spielleistung auf die Spielleistung auswirken kann (oder auch nicht), da dies ein Bereich des Entwicklers zu sein scheint." Die wahren Auswirkungen werden klar, wenn der Switch 2 am 5. Juni startet.
Zusätzlich zu den Anliegen von GameChat gab Digital Foundry die endgültigen technischen Daten des Switch 2 bekannt. Die Konsole reserviert 3 GB für das System und bleibt 9 GB für Spiele zur Verfügung. Dies ist ein bemerkenswerter Unterschied zum ursprünglichen Switch, der dem System 0,8 GB und Spielen 3,2 GB zugeteilt hat. Wie bei anderen Konsolen sind die GPU -Ressourcen des Switch 2 für Entwickler nicht vollständig zugänglich, wobei einige vom System reserviert werden.
Nintendo Switch 2 System- und Zubehörgalerie
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Der Switch 2 verfügt über einen 7,9-Zoll-LCD-Bildschirm mit einem breiten Farbspielraum, der eine Auflösung von 1080p (1920x1080), ein erhebliches Upgrade vom 6,2-Zoll-Bildschirm des ursprünglichen Switchs, des 7-Zoll-Switch-OLED-Bildschirms und des 5,5-Zoll-Bildschirms des Switch-Lite-Bildschirms. Darüber hinaus unterstützt es HDR10 und VRR bis zu 120 Hz, sodass die Spiele 120 fps erreichen können, wenn sowohl das Spiel als auch das Setup es unterstützen.
Beim angedockten Docken können der Switch 2 Spiele bei 4K (3840x2160) bei 60 fps oder bei 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) bei 120 fps ausgeben. Diese verbesserte Leistung wird durch einen "benutzerdefinierten Prozessor von Nvidia" erleichtert.
Für einen detaillierten Blick auf die Spezifikationen des Switch 2 wird die Analyse von Digital Foundry dringend empfohlen.