"Nintendo Switch 2 Gamechat a un impact sur les ressources système, les spécifications finales dévoilées"
Les experts technologiques de Digital Foundry ont dévoilé les spécifications techniques finales du Nintendo Switch 2, ainsi que l'expression des préoccupations concernant l'impact de la fonctionnalité GameChat sur les ressources système. Cette fonctionnalité, qui a attiré l'attention des développeurs en raison de ses demandes de ressources, a été mise en évidence lors de Nintendo Direct du mois dernier.
La fonctionnalité GameChat, accessible via le bouton C du nouveau Joy-Con, permet aux joueurs non seulement de discuter mais aussi de se regarder jouer, soit le même jeu, soit différents. La fonctionnalité intègre un microphone intégré qui maintient la fiabilité dans divers environnements de jeu et une caméra pour l'interaction visuelle. Le menu de chat du bouton C est conçu comme un outil multijoueur complet, marquant potentiellement l'initiative en ligne la plus ambitieuse de Nintendo depuis des années.
Digital Foundry note que Nintendo propose un outil de test GameChat pour les développeurs, qui simule la latence de l'API et le cache L3 manque pour imiter les conditions du monde réel sans avoir besoin de séances Gamechat actives. L'existence de cet outil suggère que GameChat pourrait affecter les performances du jeu, A Concern Digital Foundry vise à surveiller de près. Ils ont déclaré: "Nous serons intéressés de voir comment Gamechat peut (ou non) un impact sur les performances du jeu, car cela semble être un domaine de préoccupation des développeurs." Le véritable impact deviendra clair lorsque le Switch 2 sera lancé le 5 juin.
En plus des préoccupations Gamechat, Digital Foundry a révélé les spécifications techniques finales du Switch 2. La console se réserve 3 Go pour le système, laissant 9 Go disponible pour les jeux. Il s'agit d'une différence notable par rapport au commutateur d'origine, qui a alloué 0,8 Go au système et 3,2 Go aux jeux. Comme pour d'autres consoles, les ressources GPU du Switch 2 ne sont pas entièrement accessibles aux développeurs, certains réservés par le système.
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Le Switch 2 possède un écran LCD de gamme de couleurs de 7,9 pouces de large, capable d'une résolution de 1080p (1920x1080), une mise à niveau significative de l'écran de 6,2 pouces du commutateur d'origine, du 7 pouces de Switch Oled et de l'écran de 5,5 pouces du Switch Lite. De plus, il prend en charge HDR10 et VRR jusqu'à 120 Hz, permettant aux jeux d'atteindre 120 images par seconde si le jeu et la configuration le soutiennent.
Lorsqu'il est amarré, le commutateur 2 peut sortir des jeux à 4k (3840x2160) à 60fps, ou à 1080p / 1440p (1920x1080 / 2560x1440) à 120fps. Cette performance améliorée est facilitée par un "processeur personnalisé fabriqué par Nvidia".
Pour un aperçu détaillé des spécifications du Switch 2, l'analyse de la fonderie numérique est fortement recommandée.
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