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"Nintendo Switch 2 Gamechat impacta los recursos del sistema, especificaciones finales reveladas"

Autor : Jason Actualizar : May 21,2025

Los expertos en tecnología de Digital Foundry han presentado las especificaciones técnicas finales para el Nintendo Switch 2, junto con expresar preocupaciones sobre el impacto de la función Gamechat en los recursos del sistema. Esta característica, que ha llamado la atención de los desarrolladores debido a sus demandas de recursos, se destacó durante Nintendo Direct del mes pasado.

La funcionalidad de Gamechat, accesible a través del botón C en el nuevo Joy-Con, permite a los jugadores no solo chatear sino también verse jugando, ya sea el mismo juego o diferentes. La característica incorpora un micrófono incorporado que mantiene la confiabilidad en varios entornos de juego y una cámara para la interacción visual. El menú de chat del botón C está diseñado como una herramienta multijugador integral, potencialmente que marca la iniciativa en línea más ambiciosa de Nintendo en años.

Digital Foundry señala que Nintendo ofrece una herramienta de prueba de Gamechat para desarrolladores, que simula la latencia API y las fallas de caché L3 para imitar las condiciones del mundo real sin la necesidad de sesiones activas de Gamechat. La existencia de esta herramienta sugiere que Gamechat podría afectar el rendimiento del juego, una preocupación de la fundición digital tiene como objetivo monitorear de cerca. Afirmaron: "Nos interesaremos ver cómo GameChat puede (o no) afectar el rendimiento del juego, ya que esto parece ser un área de preocupación del desarrollador". El verdadero impacto quedará claro cuando el Switch 2 se lance el 5 de junio.

Además de las preocupaciones de Gamechat, Digital Foundry reveló las especificaciones tecnológicas finales del Switch 2. La consola reserva 3GB para el sistema, dejando 9GB disponible para juegos. Esta es una diferencia notable con el interruptor original, que asignó 0.8 GB al sistema y 3.2GB a los juegos. Al igual que con otras consolas, los recursos de la GPU de Switch 2 no son totalmente accesibles para los desarrolladores, con algunos reservados por el sistema.

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El Switch 2 cuenta con una pantalla LCD de gama de color de color de 7.9 pulgadas de ancho, capaz de resolución de 1080p (1920x1080), una actualización significativa de la pantalla de 6.2 pulgadas del Switch original, el Switch OLED de 7 pulgadas y la pantalla de 5.5 pulgadas del Switch Lite. Además, admite HDR10 y VRR de hasta 120 Hz, lo que permite que los juegos alcancen 120 fps si tanto el juego como la configuración lo admiten.

Cuando se acopla, el conmutador 2 puede emitir juegos a 4K (3840x2160) a 60 fps, o a 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) a 120 fps. Este rendimiento mejorado se ve facilitado por un "procesador personalizado hecho por NVIDIA".

Para una mirada detallada a las especificaciones del Switch 2, el análisis de Digital Foundry es muy recomendable.