บ้าน ข่าว "Spectre Divide: FPS ที่ได้รับการสนับสนุนจากผ้าห่อศพปิดหลังจาก 6 เดือน"

"Spectre Divide: FPS ที่ได้รับการสนับสนุนจากผ้าห่อศพปิดหลังจาก 6 เดือน"

ผู้เขียน : Oliver อัปเดต : May 16,2025

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Mountaintop Studios นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง การแบ่งแยก เกม FPS Tactical FPS ได้ประกาศปิดทั้งเกมและสตูดิโอเนื่องจากความคาดหวังและรายได้ที่ไม่เพียงพอ ดำน้ำลึกลงไปในเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้และคำแถลงจากซีอีโอของ Mountaintop Studios

Spectre Divide จะออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่เป็นไปตามความคาดหวัง

Tactical FPS Spectre Divide ถูกตั้งค่าให้ปิดตัวลงเพียงหกเดือนหลังจากการเปิดตัวเนื่องจากการเปิดตัวซีซั่น 1 และเวอร์ชันคอนโซลล้มเหลวในการบรรลุเป้าหมายของ บริษัท บัญชี Twitter (X) อย่างเป็นทางการของเกมได้แชร์ข้อความกับแฟน ๆ เมื่อวันที่ 13 มีนาคมโดยมีรายละเอียดสถานะปัจจุบันของเกมและ บริษัท

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios แสดงความขอบคุณเขากล่าวว่า "เป็นเวลาสองสัปดาห์แล้วที่เราเปิดตัว Spectre Divide Season 1: Flashpoint" เขายังกล่าวอีกว่า "เรารู้สึกขอบคุณอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับความเป็นบวกและการสนับสนุนที่คุณได้แสดงในช่วงเวลาสั้น ๆ โชคไม่ดีที่การเปิดตัวซีซั่น 1 ไม่ประสบความสำเร็จในระดับความสำเร็จที่เราต้องการเพื่อรักษาเกม

บริษัท เริ่มต้นด้วยความหวังสูงมีผู้เล่นกว่า 400,000 คนและมีผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันประมาณ 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มภายในสัปดาห์แรก อย่างไรก็ตามตัวเลขลดลงเมื่อเวลาผ่านไปทำให้ทีมไม่สามารถรักษาฐานผู้เล่นที่จำเป็นและรายได้เพื่อให้การแบ่ง Spectre Divide และสตูดิโอปฏิบัติการ

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

รายงานจาก The Verge ในเดือนธันวาคม 2567 เน้นการต่อสู้ของ Mountaintop Studios ซึ่งบ่งชี้ว่าการเปิดตัวคอนโซลและซีซั่น 1 มีความสำคัญต่อการอยู่รอดของเกม ผู้อำนวยการเกม Spectre Divide Lee Horn กล่าวว่าแม้จะมีความพยายามทางการตลาดที่แข็งแกร่ง มิทเชลกล่าวเสริมว่า "หากพวกเขาไม่ได้เข้าสู่ฤดูกาลที่หนึ่งวิธีที่เราหวังว่าพวกเขาจะต้องดูอย่างหนักถ้าเราควรดำเนินการต่อไปตามที่เราเป็นหรือถ้าผู้เล่นบอกเราว่านี่ไม่ใช่สิ่งที่เราต้องการ"

Spectre Divide คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วันโดยมีแผนที่จะปิดการใช้งานการซื้อใหม่และคืนเงินคืนสำหรับเงินที่ใช้ไปตั้งแต่ซีซั่น 1 เปิดตัวอีกครั้ง รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับกระบวนการนี้จะถูกแชร์เร็ว ๆ นี้

Spectre Divide ปิดตัวลงแม้จะเพิ่มขึ้น 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้ว

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

การปิดสตูดิโอ Mountaintop เป็นเรื่องน่าประหลาดใจสำหรับหลาย ๆ คนโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากระดมทุน 30 ล้านดอลลาร์สำหรับ Spectre Divide เมื่อปีที่แล้ว บริษัท ประกาศเกี่ยวกับ LinkedIn ในปี 2567 ว่าเงินทุนมาจากนักลงทุนชั้นนำรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และนักลงทุน Angel อื่น ๆ

แม้จะมีการสนับสนุนทางการเงิน แต่เกมและ บริษัท ก็ไม่สามารถเจริญเติบโตได้ มิทเชลกล่าวว่า "เราไล่ตามถนนทุกแห่งเพื่อดำเนินการต่อไปรวมถึงการหาผู้จัดพิมพ์การลงทุนเพิ่มเติมและ / หรือการซื้อกิจการในท้ายที่สุดเราไม่สามารถทำงานได้อุตสาหกรรมอยู่ในจุดที่ยากลำบากในตอนนี้"

เขากล่าวต่อไปว่า "เราต้องการส่งมอบสิ่งที่เป็นนวัตกรรมและเป็นต้นฉบับในประเภทที่แออัดซึ่งจะนำเพื่อนมารวมกันในช่วงเวลาที่น่าจดจำเราเขย่ารูปแบบสร้างสไตล์ศิลปะและจักรวาลใหม่และร่วมมือกับฮีโร่ของเราทุกคนรู้ว่า

Spectre Divide เข้าร่วมกับเกมบริการสดอื่น ๆ ที่ล้มเหลวในการค้ำจุนตัวเองเช่น ลิขสิทธิ์ การล่มสลายของบาบิโลน คองคอร์ด และโครงการยกเลิกเช่น สุดท้ายของเราออนไลน์ และเกม God of War Live Service

Mountaintop Studios ปิดภายในสัปดาห์

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

มิทเชลยืนยันว่าสตูดิโอ Mountaintop จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์โดยอ้างถึงการลดลงของเงินทุน เขากล่าวว่า "ตั้งแต่เปิดตัวพีซีเราได้ขยายเมืองหลวงที่เหลืออยู่เท่าที่จะทำได้ แต่ ณ จุดนี้เราไม่ได้รับเงินทุนเพื่อสนับสนุนเกมนี่หมายความว่า Mountaintop จะปิดประตูเมื่อสิ้นสุดสัปดาห์นี้"