"Spectre Divide: Hirtbackte FPS schließt nach 6 Monaten"
Mountaintop Studios, der Entwickler hinter der Tactical FPS Game Spectre Divide , hat die Schließung sowohl des Spiels als auch des Studios aufgrund unerfüllter Erwartungen und nicht genügend Einnahmen angekündigt. Tauchen Sie tiefer in die Gründe für diese Entscheidung und die Erklärung des CEO von Mountaintop Studios ein.
Spectre Divide wird in 30 Tagen offline gehen
Staffel 1 und Konsoleneinführung erfüllten die Erwartungen nicht
Die Tactical FPS Spectre Divide soll nur sechs Monate nach seiner Veröffentlichung geschlossen werden, da der Start von Staffel 1 und die Konsolenversion die Ziele des Unternehmens nicht erreicht haben. Das offizielle Twitter (X) -Konto des Spiels teilte am 13. März eine Nachricht mit den Fans, in der der aktuelle Stand des Spiels und des Unternehmens beschrieben wurde.
Nate Mitchell, CEO von Mountaintop Studios, bedankte sich und erklärte: "Es ist zwei Wochen her, seit wir Specter Divide Staffel 1: Flashpoint gestartet haben." Er bemerkte weiter: "Wir sind unglaublich dankbar für die Positivität und Unterstützung, die Sie in dieser kurzen Zeit gezeigt haben. Leider hat der Start der ersten Staffel nicht den Erfolg erreicht, den wir brauchten, um das Spiel aufrechtzuerhalten und den Bergverrott zu halten."
Das Unternehmen begann mit hohen Hoffnungen und hatte innerhalb der ersten Woche über 400.000 Spieler und eine gleichzeitige Anzahl von Spielern von rund 10.000 auf allen Plattformen. Die Zahlen nahmen jedoch im Laufe der Zeit zurück, sodass das Team nicht in der Lage war, die erforderliche Spielerbasis und das Einkommen aufrechtzuerhalten, um Specter Divide und das Studio in Betrieb zu halten.
In einem Bericht von The Verge im Dezember 2024 wurden die Kämpfe von Mountaintop Studios hervorgehoben, was darauf hinweist, dass der Start der Konsole und die erste Staffel für das Überleben des Spiels von entscheidender Bedeutung waren. Lee Horn, Divide -Game -Director von Spectre Divide, erwähnte, dass trotz robuster Marketingbemühungen Serverprobleme beim Start die Dynamik des Spiels unterdrückten. Mitchell fügte hinzu: "Wenn sie nicht in der ersten Staffel sind, wie wir hoffen, müssen wir uns sehr gut ansehen, ob wir so weitermachen sollten, wie wir sind, oder ob die Spieler uns sagen, dass dies nicht das ist, was wir wollen."
Die Spectre Divide wird voraussichtlich innerhalb von 30 Tagen offline gehen, mit Plänen, neue Einkäufe zu deaktivieren und Rückerstattungen für Geld auszugeben, die seit dem Relaunch der ersten Staffel ausgegeben wurden. Weitere Details zu diesem Prozess werden in Kürze geteilt.
Specter Divide schließt, obwohl im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar gesammelt wurden
Die Schließung der Mountaintop -Studios war für viele eine Überraschung, insbesondere nachdem er im vergangenen Jahr 30 Millionen US -Dollar für Spectre Divide gesammelt hatte. Das Unternehmen kündigte 2024 auf LinkedIn an, dass die Finanzierung von erstklassigen Investoren stammte, darunter Anthos Capital, RX3 Wachstumspartner, A16Z-Spiele und andere Angel-Investoren.
Trotz dieser finanziellen Unterstützung konnten das Spiel und das Unternehmen nicht gedeihen. Mitchell bemerkte: "Wir haben jeden Weg verfolgt, um weiterzumachen, einschließlich der Suche nach einem Verlag, zusätzlichen Investitionen und / oder einer Akquisition. Am Ende konnten wir sie nicht zum Laufen bringen. Die Branche ist momentan in einem schwierigen Ort."
Er fuhr fort: "Wir wollten etwas Innovatives und Originelles in einem überfüllten Genre liefern, das Freunde mit unvergesslichen Momenten zusammenbringt. Wir haben das Format geschüttelt, einen frischen Kunststil und einen neuen Universum geschaffen und mit einigen unserer Helden zusammengearbeitet.
Spectre Divide schließt sich den Reihen anderer Live-Service-Spiele an, die sich nicht selbst erhalten haben, wie Multiversus , Babylons Fall , Concord und abgesagte Projekte wie The Last of Us Online und das gemeldete God of War Live-Servicespiel.
Die Bergstudios schließen innerhalb der Woche
Mitchell bestätigte, dass Mountaintop Studios bis Ende der Woche den Betrieb einstellen wird, unter Berufung auf eine Abreicherung von Geldern. Er erklärte: "Seit dem Start des PCs haben wir unser verbleibendes Kapital so weit wie möglich gestreckt, aber zu diesem Zeitpunkt haben wir keine Finanzierung, um das Spiel zu unterstützen. Dies bedeutet, dass der Bergguss am Ende dieser Woche seine Türen schließen wird."
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