Bahay Balita "Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng 6 na buwan"

"Specter Divide: Ang Shroud-Backed FPS ay nagsara pagkatapos ng 6 na buwan"

May-akda : Oliver Update : May 16,2025

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang Mountaintop Studios, ang nag -develop sa likod ng Tactical FPS Game Specter Divide , ay inihayag ang pagsasara ng parehong laro at studio dahil sa hindi maayos na mga inaasahan at hindi sapat na kita. Dive mas malalim sa mga kadahilanan sa likod ng desisyon na ito at ang pahayag mula sa CEO ng Mountaintop Studios.

Ang Specter Divide ay magiging offline sa 30 araw

Ang Season 1 at paglulunsad ng console ay hindi nakamit ang mga inaasahan

Ang Tactical FPS Specter Divide ay nakatakdang isara lamang ng anim na buwan pagkatapos ng paglabas nito, dahil ang paglulunsad ng Season 1 at ang bersyon ng console ay nabigo upang matugunan ang mga target ng kumpanya. Ang opisyal na account sa Twitter (X) ng laro ay nagbahagi ng isang mensahe sa mga tagahanga noong Marso 13, na nagdedetalye sa kasalukuyang estado ng laro at ang kumpanya.

Ipinahayag ng CEO ng Mountaintop Studios na si Nate Mitchell ang kanyang pasasalamat, na nagsasabi, "Ito ay dalawang linggo mula nang ilunsad namin ang Spectre Divide Season 1: Flashpoint." Sinabi pa niya, "Kami ay hindi mapaniniwalaan o kapani -paniwala nagpapasalamat sa positibo at suporta na ipinakita mo sa maikling oras na iyon. Sa kasamaang palad, ang paglulunsad ng Season 1 ay hindi nakamit ang antas ng tagumpay na kailangan namin upang mapanatili ang laro at mapanatili ang bundok ng bundok."

Nagsimula ang kumpanya sa mataas na pag -asa, na ipinagmamalaki ang higit sa 400,000 mga manlalaro at isang rurok na kasabay na manlalaro na bilang ng halos 10,000 sa lahat ng mga platform sa loob ng unang linggo. Gayunpaman, ang mga numero ay lumabo sa paglipas ng panahon, na iniwan ang koponan na hindi mapapanatili ang kinakailangang base ng manlalaro at kita upang mapanatili ang paghati ng Spectter at ang pagpapatakbo ng studio.

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang isang ulat mula sa The Verge noong Disyembre 2024 ay naka -highlight ng mga pakikibaka sa mga studio ng Mountaintop, na nagpapahiwatig na ang paglulunsad ng console at season 1 ay kritikal para sa kaligtasan ng laro. Nabanggit ng Direktor ng Game Director na si Lee Horn na sa kabila ng matatag na mga pagsusumikap sa marketing, ang mga isyu sa server sa paglulunsad ay stifled ang momentum ng laro. Dagdag pa ni Mitchell, "Kung hindi sila sa panahon ng isa, ang paraan ng pag -asa natin, kailangan nating tingnan kung dapat nating magpatuloy sa ating pagiging tulad natin, o kung sinasabi sa atin ng mga manlalaro na hindi ito ang gusto natin."

Inaasahang mag -offline ang Specter Divide sa loob ng 30 araw, na may mga plano na huwag paganahin ang mga bagong pagbili at mag -isyu ng mga refund para sa pera na ginugol mula noong muling pagsasaayos ng Season 1. Higit pang mga detalye sa prosesong ito ay ibabahagi sa lalong madaling panahon.

Specter Divide Shuting Down Sa kabila ng pagtataas ng $ 30 milyon noong nakaraang taon

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Ang pagsasara ng mga studio ng bundok ay dumating bilang isang sorpresa sa marami, lalo na pagkatapos ng pagtataas ng $ 30 milyon sa pagpopondo para sa Specter Divide noong nakaraang taon. Inihayag ng kumpanya sa LinkedIn noong 2024 na ang pondo ay nagmula sa mga nangungunang namumuhunan, kasama ang Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games, at iba pang mga namumuhunan sa anghel.

Sa kabila ng pag -back sa pananalapi na ito, ang laro at ang kumpanya ay hindi umunlad. Sinabi ni Mitchell, "Hinahabol namin ang bawat avenue upang magpatuloy, kasama ang paghahanap ng isang publisher, karagdagang pamumuhunan, at / o isang acquisition. Sa huli, hindi namin ito nagawa. Ang industriya ay nasa isang matigas na lugar ngayon."

Sinabi niya, "Nais naming maghatid ng isang bagay na makabagong at orihinal sa isang masikip na genre na magsasama ng mga kaibigan sa paligid ng mga hindi malilimutang sandali. Inalog namin ang format, lumikha ng isang sariwang estilo ng sining at uniberso, at nakipagsosyo sa ilan sa aming mga bayani. Lahat ng aming alam mula sa simula na ang mga logro ay laban sa amin.

Sumali ang Specter Divide sa ranggo ng iba pang mga larong live-service na hindi nabigo upang mapanatili ang kanilang sarili, tulad ng Multiversus , Fall's Fall , Concord , at kinansela ang mga proyekto tulad ng Last of Un Online at ang Naiulat na God of War Live Service Game.

Ang mga studio ng Mountaintop na nagsasara sa loob ng isang linggo

Specter Divide, suportado ng FPS Shroud, bumagsak pagkatapos ng 6 na buwan mula nang ilunsad

Kinumpirma ni Mitchell na ang mga studio ng bundok ay titigil sa mga operasyon sa pagtatapos ng linggo, na binabanggit ang isang pag -ubos ng mga pondo. Sinabi niya, "Dahil ang paglulunsad ng PC, iniunat namin ang aming natitirang kapital hangga't maaari, ngunit sa puntong ito, wala kaming pondo upang suportahan ang laro. Nangangahulugan ito na isasara ng Mountaintop ang mga pintuan nito sa pagtatapos ng linggong ito."