„Spectre Divide: FPS wspierany przez osłonę zamyka się po 6 miesiącach”
Mountaintop Studios, deweloper stojący za taktycznym FPS Game Spectre Divide , ogłosił zamknięcie zarówno gry, jak i studia ze względu na niezaspokojone oczekiwania i niewystarczające przychody. Zanurz się głębiej w przyczyny tej decyzji i oświadczenie dyrektora generalnego Mountaintop Studios.
Spectre Divide przejdzie w tryb offline za 30 dni
Sezon 1 i premiera konsoli nie spełniły oczekiwań
Tactical FPS Spectre Divide zostanie zamknięty zaledwie sześć miesięcy po jego wydaniu, ponieważ premiera sezonu 1 i wersja konsoli nie osiągnęła celów firmy. Oficjalne konto Twittera (X) udostępniło wiadomość fanom 13 marca, szczegółowo opisując obecny stan gry i firmę.
Dyrektor generalny Mountaintop Studios, Nate Mitchell, wyraził swoją wdzięczność, stwierdzając: „Minęły dwa tygodnie, odkąd uruchomiliśmy Spectre Divide sezon 1: Flashpoint”. Ponadto zauważył: „Jesteśmy niezwykle wdzięczni za pozytywność i wsparcie, które pokazałeś w tym krótkim czasie. Niestety, premiera sezonu 1 nie osiągnęła poziomu sukcesu, którego potrzebowaliśmy, aby utrzymać grę i utrzymać Mountaintop na powierzchni”.
Firma rozpoczęła się od dużych nadziei, szczycąc się ponad 400 000 graczy i szczytową równoczesną liczbę graczy wynoszącą około 10 000 na wszystkich platformach w ciągu pierwszego tygodnia. Jednak liczby zmniejszyły się z czasem, pozostawiając drużynę niezdolną do utrzymania niezbędnej bazy gracza i dochodu, aby utrzymać podział Spectre i studio.
Raport z The Verge z grudnia 2024 r. Podkreślił walki Mountaintop Studios, wskazując, że premiera konsoli i sezon 1 miały kluczowe znaczenie dla przetrwania gry. Lee Horn, dyrektor gry Spectre Divide, wspomniał, że pomimo solidnych działań marketingowych problemy z serwerem w uruchomieniu stłumiły pęd gry. Mitchell dodał: „Jeśli nie znajdują się w sezonie pierwszy, w jaki sposób mamy nadzieję, będziemy musieli przyjrzeć się, jeśli powinniśmy kontynuować, lub jeśli gracze mówią nam, że tego nie chcemy”.
Oczekuje się, że Spectre Divide przejdzie w ciągu 30 dni, z planami wyłączenia nowych zakupów i wydawania zwrotów pieniędzy wydanych od ponownego uruchomienia sezonu 1. Więcej informacji na temat tego procesu zostanie wkrótce udostępnione.
Spectre Divide zamyka się, pomimo zebrania 30 milionów dolarów w zeszłym roku
Zamknięcie Mountaintop Studios było dla wielu zaskoczeniem, zwłaszcza po zebraniu 30 milionów dolarów finansowania Spectre Divide w zeszłym roku. Firma ogłosiła w LinkedIn w 2024 r., Że fundusze pochodziły od inwestorów najwyższego poziomu, w tym Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16z Games i innych inwestorów aniołów.
Pomimo tego wsparcia finansowego gra i firma nie były w stanie się rozwijać. Mitchell zauważył: „Kontynuowaliśmy każdą drogę, aby kontynuować, w tym znalezienie wydawcy, dodatkowe inwestycje i / lub przejęcie. Ostatecznie nie byliśmy w stanie sprawić, by działało. Przemysł jest teraz w trudnym miejscu”.
Następnie powiedział: „Chcieliśmy dostarczyć coś innowacyjnego i oryginalnego w zatłoczonym gatunku, który połączyłby przyjaciół w niezapomnianych momentach. Wstrząsaliśmy formatem, stworzyliśmy świeży styl sztuki i wszechświata, i współpracowaliśmy z niektórymi naszymi bohaterami. Wszyscy od początku wiedzieliśmy, że szanse były przeciwko nam, ale to właśnie zapisaliśmy się. To było pewne, że to zrobiliśmy.”
Spectre Divide dołącza do szeregów innych gier na żywo, które nie udało się utrzymać się, takich jak Multiversus , Babylon's Fall , Concord i anulowane projekty, takie jak The Last Of Us Online i zgłoszona gra God of War Live Service.
Mountaintop Studios zamykające się w ciągu tygodnia
Mitchell potwierdził, że Mountaintop Studios zaprzesta operacji do końca tygodnia, powołując się na wyczerpanie funduszy. Stwierdził: „Od momentu uruchomienia komputera rozciągnęliśmy naszą pozostałą kapitał, o ile mogliśmy, ale w tym momencie nie jesteśmy w stanie wspierać gry. Oznacza to, że Mountaintop zamyka swoje drzwi pod koniec tego tygodnia”.
Najnowsze artykuły