Hogar Noticias "Spectre Divide: el FPS respaldado por la Sábana Cierra después de 6 meses"

"Spectre Divide: el FPS respaldado por la Sábana Cierra después de 6 meses"

Autor : Oliver Actualizar : May 16,2025

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mountaindop Studios, el desarrollador detrás del táctico FPS Game Spectre Divide , ha anunciado el cierre tanto del juego como del estudio debido a expectativas insatisfechas e ingresos insuficientes. Sumérgete más profundamente en las razones detrás de esta decisión y la declaración del CEO de Mountaintopt Studios.

Spectre Divide se desconectará en 30 días

La temporada 1 y el lanzamiento de la consola no cumplieron con las expectativas

Tactical FPS Spectre Divide está listo para cerrar solo seis meses después de su lanzamiento, ya que el lanzamiento de la temporada 1 y la versión de la consola no lograron cumplir con los objetivos de la compañía. La cuenta oficial de Twitter (X) del juego compartió un mensaje con los fanáticos el 13 de marzo, detallando el estado actual del juego y la compañía.

El CEO de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, expresó su gratitud, afirmando: "Han pasado dos semanas desde que lanzamos Specter Divide temporada 1: Flashpoint". Además, señaló: "Estamos increíblemente agradecidos por la positividad y el apoyo que ha demostrado en ese corto tiempo. Desafortunadamente, el lanzamiento de la temporada 1 no ha alcanzado el nivel de éxito que necesitamos para mantener el juego y mantener a la cima de la cima de la montaña".

La compañía comenzó con grandes esperanzas, con más de 400,000 jugadores y un recuento máximo de jugadores concurrentes de alrededor de 10,000 en todas las plataformas en la primera semana. Sin embargo, los números disminuyeron con el tiempo, dejando al equipo incapaz de mantener la base de jugadores y los ingresos necesarios para mantener a Spectre Divide y el estudio operativo.

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Un informe de The Verge en diciembre de 2024 destacó las luchas de Mountaintopt Studios, lo que indica que el lanzamiento de la consola y la temporada 1 fueron críticos para la supervivencia del juego. El director del juego de Spectre Divide, Lee Horn, mencionó que a pesar de los sólidos esfuerzos de marketing, los problemas del servidor en el lanzamiento sofocaron el impulso del juego. Mitchell agregó: "Si no están en la primera temporada, como esperamos que sean, tendremos que echar un vistazo si deberíamos continuar como estamos, o si los jugadores nos dicen que esto no es lo que queremos".

Se espera que Spectre Divide se desconecte dentro de los 30 días, con planes de deshabilitar las nuevas compras y emitir reembolsos por dinero gastado desde la temporada 1 del relanzamiento. Pronto se compartirán más detalles sobre este proceso.

Spectre Divide apagando a pesar de recaudar $ 30 millones el año pasado

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

El cierre de los estudios de la montañainto fue una sorpresa para muchos, especialmente después de recaudar $ 30 millones en fondos para Spectre Divide el año pasado. La compañía anunció en LinkedIn en 2024 que la financiación provino de inversores de primer nivel, incluidos Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games y otros inversores ángeles.

A pesar de este respaldo financiero, el juego y la compañía no pudieron prosperar. Mitchell comentó: "seguimos todas las vías para seguir adelante, incluida la búsqueda de un editor, una inversión adicional y / o una adquisición. Al final, no pudimos hacer que funcionara. La industria está en un lugar difícil en este momento".

Continuó diciendo: "Queríamos entregar algo innovador y original en un género lleno de gente que reuniría a amigos en momentos inolvidables. Temimos el formato, creamos un nuevo estilo artístico y un universo, y nos asociamos con algunos de nuestros héroes. Todos sabíamos desde el principio que las probabilidades eran contra nosotros, pero eso es lo que nos inscribimos. No fue una apuesta segura. De todos modos. De todos modos. De todos modos.

Specter Divide se une a las filas de otros juegos de servicio en vivo que no se han mantenido a sí mismos, como Multiversus , Babylon's Fall , Concord y proyectos cancelados como The Last of Us Online y el juego de servicio en vivo de God of War de God of War .

Studios de Mountaintop cerrando dentro de la semana

Spectre Divide, admitido la cubierta de FPS, se apaga después de 6 meses desde el lanzamiento

Mitchell confirmó que los estudios de montaña -studios dejarán de operar para el final de la semana, citando un agotamiento de fondos. Él declaró: "Desde el lanzamiento de la PC, estiramos nuestro capital restante lo más lejos que pudiéramos, pero en este punto, no tenemos fondos para apoyar el juego. Esto significa que la montaña cerrará sus puertas a fines de esta semana".