Maison Nouvelles "Spectre Divide: FPS soutenu par les linces ferme après 6 mois"

"Spectre Divide: FPS soutenu par les linces ferme après 6 mois"

Auteur : Oliver Mise à jour : May 16,2025

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Les studios de montagne, le développeur derrière le Tactical FPS Game Specter Divide , ont annoncé la fermeture du jeu et du studio en raison des attentes non satisfaites et des revenus insuffisants. Approfondissez les raisons de cette décision et la déclaration du PDG des Studios Mountaint-Top.

Spectre Divide sera hors ligne dans 30 jours

La saison 1 et le lancement de la console ne répondaient pas aux attentes

Tactical FPS Specter Divide devrait fermer seulement six mois après sa sortie, car le lancement de la saison 1 et de la version de la console n'ont pas atteint les objectifs de l'entreprise. Le compte Twitter (X) officiel du jeu a partagé un message avec les fans le 13 mars, détaillant l'état actuel du jeu et de la société.

Le PDG de Mountaintop Studios, Nate Mitchell, a exprimé sa gratitude, déclarant: "Cela fait deux semaines que nous avons lancé Spectre Divide Saison 1: Flashpoint." Il a en outre noté: "Nous sommes incroyablement reconnaissants pour la positivité et le soutien que vous avez montrés au fil du temps. Malheureusement, le lancement de la saison 1 n'a pas atteint le niveau de succès dont nous avions besoin pour soutenir le jeu et maintenir le sommet de la montagne à flot."

L'entreprise a commencé avec de grands espoirs, avec plus de 400 000 joueurs et un nombre de joueurs simultanés d'environ 10 000 joueurs sur toutes les plateformes au cours de la première semaine. Cependant, les chiffres ont diminué au fil du temps, laissant l'équipe incapable de soutenir la base et les revenus de joueurs nécessaires pour garder Spectre Divide et le studio opérationnel.

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Un rapport de The Verge en décembre 2024 a mis en évidence les difficultés des studios de montagne, indiquant que le lancement de la console et la saison 1 étaient essentiels pour la survie du jeu. Le directeur du jeu Spectre Divide Lee Horn a mentionné qu'en dépit des efforts de marketing robustes, les problèmes de serveur au lancement ont étouffé l'élan du jeu. Mitchell a ajouté: "S'ils ne sont pas dans la première saison, comme nous l'espérons, nous devrons examiner attentivement si nous devons continuer comme nous le sommes, ou si les joueurs nous disent que ce n'est pas ce que nous voulons."

Spectre Divide devrait être hors ligne dans les 30 jours, avec des plans pour désactiver les nouveaux achats et émettre des remboursements pour de l'argent dépensé depuis la relance de la saison 1. Plus de détails sur ce processus seront partagés bientôt.

Spectre Divide Ferming malgré la collecte de 30 millions de dollars l'année dernière

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

La fermeture des studios de montagne a surpris beaucoup, surtout après avoir collecté 30 millions de dollars de financement pour Spectre Divide l'année dernière. La société a annoncé sur LinkedIn en 2024 que le financement provenait d'investisseurs de haut niveau, notamment Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games et d'autres investisseurs providentiels.

Malgré ce soutien financier, le jeu et l'entreprise n'ont pas pu prospérer. Mitchell a fait remarquer: "Nous avons poursuivi toutes les voies pour continuer, notamment en trouvant un éditeur, en investissant supplémentaire et / ou à une acquisition. En fin de compte, nous n'avons pas pu le faire fonctionner. L'industrie est dans un endroit difficile en ce moment."

Il a poursuivi en disant: "Nous voulions livrer quelque chose d'innovant et d'original dans un genre bondé qui réunirait des amis autour de moments inoubliables. Nous avons secoué le format, créé un style artistique et un univers, et nous nous sommes associés à certains de nos héros. Nous savons tous dès le début que les chances étaient contre nous."

Spectre Divide rejoint les rangs d'autres jeux de service en direct qui n'ont pas réussi à se maintenir, comme Multiversus , les projets de chute, de concord de Babylon et de Babylon comme le dernier de nous en ligne et le jeu de services God of War Reports.

Studios au sommet de la montagne fermant dans la semaine

Spectre Divide, le linceul FPS soutenu, s'arrête après 6 mois depuis le lancement

Mitchell a confirmé que les studios de montagne cesseront les opérations d'ici la fin de la semaine, citant une épuisement des fonds. Il a déclaré: "Depuis le lancement du PC, nous avons étiré notre capital restant autant que possible, mais à ce stade, nous ne sommes pas financés pour soutenir le jeu. Cela signifie que Mountaint-° fera ses portes à la fin de cette semaine."