Casa Notizia "Spectre Divide: FPS con rivestimento Shroud si chiude dopo 6 mesi"

"Spectre Divide: FPS con rivestimento Shroud si chiude dopo 6 mesi"

Autore : Oliver Aggiornamento : May 16,2025

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mountaintop Studios, lo sviluppatore dietro il tattico FPS Game Spectre Divide , ha annunciato la chiusura sia del gioco che dello studio a causa di aspettative insoddisfatte e entrate insufficienti. Immergiti più in profondità nei motivi alla base di questa decisione e alla dichiarazione del CEO di Mountaintop Studios.

Spectre Divide andrà offline tra 30 giorni

La prima stagione e il lancio della console non hanno soddisfatto le aspettative

Tactical FPS Spectre Divide è impostato per chiudere solo sei mesi dopo la sua uscita, poiché il lancio della stagione 1 e la versione console non hanno raggiunto gli obiettivi dell'azienda. L'account Twitter ufficiale del gioco (X) del gioco ha condiviso un messaggio con i fan il 13 marzo, dettagliando lo stato attuale del gioco e la compagnia.

Nate Mitchell, CEO di Mountaintop Studios, ha espresso la sua gratitudine, affermando: "Sono passate due settimane da quando abbiamo lanciato Spectre Divide Stagione 1: Flashpoint". Ha inoltre osservato: "Siamo incredibilmente grati per la positività e il supporto che hai mostrato in quel breve periodo. Sfortunatamente, il lancio della stagione 1 non ha raggiunto il livello di successo di cui avevamo bisogno per sostenere il gioco e mantenere la montagna a galla".

La compagnia ha iniziato con grandi speranze, vantando oltre 400.000 giocatori e un conteggio di picco di giocatori simultanei di circa 10.000 su tutte le piattaforme entro la prima settimana. Tuttavia, i numeri si sono ridotti nel tempo, lasciando la squadra incapace di sostenere la base dei giocatori necessari e le entrate per mantenere operativa Spectre e lo studio.

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Un rapporto di The Verge nel dicembre 2024 ha messo in evidenza le lotte degli studi di montagna, indicando che il lancio della console e la stagione 1 erano fondamentali per la sopravvivenza del gioco. Lee Horn, direttore del gioco di Spectre Divide, ha affermato che, nonostante i solidi sforzi di marketing, i problemi del server al lancio hanno soffocato lo slancio del gioco. Mitchell ha aggiunto: "Se non hanno la prima stagione, il modo in cui speriamo che siano, dovremo dare un'occhiata dura se dovremmo continuare come siamo, o se i giocatori ci dicono che non è quello che vogliamo."

Si prevede che Spectre Divide sia offline entro 30 giorni, con piani per disabilitare nuovi acquisti e emettere rimborsi per il denaro speso dal rilancio della stagione 1. Maggiori dettagli su questo processo saranno presto condivisi.

Spectre Divide che si spegne nonostante abbia raccolto $ 30 milioni l'anno scorso

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

La chiusura degli studi di montagna è stata una sorpresa per molti, soprattutto dopo aver raccolto $ 30 milioni in finanziamenti per Spectre Divide l'anno scorso. La società ha annunciato su LinkedIn nel 2024 che il finanziamento proveniva da investitori di alto livello, tra cui Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games e altri investitori angel.

Nonostante questo sostegno finanziario, il gioco e la società non sono stati in grado di prosperare. Mitchell ha osservato: "Abbiamo perseguito ogni strada per andare avanti, tra cui la ricerca di un editore, investimenti aggiuntivi e / o un'acquisizione. Alla fine, non siamo stati in grado di farlo funzionare. L'industria è in un punto difficile in questo momento."

Ha continuato dicendo: "Volevamo offrire qualcosa di innovativo e originale in un genere affollato che avrebbe riunito amici in momenti indimenticabili. Abbiamo scosso il formato, creato un nuovo stile artistico e un universo e abbiamo collaborato con alcuni dei nostri eroi. Tutti noi sapevamo dall'inizio che le probabilità erano contro di noi, ma è quello che ci siamo iscritti. Non ci siamo mai stati una scommessa sicura. Comunque."

Spectre Divide si unisce ai ranghi di altri giochi dal vivo che non sono riusciti a sostenere se stessi, come Multiversus , Babylon's Fall , Concord e progetti cancellati come The Last Online e The Segnalato God of War Live Service Game.

Studi di montagna che si chiudono entro la settimana

Spectre Divide, il Sindone FPS supportato, si spegne dopo 6 mesi dal lancio

Mitchell ha confermato che la montagna degli studi cesserà le operazioni entro la fine della settimana, citando un'esaurimento dei fondi. Ha dichiarato: "Dal lancio del PC, abbiamo allungato la nostra capitale rimanente il più possibile, ma a questo punto, non siamo fuori dai finanziamenti per supportare il gioco. Ciò significa che la montagna chiuderà le sue porte alla fine di questa settimana".