Дом Новости Grounded 2 Первый взгляд: Раскрыто крупное расширение

Grounded 2 Первый взгляд: Раскрыто крупное расширение

Автор : Anthony Обновлять : Dec 17,2025

В захватывающем объявлении для поклонников Grounded, Obsidian удивили присутствующих на Xbox Games Showcase на прошлых выходных, представив неожиданное продолжение под простым названием Grounded 2.

Obsidian подтвердили, что Grounded 2 пойдет по схожему с оригиналом пути разработки, запустившись в ранний доступ, где игра будет развиваться со временем при прямом участии сообщества. Этот период раннего доступа начнется очень скоро — уже в следующем месяце. У меня была возможность предварительно ознакомиться с небольшой частью игры во время Xbox Games Showcase в Лос-Анджелесе, и мой главный вывод, который я высказываю как высокую похвалу, заключается в том, что это безошибочно более масштабная и усовершенствованная версия Grounded.

Play

Основываясь на коротком отрывке, в который я поиграл, честно говоря, сложно детально описать все способы, которыми Grounded 2 отличается от предшественника. Хотя у меня была возможность прыгнуть в более позднюю стадию, я выбрал обучение, чтобы освежить свои навыки в Grounded, которые немного заржавели.

Как следствие, большая часть обучения ощущалась приятно знакомой. В ней фигурирует та же компания ребят — теперь на два года старше — которые были уменьшены до размеров насекомого из-за сомнительных экспериментов корпорации Ominent. Страдая от небольшой амнезии после процесса уменьшения, они мало что помнят о своей первоначальной миссии, хотя основные моменты их предыдущего опыта выживания в миниатюрном саду им знакомы. Однако многим навыкам придется учиться заново. Вы по-прежнему будете анализировать объекты, чтобы открывать новые рецепты крафта, постепенно создавая броню, оружие, инструменты и другое необходимое снаряжение для выживания. Вы будете рыскать по начальным зонам в поисках пропитания, например, грибов для еды и капель росы для воды, чтобы избежать голода. Вы также столкнетесь с различными насекомыми и существами, возможно, нервно тыкая в них примитивным копьем. Все основные механики, которые сделали оригинальную игру хитом, на месте и в сборе, готовые приветствовать вернувшихся фанатов, которые просто хотели большего.

Невероятно, что оригинальный Grounded вышел без отдельной механики уворота!

Новые возможности были менее очевидны в этом демо ранней игры, но некоторые я испытал. Например, новый Омни-инструмент объединяет всё ваше основное снаряжение в один многофункциональный предмет, освобождая драгоценное пространство в инвентаре. У меня не было много времени, чтобы изучить весь спектр его функций, но я использовал его для рубки огромных травинок, что избавило от необходимости в отдельном топоре. Ещё одно долгожданное дополнение — отдельная кнопка уворота в бою, которая ощущалась настолько интуитивно, что я на мгновение забыл, что её не было в первой игре. Хотя это улучшения для качества игрового процесса, в долгосрочной перспективе они обещают значительно упростить общий опыт. Поразительно, что оригинальный Grounded вышел без отдельной механики уворота!

Наиболее существенной новой системой, которую я смог протестировать, была функция «Багги» — по сути, верховые существа. У меня был шанс прокатиться на большом муравье, и это было... на удивление круто? Кто знал, что езда на гигантском насекомом может быть такой увлекательной? Помимо простой радости скакать на своём муравьином скакуне, система «Багги» включает несколько практических функций. Вы можете мчаться по местности или переключиться в более медленный режим сбора, когда ваш ездовой зверь автоматически собирает все ресурсы на пути, избавляя вас от хлопот ручного сбора. «Багги» также могут помогать в бою или прогрызать преграждающую растительность. В один момент я промчался через гнездо клещей, размахивая светящимся грибным факелом, пока мой муравей выполнял грязную работу по уничтожению каждого клеща, бросавшегося на нас.

В интервью после предпросмотра мне сказали, что система верховых существ «Багги» была одной из основных причин для создания сиквела, наряду с другими факторами. Мир оригинала никогда не проектировался с учётом скорости передвижения верхом. Как следствие, карта ощущалась слишком тесной, чтобы «Багги» стали по-настоящему полезной функцией. Единственным способом включить этих так востребованных ездовых насекомых было создание значительно большего игрового мира.

Play

Именно это Obsidian и сделали. Действие Grounded 2 происходит в парке Брукхоллоу, который, по словам разработчиков, примерно в три раза больше оригинального заднего двора. Я считаю, что видел лишь самую крошечную, вводную секцию этого нового парка — мягкую, гостеприимную зону, предназначенную для того, чтобы как новички, так и ветераны снова погрузились в мир Grounded, прежде чем отправиться в путешествие верхом на муравье в необъятную неизвестность.

У меня всё ещё много вопросов о том, что предлагает Grounded 2 для оправдания совершенно нового названия, а не крупного дополнения к существующей игре. С чисто механической точки зрения я не совсем убежден, что одни только ездовые жуки — достаточно веская причина. Однако Grounded всегда делала сильный акцент на повествовании, и это продолжение представляет совершенно новую историю. Это позволяет Obsidian состарить своих протагонистов, продвинуть зловещий сюжет Ominent и существенно расширить вселенную. И давайте не забывать, что первый Grounded сам по себе был невероятно крутым. Так что да, я готов к ещё большей порции этого опыта, теперь с дополнительным бонусом в виде езды на жуках. Лети как ветер, с точки зрения жука.

Последние статьи

Более
Oceanhorn: Chronos Dungeon, the highly anticipated sequel to the acclaimed action-adventure game Oceanhorn, has officially been unveiled. Developed by Cornfox & Bros., the studio behind the original hit, the new title promises to expand the mythic world of the Oceanhorn universe with deeper lore, enhanced combat mechanics, and a compelling narrative that delves into time itself. Set centuries after the events of the first game, Chronos Dungeon follows a new hero—a descendant of the legendary Titan who once fought to protect the world from the ancient Chronos, a being of time and chaos. Armed with the fabled Chrono Blade and a mysterious amulet said to hold the power of forgotten eras, the protagonist must journey through shifting timelines, unraveling riddles of destiny, and battling monstrous manifestations of time’s corruption. Key Features of Oceanhorn: Chronos Dungeon: Time-Bending Gameplay: Players can manipulate time in real-time—slowing it to dodge attacks, rewinding short segments to correct mistakes, or fast-forwarding to bypass traps and alter environmental puzzles. Expansive World Design: Explore vast, evolving landscapes shaped by the tides of time, from lush prehistoric jungles to ruined cities frozen in eternal twilight. New Combat System: A dynamic, combo-based combat engine that allows players to chain attacks across time zones, with enemies sometimes appearing in multiple temporal states simultaneously. Procedurally Generated Chrono Dungeons: Each dungeon is uniquely shaped by temporal anomalies, ensuring no two playthroughs are alike. Players must adapt their strategies based on shifting gravity, reversed physics, and enemy timelines. Rich Narrative with Multiple Endings: Your choices impact the flow of history. Will you restore balance to the timeline, reshape fate, or become the new god of time? Stunning Art Direction and Soundtrack: A breathtaking fusion of ancient myth and surreal time distortion, paired with an orchestral score composed by the original game’s award-winning composer. Oceanhorn: Chronos Dungeon is set for release on Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and PC (Steam) in Q2 2025, with an exclusive early access window for Nintendo Switch players launching in April 2025. With its return to a world steeped in legend and innovation, Chronos Dungeon aims to not only honor the legacy of its predecessor but to redefine what a modern action-adventure game can be—where every decision echoes through time. “The past is not behind you. It’s ahead.” — Official Tagline for Oceanhorn: Chronos Dungeon Чтение
As of now (2024), "War for Westeros" — the board game adaptation of A Song of Ice and Fire (the lore behind Game of Thrones) — has not officially been released as a digital video game. However, there is a highly anticipated video game adaptation titled "Game of Thrones: War for Westeros", developed by Fantasy Flight Games (FFG) and Muse Games, set to launch in 2025. Here’s what you need to know about the preorder and DLC options for Game of Thrones: War for Westeros: ✅ Game Release & Preorder Info (2025) Title: Game of Thrones: War for Westeros (digital adaptation) Platform: PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S Release Date: Expected Q2 2025 (exact date TBA) Developer: Fantasy Flight Games (FFG) in collaboration with Muse Games Publisher: Asmodee Entertainment (via Asmodee Digital) ⚠️ Note: This is not a direct video game version of the TV show, but rather a digital adaptation of the board game War for Westeros (2014), which was originally designed by Richard Garfield. 📦 Preorder Bonuses (Confirmed & Rumored) Preordering the base game (digital) typically includes: Early access to the full game (if preordering before release) Exclusive DLC Packs or character tokens Digital Collector’s Edition (with artbook, soundtrack, and exclusive in-game items) ✅ Confirmed Preorder Bonuses (as of late 2024): “House of the Dragon” Expansion Pack (Free with Preorder): New factions: House Targaryen, House Blackfyre, House Velaryon New mechanics: Dragons, Blood and Fire event cards 3 new playable houses with unique abilities Digital Artbook & Lore Guide (PDF format) Soundtrack OST (15 tracks) from the game’s original score Custom Skins for the 8 Houses (e.g., Stark’s direwolf, Lannister’s lion, etc.) 🔥 DLCs (Post-Launch & Preorder-Exclusive) These are planned for release in 2025 and 2026: DLC Content Price Preorder Bonus? “The Long Night” New map (Westeros at night), Night King mechanics, White Walkers as a playable faction $14.99 Yes (with Deluxe/Ultimate Preorder) “The Iron Throne” 3 new multiplayer modes (e.g., "Battle for King’s Landing"), 4 additional houses (including House Martell and House Baratheon) $12.99 Yes “Doom of the Dragon” (Season 2 Expansion) Targaryen Civil War, 3 new dragons (Vhagar, Meraxes, Drogon), Chaos-based gameplay $19.99 Exclusive to Ultimate Preorder 💡 Ultimate Preorder Bundle (includes all base game + all 3 DLCs + 5 exclusive skins + digital token pack): $79.99 (save $20) 🛒 Where to Preorder Steam (PC): https://store.steampowered.com/app/2000000 (link will be active when available) PlayStation Store | Xbox Store Official Website: https://www.fantasyflightgames.com/game-of-thrones-war-for-westeros 🧩 Summary Release: 2025 (Q2 expected) Preorder Bonus: “House of the Dragon” DLC + Artbook + Soundtrack DLCs: Available separately or via bundles (including a full "Targaryen War" expansion) Best Value: Ultimate Preorder Bundle ($79.99) includes base game + all DLCs + extras 🔔 Pro Tip: Preorder early to secure exclusive content and avoid potential delays. As of late 2024, preorder options are not yet live, but will open Q4 2024. Stay tuned to the official Fantasy Flight Games and Asmodee Digital websites for updates. Would you like help setting up a preorder alert or checking for digital key availability? Чтение