EA идет против тренда, сохраняя стабильные цены на игры
Electronic Arts (EA) подтвердила, что не будет поднимать цены на игры, несмотря на переход конкурентов, таких как Microsoft и Nintendo, к ценообразованию в 80 долларов.
Во время последнего отчётного звонка компании генеральный директор Эндрю Уилсон подчеркнул приверженность EA «предоставлению исключительного качества и выдающейся ценности для игроков», сославшись на успех таких тайтлов, как Split Fiction, продажи которого превысили 4 миллиона копий.
«Наша ценовая стратегия сегодня существенно отличается от той, что была десять лет назад», — пояснил Уилсон. «Хотя продажи физических дисков по-прежнему остаются частью нашего бизнеса, теперь они составляют гораздо меньшую долю. Наше ценообразование варьируется от полностью бесплатных вариантов до премиальных делюкс-изданий».
«Предлагаем ли мы контент по цене 1, 10 или 100 долларов, наша цель остаётся неизменной — обеспечить непревзойдённое качество и ценность», — заявил Уилсон. «История показала, что сочетание этих элементов создаёт устойчивый рост бизнеса».
Финансовый директор Стюарт Кэнфилд подтвердил эту позицию: «В настоящее время мы не ожидаем каких-либо изменений в нашей ценовой стратегии».
Это заявление контрастирует с недавним решением Microsoft поднять цены на оборудование Xbox, аксессуары и предстоящие игры до 79,99 долларов для крупных праздничных релизов.
Эта новость отражает более широкие отраслевые тенденции: в последние годы AAA-игры переходили с цены в 60 долларов на 70. Nintendo планирует установить цену в 80 долларов для Mario Kart World и других эксклюзивов Switch 2, в то время как сама консоль Switch 2 выйдет по цене 449 долларов — это спорная цена, отражающая текущие экономические реалии.
Позиция EA предполагает, что грядущие тайтлы, такие как EA Sports FC, Madden NFL и Battlefield, сохранят стандартную цену в 70 долларов.
Заявление последовало за недавним сокращением персонала в EA, затронувшим примерно 300 сотрудников, включая около 100 человек из Respawn Entertainment, разработчиков Apex Legends.
Последние статьи