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逆势而行:EA维持游戏售价稳定

作者 : Nathan 更新日期 : Dec 25,2025

电子艺界(EA)已确认不会提高游戏价格,尽管竞争对手如微软和任天堂已转向80美元的定价。

在公司的近期财报电话会议上,首席执行官安德鲁·威尔逊强调了EA致力于"为玩家提供卓越品质和非凡价值",并引用了《分裂虚构》等游戏的成功,这款游戏的销量已超过400万份。

"我们如今的定价策略与十年前大不相同,"威尔逊解释道。"虽然实体光碟销售仍是我们业务的一部分,但其占比已小得多。我们的定价范围从免费游戏选项到高级豪华版不等。"

"无论是提供定价为1美元、10美元还是100美元的内容,我们的目标始终如一——提供无与伦比的品质和价值,"威尔逊表示。"历史表明,将这些要素结合能创造可持续的业务增长。"

首席财务官斯图尔特·坎菲尔德强化了这一立场:"我们目前不预计会对我们的定价策略做出任何改变。"

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此项声明与微软近期的决定形成对比,后者宣布将Xbox硬件、配件及即将到来的主要假期发行游戏的售价提高至79.99美元。

这则消息反映了更广泛的行业趋势,近年来3A级游戏正从60美元过渡到70美元的定价。任天堂计划为《马里奥卡丁车世界》及其他Switch 2独占游戏设定80美元定价,而Switch 2主机本身的发售价为449美元——这一反映了当前经济现实的价位颇具争议。

EA的立场表明,即将到来的作品如《EA Sports FC》、《麦登橄榄球》和《战地风云》系列将维持其70美元的标准定价。

此公告发布之前,EA近期刚进行了裁员,影响了约300名员工,其中包括《Apex 英雄》开发商Respawn Entertainment的约100名员工。