ニュース EA、トレンドに背を向けゲーム価格を据え置き

EA、トレンドに背を向けゲーム価格を据え置き

著者 : Nathan アップデート : Dec 25,2025

エレクトロニック・アーツ(EA)は、マイクロソフトや任天堂など競合他社が80ドル価格帯へ移行しているにもかかわらず、ゲーム価格を引き上げないことを確認した。

同社の最新の決算説明会で、CEOのアンドリュー・ウィルソンは、『スプリット・フィクション』(400万本以上を販売)のようなタイトルの成功を例に挙げ、「プレイヤーに卓越した品質と傑出した価値を届けること」へのコミットメントを強調した。

「今日の我々の価格戦略は10年前とは大きく異なっています」とウィルソンは説明した。「物理ディスクの販売は依然としてビジネスの一部ではありますが、その割合は今でははるかに小さくなっています。我々の価格帯は、無料プレイオプションからプレミアムデラックス版まで多岐にわたります。」

「1ドル、10ドル、あるいは100ドルのコンテンツを提供する場合でも、私たちの目標は一貫しています。それは、比類のない品質と価値を提供することです」とウィルソンは述べた。「歴史が示すように、これらの要素を組み合わせることが持続可能なビジネス成長をもたらします。」

CFOのスチュアート・カンフィールドもこの姿勢を補強した:「現在のところ、価格戦略に変更を見込んでいません。」

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この発表は、マイクロソフトがXboxハードウェア、周辺機器、および主要なホリデーリリースとなる今後のゲーム価格を79.99ドルに引き上げる最近の決定とは対照的である。

このニュースは、近年AAAタイトルが60ドルから70ドルへ移行するという、より広範な業界トレンドを反映している。任天堂は『マリオカートワールド』などのSwitch 2独占タイトルに80ドルを計画しており、Switch 2本体の発売価格は449ドルとなる。これは現在の経済的現実を反映した議論の多い価格設定だ。

EAの姿勢は、『EA Sports FC』、『マッデンNFL』、『バトルフィールド』のような今後のタイトルも70ドルの標準価格を維持することを示唆している。

この発表は、『エーペックスレジェンズ』の開発者Respawn Entertainmentを含む約100名を含む約300名の従業員に影響を与えた、EAの最近の人員削減に続くものである。