Дом Новости Resident Evil 9 возвращается в Ракоун-Сити после заражения

Resident Evil 9 возвращается в Ракоун-Сити после заражения

Автор : Hunter Обновлять : May 22,2026

Мать Грейс Эшкрофт смотрит прямо на игрока с фонариком в рукеСогласно недавнему интервью разработчиков, возвращение Resident Evil 9 к оригинальному сеттингу серии — городу Раскун-Сити — было обусловлено их собственным любопытством. Читайте дальше, чтобы узнать больше об их взглядах на повторное посещение этой культовой локации и о том, как они планируют сбалансировать атмосферу ужаса внутри неё.

Возвращение Resident Evil 9 в Раскун-Сити

Любопытство разработчиков относительно последствий вспышки

Разрушенное здание полицейского департамента Раскуна, посреди которого находится обезображенная статуяПо словам режиссёра Коши Накадзимы, долгожданное возвращение Resident Evil 9: Requiem в Раскун-Сити проистекает не из крупного нарративного плана, а из простого любопытства.

«Я всегда задавался вопросом: „Что происходит с людьми, вовлечёнными в события, и теми, кто их окружает, после всего этого?“ И мне хотелось провести полноценное исследование… Это странная аналогия, но это всё равно что забыть о рисе, который вы положили в рисоварку, а затем через неделю задуматься: „Как бы это выглядело, если бы я открыл его сейчас?““ — рассказал Накадзима изданию 4Gamer.

Разрушенный вход в полицейский департамент РаскунаРаскун-Сити был местом действия первых игр серии Resident Evil и эпицентром событий, положивших начало многим ключевым сюжетным линиям франшизы. Среди них — вирусная вспышка, превратившая город в пустошь и оставившая лишь горстку выживших.

Одной из таких выживших была Элисса Эшкрофт, играбельный персонаж Resident Evil Outbreak и мать протагониста RE9 Грейс. Её смерть спустя годы становится мотивацией для путешествия Грейс в руины Раскун-Сити. Игра проследит эмоциональные поиски Грейс ради завершения истории о трагической гибели её матери; нарратив, который Накадзима подтвердил как причину появления подзаголовка «Requiem».

Режиссёр стремится тщательно выстраивать темп ужаса

Гигантская женская фигура спускается с потолка коридора в Resident Evil 9Помимо возвращения в Раскун-Сити, Накадзима также поразмышлял о прошлых играх серии и о том, как они повлияли на его подход к балансу ужаса в RE9.

В отдельном интервью изданию GamesRadar режиссёр объяснил своё намерение тщательно выстраивать темп последовательностей с элементами ужаса. Он считает, что игроки слишком быстро устанут без моментов для отдыха. Ссылаясь на эффективное ритмическое построение в RE7 и ремейке RE2, он подчеркнул, что моменты катарсиса так же важны для оптимального игрового опыта, как и интенсивный ужас, им предшествующий.

«Вам нужен такой динамичный график напряжения», — объяснил Накадзима изданию GamesRadar (через перевод). «У вас есть очень напряжённая, жуткая последовательность. Затем мы даём вам немного расслабления или катарсиса, позволяя снизить уровень стресса через более спокойное исследование или захватывающие бои. Затем мы постепенно снова нарастаем до пика ужаса».

Новая система должна встряхнуть формулу

Грейс Эшкрофт исследует комнату в Resident Evil 9Накадзима также намекнул, что наряду с тщательным выстраиванием темпа ужаса, Resident Evil 9 представит новую систему, призванную обновить игровой опыт.

«Я хочу сделать дистанцию между напряжением и расслаблением больше, чем когда-либо в серии», — прокомментировал Накадзима. «Это станет полноценными американскими горками между различными аспектами франшизы. Я очень рад, что игроки со временем поймут, что я имею в виду».

Resident Evil Requiem выйдет 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. Чтобы узнать последние новости об игре, ознакомьтесь с нашей статьёй ниже!

Последние статьи

Более
IGG's Fate War: New RTS City-Builder Arrives Get ready for a clash of empires, strategy, and destiny—IGG, the acclaimed developer behind hits like Dream of the Red Chamber and Viking’s Return, has unveiled Fate War, a bold new real-time strategy (RTS) city-builder that’s set to redefine the genre. Launching this summer across PC, consoles, and mobile platforms, Fate War blends the deep resource management of classic city-builders with the fast-paced tactical combat of modern RTS games. Players take on the role of a legendary warlord, chosen by the gods to shape a new world in the aftermath of a cataclysmic event known as the Shattering. Key Features: Dynamic Worldbuilding: Construct sprawling cities from the ashes of destruction. Manage resources like ore, mana, and soulstone to expand your empire and unlock powerful upgrades. God-Powered Units: Command divine legions forged from elemental spirits, ancient heroes, and mythical beasts. Each faction offers unique abilities tied to their patron deity—be it the storm-wielding Thunder King, the shadow-wielding Reaper of Fates, or the life-giving Verdant Mother. Fate-Driven Combat: Every battle unfolds with a twist—random "Fate Events" alter the tide of war. Will you sacrifice a temple for a devastating lightning strike? Or honor a fallen hero to summon a legendary warrior to the battlefield? Evolving Kingdoms: Your city evolves as you grow stronger. Upgrade districts, build legendary structures like the Celestial Spire or the Forge of Eternity, and defend your realm from rival warlords and invading hordes. Multiplayer Mayhem: Engage in large-scale 4v4 or 1v1 online battles, or team up in co-op campaigns where you and friends lead your nations to glory—or ruin. Stunning Visuals & Immersive Lore: Crafted with IGG’s signature artistry, Fate War features cinematic cutscenes, rich mythological storytelling, and an original score composed by Oscar-nominated composer Ramin Djawadi. Why It Stands Out: While many RTS titles focus on either combat or base-building, Fate War masterfully balances both. The integration of moral choices, fate mechanics, and evolving civilizations gives players a deeper connection to their empire—each decision carries weight, shaping not just victory, but legend. "In Fate War, you don’t just build an empire—you shape destiny." — IGG Studio Director, Lina Chen Pre-order now and receive exclusive rewards: The legendary Soulbound General skin 5000 gold and 1000 soulstone starter pack Early access to the beta (available next month) Stay tuned for the official reveal trailer dropping on June 20th. Fate War is coming—will you rise, or fall to the will of the gods? FateWar #IGG #RTS #CityBuilder #NewGame2024 #StrategyGame Чтение