EA va à contrecourant et maintient le prix de ses jeux
Electronic Arts (EA) a confirmé qu'elle n'augmenterait pas le prix de ses jeux, malgré le passage à 80 dollars chez des concurrents comme Microsoft et Nintendo.
Lors du dernier appel aux résultats de la société, le PDG Andrew Wilson a souligné l'engagement d'EA à "offrir une qualité exceptionnelle et une valeur exceptionnelle aux joueurs", citant le succès de titres comme Split Fiction, qui a dépassé les 4 millions d'exemplaires vendus.
"Notre stratégie tarifaire actuelle diffère considérablement de celle d'il y a dix ans", a expliqué M. Wilson. "Si les ventes de disques physiques font toujours partie de notre activité, elles représentent désormais une part bien moindre. Nos prix vont des options gratuites aux éditions de luxe premium."
"Que nous proposions du contenu à 1, 10 ou 100 dollars, notre objectif reste le même : offrir une qualité et une valeur inégalées", a déclaré M. Wilson. "L'histoire a montré que la combinaison de ces éléments crée une croissance commerciale durable."
Le directeur financier, Stuart Canfield, a renforcé cette position : "Nous n'anticipons actuellement aucun changement à notre stratégie de prix."
Cette annonce contraste avec la décision récente de Microsoft d'augmenter les prix du matériel et des accessoires Xbox, ainsi que des prochains jeux, à 79,99 dollars pour les sorties majeures des fêtes.
Cette nouvelle reflète des tendances plus larges de l'industrie, les jeux AAA étant passés de 60 à 70 dollars ces dernières années. Nintendo prévoit des prix à 80 dollars pour Mario Kart World et d'autres exclusivités Switch 2, tandis que la console Switch 2 elle-même sera lancée à 449 dollars – un prix controversé qui reflète les réalités économiques actuelles.
La position d'EA suggère que les prochains titres comme EA Sports FC, Madden NFL et Battlefield maintiendront leur prix standard de 70 dollars.
Cette annonce fait suite à la récente réduction des effectifs d'EA, affectant environ 300 employés, dont une centaine chez Respawn Entertainment, les développeurs d'Apex Legends.
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