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EA desafia tendência e mantém preços dos jogos estáveis

Autor : Nathan Atualizar : Dec 25,2025

A Electronic Arts (EA) confirmou que não aumentará os preços dos jogos, apesar de concorrentes como a Microsoft e a Nintendo estarem a adotar preços de 80 dólares.

Durante a mais recente conferência de resultados da empresa, o CEO Andrew Wilson enfatizou o compromisso da EA em "oferecer qualidade excepcional e valor extraordinário aos jogadores", citando o sucesso de títulos como Split Fiction, que já vendeu mais de 4 milhões de cópias.

"A nossa estratégia de preços hoje é significativamente diferente da de há uma década", explicou Wilson. "Embora as vendas de discos físicos continuem a fazer parte do nosso negócio, representam agora uma parcela muito menor. Os nossos preços variam desde opções gratuitas (free-to-play) até edições deluxe premium."

"Seja oferecendo conteúdo ao preço de 1, 10 ou 100 dólares, o nosso objetivo permanece consistente – fornecer qualidade e valor inigualáveis", declarou Wilson. "A história demonstrou que combinar estes elementos cria um crescimento sustentável para o negócio."

O CFO Stuart Canfield reforçou esta posição: "Atualmente, não antecipamos quaisquer alterações à nossa estratégia de preços."

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Este anúncio contrasta com a decisão recente da Microsoft de aumentar os preços do hardware da Xbox, acessórios e futuros jogos para 79,99 dólares para os principais lançamentos das férias de fim de ano.

A notícia reflete tendências mais amplas da indústria, com jogos AAA a fazerem a transição de 60 para 70 dólares nos últimos anos. A Nintendo planeja preços de 80 dólares para Mario Kart World e outras exclusividades do Switch 2, enquanto a própria consola Switch 2 será lançada a 449 dólares – um preço polémico que reflete as realidades económicas atuais.

A posição da EA sugere que títulos futuros como EA Sports FC, Madden NFL e Battlefield manterão o seu preço padrão de 70 dólares.

O anúncio surge após a recente redução de pessoal da EA, que afetou aproximadamente 300 funcionários, incluindo cerca de 100 na Respawn Entertainment, desenvolvedora de Apex Legends.