Дом Новости Capcom оттачивает Monster Hunter Wilds для более плавного геймплея

Capcom оттачивает Monster Hunter Wilds для более плавного геймплея

Автор : Aria Обновлять : Oct 31,2025

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom активно улучшает производительность Monster Hunter Wilds перед выпуском, сосредоточив усилия на снижении требований к видеокартам для ПК. Узнайте об оптимизационных стратегиях Capcom для готовящегося к выходу проекта.

Capcom улучшает производительность Monster Hunter Wilds перед релизом

Снижение требований к видеокарте для ПК

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Как было объявлено в немецком аккаунте игры в Twitter/X 19 января 2025 года, Capcom занимается шлифовкой производительности Monster Hunter Wilds перед запуском.

Демонстрационное видео от Monster Hunter Germany показывает оптимизированный геймплей, где охотник противостоит Кематрайсу, демонстрируя улучшенный режим «Приоритет частоты кадров» для PS5. Данная настройка повышает частоту кадров за счет корректировки некоторых визуальных элементов.

Команда разработчиков применяет аналогичные оптимизации для версии на ПК, что потенциально может снизить требуемые характеристики видеокарт. В официальном заявлении отмечается: «Мы внедряем сопоставимые улучшения производительности и оцениваем возможность снижения рекомендуемых требований к видеокарте».

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Текущие минимальные требования к видеокарте включают NVIDIA GeForce GTX 1660 Super и AMD Radeon RX 5600 XT. Успешная оптимизация может расширить доступность, позволив системам среднего уровня эффективно запускать игру.

Кроме того, Capcom планирует выпустить инструмент для тестирования производительности, чтобы помочь игрокам определить оптимальные настройки. Эти потенциальные снижения требований к видеокарте могут устранить немедленную необходимость в апгрейде оборудования.

Проблемы во время первого бета-тестирования Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Бета-тестирование в октябре-ноябре 2024 года выявило проблемы с производительностью: пользователи Steam сообщали о неудовлетворительном графическом качестве и технических неполадках. Некоторые игроки сравнивали визуальное качество не в лучшую сторону с ранними играми для PlayStation.

Помимо примитивных моделей персонажей, участники сталкивались с нестабильностью частоты кадров даже на мощных системах. Хотя некоторые добились улучшения производительности за счет снижения графических настроек, это шло в ущерб задуманному визуальному опыту.

Monster Hunter Wilds GPU Requirements May Lower as Capcom Tries to Optimize Game

Capcom отреагировала на эти concerns 1 ноября 2024 года, подтвердив исправление артефактов генерации кадров в финальном релизе. Студия подчеркнула значительные улучшения по сравнению с бета-версией.

Игроки смогут оценить эти улучшения в ходе предстоящего открытого бета-теста в феврале, который будет включать Гибсероса и дополнительный контент. Остается увидеть, будут ли эти оптимизации полностью реализованы.